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D&D 리플레이/프로즌 시크

Frozen Sick: Session 9

by 헨리RPG 2022. 7. 8.

 

프로즌 시크 : 세션 9

플레이 시간: 2022년 7월 7일 목요일 오후 8시-11시

마스터: 헨리

플레이어: 로버트(알칼리토끼님), 발사자르(임화님), 세이리아(체렌님), 에시스(Luminaire님)

 

 

 

 

 
프로즌 시크: 세션 9
 
지난 시간, 여러분은 로버트의 운명, 환영술사의 카드의 예언에 따라, 드잔의 마법 첨탑을 탐험합니다.
 
그곳에서 철창에 갇혀 있던 모리간이라는 이름의 웨어울프를 만나 그를 구출해줍니다. 그는 붉은 웨어울프 프레키의 압제에서 웨어울프의 무리를 구원해달라고 여러분에게 요청하고, 여러분은 기꺼이 그의 요청을 들어주기로 하며 그를 임시로 일행으로 받아들입니다.
 
이어서 '침묵'의 독서실에서의 오커 젤리의 습격을 물리친 여러분은 스스로를 '드잔의 시뮬라크럼'이라고 주장하는 마법사를 만납니다.
 
그는 자신을 '실체'로 만들 마법진이 이 마법 첨탑 가장 아래층에 있으며, 그곳에서 여러분이 가진 '생명의 불꽃'으로 드잔의 생명을 '점화'시켜주길 요청합니다.
 
그리고 드잔의 안내에 따라 마법 첨탑 최심부까지 내려온 여러분은 또다시 침묵 마법으로 사위가 조용한 방에서 8개의 다리를 가진 괴물, 레모하즈와 마주하게 됩니다.

레모하즈 조우

 
헨리 (GM):이 이글거리는 눈을 가진 곤충류는 여러분을 바라봅니다
 
세이리아 프라이닉스:" .... .... .... "
 
헨리 (GM):글레스블레이드의 기원을 가진 발사자르와 아이젤크로스에 대해 많은 관심이 있었던 로버트는 이 괴물에 대해 어디서 들은것같습니다
 
발사자르:(이러면 음성마법은 못쓰는거죠?)
 
로버트:(자 이번에 에시스가 대화할 상대는!)
(넵)
 
헨리 (GM):(맞습니다)
두분 자연학 판정해보세요
 
로버트:
10
 
 
 
2
자연학 (0)
 
발사자르:
5
 
 
 
1
자연학 (0)
 
에시스:(ㅋㅋㅋ)
 
헨리 (GM):네 어디서 들은것같은데...(ㅋㅋㅋ)
 
세이리아 프라이닉스:
17
 
 
 
3
자연학 (-1)
 
발사자르:(우리가 타고 왔던 배 정도로만....)
 
로버트:(에시스는 누구와 대화할까요...!)
(두구두구두구)
 
에시스:(음 로버트로 할까요)
 
헨리 (GM):로버트와 세이리아는 저 몸뚱이가 굉장히 뜨거울수있다는 이야기를 들었습니다.
손을 대면 위험할 수도 있습니다
 
에시스:(푸른색인데 뜨겁다니)
 
세이리아 프라이닉스:(방은 지하만 침묵이 걸려있나요 지금)
 
헨리 (GM):로버트는 선상에서 들었을 것이고 세이리아는 예전에 신전에서 책으로 본적있겠군요
(지금 이 방에만 걸려있는것이 우선 확인됩니다
 
에시스:
텔레파시 대화
종족: 기이한 정신(Aberrant Mind)

1레벨이 되었을 때, 당신은 텔레파시를 이용한 연결을 당신의 정신과 다른 사람의 정신에 형성할 수 있습니다.
추가 행동으로, 당신이 볼 수 있는 30ft이내의 크리쳐를 하나 고릅니다. 당신과 선택된 크리쳐는 매력 수정치(최소 1마일)와 동일한
수 마일 내에 있는 동안에 서로 텔레파시로 대화할 수 있습니다.
서로를 이해하기 위해서, 당신은 서로가 아는 언어를 이용해서 정신적으로 말해야합니다.

텔레파시 연결은 소서러 레벨과 같은 몇 분동안 지속됩니다.
만약 당신이 무력해지거나, 죽거나 , 이 능력을 사용하여 다른 크리쳐와 연결을 형성한다면 일찍 종료됩니다.
로버트에게 정신적인 연결을 시도합니다.
 
세이리아 프라이닉스:@그러면 세이리아는 몰래 이 방을 나가보려고 시도해봅니다
 
에시스:『저게 그 괴물인가봐요!』
 
세이리아 프라이닉스:@물론 레모하즈 몰래
 
헨리 (GM):로버트에게 에시스의 기이한 속삭임같은 소리가 목소리가 들리겠네요
네 세이리아 은신판정
 
세이리아 프라이닉스:(그 전에)
 
로버트:『어차피 누구나 언젠가는 백골이라오~』
 
세이리아 프라이닉스:
안내
Divination Cantrip
 
시전 시간: 1행동
간격: 접촉
구성요소: V, S, M
지속 시간: 집중 최대 1분
 
당신은 하나의 자발적인 생물을 접촉합니다. 주문이 끝나기 전에 목표는 d4를 굴려서 선택한 능력 검사에 굴린 숫자를 추가할 수 있습니다. 능력 검사를 하기 전이나 후에 주사위를 굴릴 수 있습니다. 그러면 주문이 종료됩니다.
주문 내성 DC: 13
@세이리아는 자기 자신에게 신의 축복을 걸고
 
로버트:『앗, 뭐야!』
 
세이리아 프라이닉스:
20
 
 
 
13
은신 (2)
rolling 1d4
 
(
2
 
)
 
 
=
2
 
에시스:(오...)
 
로버트:『뭐야, 뭐지!』
 
헨리 (GM):좋습니다 한꺼번에 떨어진 일행으로 인해 놀라선지, 레모하즈는 잠깐 세이리아의 움직임을 놓칩니다
 
세이리아 프라이닉스:@그대로 레모하즈 몰래 일단 침묵이 걸린 방을 빠져나가려고 합니다
 
로버트:『에시스????』
 
에시스:『세이리아님이 빠져나간 것 같네요.』
 
헨리 (GM):세이리아는 아래 복도까지 이동합니다
 
세이리아 프라이닉스:(세이리아가 있는 곳은 대화가 가능한가요)
 
헨리 (GM):세이리아가 시도해보니 목소리가 나옵니다
 
로버트:『부르던건 마저 불러야지!』
 
헨리 (GM):침묵은 레모하즈가 있는 방에만 걸린것으로 보이네요
 
로버트:『끝없이 한없이 즐거운 이야기~』
 
세이리아 프라이닉스:" 저 ... 여기는 침묵이 안 통하는 것으로 보여요! "
 
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
로버트:『요호호호~ 요호호호~~』
 
세이리아 프라이닉스:" 휴... 살 거 같다! "
 
로버트:"...."
(와! 노래 다 불렀다!)
 
세이리아 프라이닉스:" 저 괴물에 가까이 가면 몸이 뜨거울 수 있으니 조심하세요! "
 
헨리 (GM):자 그렇게 세이리아가 주의를 주는 순간당황하던 레모하즈는 이제 바라보던 것을 멈추고 여러분을 적으로 인식한것 같습니다. 우선권 굴려주세요!
 
(From GroupInitiative):
어린 레모하즈
18
 
 
 
에시스:
18
우선권 (1)
발사자르:
13
우선권 (1)


로버트:
15
우선권 (0)
로버트:『으앗, 시작한다!』


에시스:『조심하세요!』
 
헨리 (GM):(맛들린 로버트 ㅋㅋㅋ)
(레모하즈보다 에시스가 먼저하겠습니다)
(From GroupInitiative):
모리간
17
 
 
모리간's turn is done.
에시스, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
에시스:어디보자...
 
세이리아 프라이닉스:(어 잠깐)
(왜 우선권 안 굴려졌지?)
6
우선권 (2)
 
헨리 (GM):(그렇네요 ㅋㅋ)
 
에시스:(ok...)
『로버트님 그 작전으로 갈게요!』
 
발사자르:( -그-작전)
 
로버트:『뭔 작전???』
 
발사자르:(그으으 작전!)
 
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
에시스:에시스가 지팡이를 높게 들어올립니다.
주문 미묘화 Subtle Spell
종족:
당신은 주문을 시전할 때, 술법 점수 1점을 소비해 동작이나 음성 구성요소를 무시하고 주문을 시전할 수 있습니다.
 
헨리 (GM):(아하)
 
에시스:그리고
마법변형: 주문 이중화
종족: Sorcerer
당신은 사거리가 자신이 아니며 크리쳐 하나만을 목표로 하는 주문을 시전할 때, 해당 주문 레벨만큼의 술법 점수를 소비해 주문의 사거리 내에서 두 번째 크리쳐를 목표로 지정할 수 있습니다.
(소마법의 경우 술법 점수 1점이 필요합니다.)
이 마법변형은 본래 레벨에서 크리쳐 하나만을 목표로 하는 주문에만 사용할 수 있습니다.
이거까지 씁니다
아 이렇게 는 안되나?
 
로버트:(주문 하나에 하나만 쓸 수 있는 능력인가, 아닌가!)
 
헨리 (GM):(지금 룰북이 없는데.. 동시에 써도 되었는지가 기억이..)
 
로버트:(그것이 궁금하다!)
 
헨리 (GM):(보통 하나만 이었던것같긴한데..)
 
세이리아 프라이닉스:(동시에 하나만 쓸 수 있을걸요?)
 
에시스:그러면 문밖으로 나가서
 
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋ)
 
에시스:(열어줘욧)
 
발사자르:(ㅋㅋㅋㅋ)
 
헨리 (GM):(열어드립니다ㅋㅋㅋㅋ)
 
로버트:You can use only one Metamagic option on a spell when you cast it, unless otherwise noted.
(하나당 하나씩이군요)
 
헨리 (GM):(감사합니다)
 
에시스:쌍둥이 주문으로 발사자르와 로버트에게 주문 이중화로 거대화를 걸게요
 
헨리 (GM):(오오)
 
에시스:
확대/축소(Enlarge Reduce)
Transmutation 2
 
시전 시간: 1 action
간격: 30 feet
목표: A creature or an object you can see within range
구성요소: V, S, M (쇳가루 한 꼬집)
지속 시간: 집중 Up to 1 minute
 
당신은 사거리 내의 크리쳐나 물체 하나를 지정하여 지속시간 동안 그 크기를 줄이거나 키울 수 있습니다. 당신이 지정하려는 물체는 누군가가 들고 있거나 장비한 것이 아니어야 합니다. 만약 목표가 주문을 받으려 하지 않는다면, 건강 내성 굴림을 굴릴 수 있습니다. 목표가 내성에 성공하면 주문은 효과를 발휘하지 못할것입니다.
만약 목표가 크리쳐라면, 그가 장비하거나 들고 있는 것 역시 같이 크기가 변합니다. 다만 목표가 떨어트린 물체는 즉시 보통 크기로 돌아올 것입니다.
거대화: 목표는 모든 면에서 크기가 2배로 커지며, 무게는 8배로 늘어납니다. 목표의 크기 분류 역시 한 단계 큰 것으로 취급하게 됩니다. 예를 들어 목표가 중형이라면 대형으로 취급하게 될것입니다. 만약 목표의 크기가 두 배로 커질만큼 충분한 공간이 없다면, 공간이 허락하는 한 가장 큰 크기로 커질 것입니다. 주문의 효력이 지속하는 동안, 목표는 근력 판정과 근력 내성 굴림에 이점을 받게 됩니다. 목표의 무기들 역시 목표의 덩치에 맞게 커집니다.목표가 이 무기로 하는 공격은 1d4점의 피해를 더 입히게 됩니다
축소화: 목표의 크기는 모든 면에서 절반이 되며, 무게 역시 1/8로 줄어듭니다. 목표의 크기 분류 역시 한 단계 작은 것으로 취급하게 됩니다. 예를 들어 목표가 중형이라면 소형으로 취급하게 될 것입니다. 주문의 효력이 지속되는 동안, 목표는 모든 근력 판정과 근력 내성굴림에 불리점을 받게 됩니다. 목표의 무기들 역시 목표의 덩치에 맞게 작아집니다. 이 무기들이 작아져 있는 동안, 목표가 이 무기로 하는 공격은 1d4점의 피해를 덜 입히게 됩니다(이로 인해 피해가 1점보다 밑으로 떨어지지는 않습니다).
주문 내성 DC: 13
근력 판정과 근력 내성굴림에 이점을 받고 피해에 1d4가 추가됩니다
그리고 한단계 커지죠
 
헨리 (GM):커져라! 에시스의 마법으로 둘은 거대 로보트와 거대 발사자르가됩니다
 
에시스:레모하즈와 비슷하게 커질거에요
"화이팅!"
 
발사자르:(화이팅?)
 
:
에시스's turn is done.
어린 레모하즈, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
 
헨리 (GM):로버트와 발사자르, 천정이 가까워지고 모든게 내려다보입니다
 
발사자르:(씬난다)
 
헨리 (GM):레모하즈는 순간 커져버린 적들에게 당황하지만
 
로버트:『사나이는 통이 커야지!』
 
헨리 (GM):우선 가까이있는 거인, 발사자르에게 달려듭니다
 
로버트:『이젠 진짜로 크다~』
 
에시스:『보여주세요!』
 
헨리 (GM):
어린 레모하즈
 
공격: 16 | 24
하지만 커진상태에서도 발사자르는 날렵하게 깨물기 피해내죠
 
:
어린 레모하즈's turn is done.
모리간, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
 
헨리 (GM):모리간은 레모하즈의 앞으로 이동해서 늑대인간으로 변신!
할퀴기 (Hybrid Form Only)
웨어울프
 
명중18 | 6
피해: 9 참격
할퀴기에 성공합니다 촥!
하지만 모리간은 뜨거운 레모하즈의 몸에 닿아서 화상을 입습니다
뜨거운 몸
레모하즈를 만지거나 5피트 이내에서 근접 공격으로 공격한 크리쳐는 2d6 화염 피해를 입는다.
rolling 2d6
 
(
2
 
+
4
 
)
 
 
=
6
 
로버트:(와)
(사긴데?)
 
헨리 (GM):(우리 마루타 모리간..)
 
모리간:"크악..." (들리진 않습니다)
 
:
모리간's turn is done.
로버트, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
헨리 (GM):로버트 턴
 
로버트:『이러면 나도 공격방법이 있지!』
@자벨린 투척!
 
헨리 (GM):로버트는 계속 에시스에게 말하는건가요? ㅋㅋㅋ
좋습니다!
 
로버트:
11
 
 
 
8
30/120
자벨린 (+6)
 
헨리 (GM):미스!
 
로버트:
14
 
 
 
15
30/120
자벨린 (+6)
 
헨리 (GM):명중!
 
로버트:
3거대화!!!
5관통
 
에시스:(무기도 같이 커져서 대형 자벨린)
(ㅋㅋㅋ)
 
헨리 (GM):로버트가 던진 자벨린 하나는 날아가 벽에 꽂히지만 다른 하나는 광폭한 속도로 날아가 껍질을 꿰뚫습니다
 
로버트:『요놈아! 작살이다 작살!』
(딱히 에시스에게만 들린다는 건 모릅니다)
 
어린 레모하즈:"케에엑"
(아 물론 들리진않겠군요)
 
:
로버트's turn is done.
발사자르, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
헨리 (GM):발사자르턴
 
발사자르:(혹시 냉기브레스오 저놈의 등에 있는 붉은 것들을
식게하거나 얼릴수 있을까요)
 
헨리 (GM):발사자르
자연학 판정 한번더해보세요
 
발사자르:
13
 
 
 
4
자연학 (0)
 
헨리 (GM):글래스블레이드인 발사자르는, 레모하즈는 특성상 냉기에 강할거라는걸 압니다
어쩌면 시원할수도있습니다!
 
발사자르:(ㄷㄷㄷ)
 
에시스:(화염피해에 냉기에 강하다닛)
 
헨리 (GM):(냉기+화염 쌍으로!)
 
발사자르:@그럼 저번에 얻은 번개의 자벨린으로 지금 여기서 공격하면
(불리점을 받게되나요? 원거리 공격이라?)
 
헨리 (GM):(던진다면 그렇겠죠?)
 
발사자르:(까다롭네요 ㅠㅠㅠ)
 
에시스:(지금 보니까 내성굴림하는거라서 불리 없지 않을까요?)
 
헨리 (GM):(그렇군요?)
(아니면 벽을 향해 던진다거나)
 
에시스:(아 그런데 명령어를 외쳐야 하는거라서)
(침묵이라 못할것 같긴하네요(
 
헨리 (GM):("이 자벨린은 마법 무기입니다. 당신이 이 무기를 던지며 명령어를 외친다면, 이는 5ft 길이의 번개 모습으로 변해 목표를 향해 120ft 거리까지 날아갑니다.")
(ㅋㅋㅋㅋ...)
 
발사자르:@그렇다면 발사자르는 신성한 강타와 신성변환:무기축성을 사용하겠습니다
신성한 강타
종족: 팔라딘
팔라딘 2레벨 때부터, 당신이 어떤 크리쳐를 근접 무기로 공격하여 명중시켰을 때, 당신은 주문 슬롯 하나를 소비하여 무기 피해뿐 아니라 목표에게 추가로 광휘 피해를 가할 수 있습니다. 1레벨 슬롯을 사용한 경우 추가 피해는 2d8, 슬롯이 1레벨 높아 질때마다 피해는 1d8점씩 증가해 최대 5d8까지 증가할 수 있습니다. 당신이 공격한 목표가 언데드나 악마라면 추가로 1d8점의 피해를 가할 수 있습니다.
신성변환: 무기축성
클래스: 팔라딘/3레벨
당신은 행동을 사용하고 신성 변환을 소모해 당신이 들고 있는 무기 하나에 긍정적 힘을 채워 넣을 수 있습니다. 이후 1분간, 당신은 해당 무기의 모든 명중 굴림에 자신의 매력 수정치를 더합니다. 이 무기는 또한 20ft 반경에 밝은 빛을, 추가로 20ft까지는 약한 빛을 냅니다. 이미 마법적인 무기에 시전한 것이 아니라면, 이 무기는 지속시간 동안 마법무기로 취급합니다.
당신은 자기 턴에 해동을 사용하여 언제든 이 효과를 중단할 수 있습니다. 또한 당신이 이 축성한 무기를 더는 소지하지 않게 되거나 당신이 무의식 상태에 빠지면 이 효과는 바로 종료됩니다.
(추가데미지 2d8 과 명중이 붙습니다
21
 
 
 
27
이 치명적인 톱날이 박힌 롱소드는 아이젤크로스의 베테랑 윈터울프 사냥꾼 카셀이 애용하던 무기입니다. 당신은 이 마법무기를 사용할 때, 명중과 피해판정에 +1 보너스를 받게됩니다. 또한 이 무기로 늑대형 크리쳐를 공격하면 1d8 참격 피해를 추가로 입힙니다. 여기서 말하는 늑대형은 웨어울프, 늑대, 다이어울프 등 늑대 형태와 관련된 모든 크리쳐를 의미합니다.
 
로버트:(아, 아쉽지만)
(신성 변환:무기 축성은 행동입니다)
 
헨리 (GM):(ㅠ)
 
발사자르:
rolling 3d8+5
 
(
7
 
+
7
 
+
3
 
)
+5
 
 
=
22
rolling 1d4
 
(
1
 
)
 
 
=
1
23
 
에시스:(강하닷!)
 
발사자르:(무기축성은 안쓰겠습니다!)
 
헨리 (GM):(그럼 7+5인가요)
 
발사자르:(신성한 강타는 상관 없지 않나요~?)
 
헨리 (GM):(아 잠깐헷깔렸습니다
(너무쎄서 헷깔린...)
 
발사자르:(무기축성이 명중보정이 있어서 무기축성만 안하겠습니다)
 
에시스:(ㅋㅋㅋㅋ)
 
헨리 (GM):물론 명중!
 
발사자르:@발사자르는 자신이 공격받을 것을 알면서도 주의를 끌기 위해 강력한 공격을 합니다!
 
헨리 (GM):강력한 신성을 담긴 칼날이 레모하즈를 덮치고 다리가 4개가 찢어져버럽니다
rolling 2d6
 
(
4
 
+
1
 
)
 
 
=
5
 
발사자르:(끄악)
 
헨리 (GM):하지만 발사자르는 레모하즈의 피부에 닿아 살갖이 벗겨질정도로 화상을 입습니다
(살신성인!)
(턴 넘기나요?)
 
:
발사자르's turn is done.
세이리아 프라이닉스, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
헨리 (GM):넵 세이리아턴
 
발사자르:@턴종료!
 
세이리아 프라이닉스:(소마법으로)
신성한 불길
Evocation
 
시전 시간: 1행동
간격: 60ft
구성요소: V, S
지속 시간: 즉시
 
당신의 사거리 내에서 자신이 볼 수 있는 크리쳐 하나를 지정하여 불꽃 같은 광채를 떨어뜨립니다. 목표는 민첩 내성 굴림에 성공하거나 1d8 광휘 피해를 받아야 합니다. 목표는 이 내성 굴림에 대한 엄폐로 인한 이점을 받을 수 없습니다
고레벨에서주문의 피해는 5레벨(2d8), 11레벨(3d8), 17레벨(4d8)에 도달하면 1d8만큼 증가합니다.
주문 내성 DC: 13
 
헨리 (GM):
민첩
어린 레모하즈
 
Ability: 10 | 3
실패!
 
에시스:(불길이지만 광휘였닷)
 
세이리아 프라이닉스:
rolling 1d8
 
(
1
 
)
 
 
=
1
(?)
 
발사자르:(아악)
 
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋ?)
 
발사자르:(단 1!)
 
세이리아 프라이닉스:(아냐)
(소마법을 쓴 차례에는)
(추가 행동을 쓰는 주문을 쓸 수 있으므로)
 
헨리 (GM):별똥별같은 빛이 내려와 레모하즈를 때립니다만, 레모하즈는 조금 아파하는 수준이네요!아쉽지만
 
세이리아 프라이닉스:
FOR DESCRIPTION ONLY
영체 무기
Evocation 2
 
시전 시간: 1 추가행동
간격: 60ft
구성요소: V, S
지속 시간: 1분
 
당신은 사거리 내의 한 지점에, 허공에 떠 있는 영체 무기를 만들어 낼 수 있습니다. 이 무기는 주문의 지속시간이 끝나거나 당신이 이 주문을 다시 시전할 때까지 유지됩니다. 주문 시전시, 당신은 무기로부터 5ft 내의 적 하나에게 근접 주문 공격을 가할 수 있습니다. 이 공격이 명중할 경우 목표는 1d8+당신의 주문시전 능력 수정치만큼의 역장 피해를 입게 됩니다.

당신의 턴이 될 때마다 당신은 추가 행동을 사용해 이 영체 무기를 20ft까지 이동시키고 다시 무기로부터 5ft 이내의 적을 지정해 공격을 가할 수 있습니다.

이 무기는 당신이 원하는 형상을 띄고 있습니다. 특정한 신을 모시는 클레릭들은 자신들의 신이 사용하는 무기의 형상을 쓰는 경향이 있습니다.(성 커스버트의 경우 메이스, 토르의 경우 망치 등등).
고레벨에서당신이 3 LV 이상의 주문 슬롯을 사용하여 이 주문을 시전할 경우, 상승한 슬롯 2 LV 당 피해는 1d8 씩 증가합니다.
주문 내성 DC: 13
 
발사자르:(킹체무기)
 
세이리아 프라이닉스:(추가행동으로 영체무기를)
 
발사자르:(킹체무기는 공격해도 피해를 안받는것인가)
 
세이리아 프라이닉스:(레모하즈 옆에 소환!)
17
 
 
 
14
60ft
 
헨리 (GM):명중~!
 
세이리아 프라이닉스:
11역장
 
헨리 (GM):(강-력-)
 
세이리아 프라이닉스:@그대로 영으로 된 무기가 허공에서 움직이며
@레모하즈를 강타합니다
 
발사자르:(킹--체)
 
헨리 (GM):슷~팡! 하고 허공에서 메이스가 강타합니다
레모하즈가 휘청
 
:
Round 10
Reset ↺
세이리아 프라이닉스's turn is done.
에시스, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
발사자르:(아으 다리많은 벌레 너모 싫다)
 
에시스:제 차례네욧
 
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋ)
(에시스 턴!)
 
에시스:(잠시만요...)
 
헨리 (GM):(제약 조건이 많은 다리많은 벌레...)
 
에시스:(1렙 슬롯밖에 없으니까)
(으음...)
(아 바깥에서 말하는건 안쪽에서 들리는건가요?)
 
헨리 (GM):다리가 잘리고 등이 꿰뚫린 레모하즈가 입을 벌리고 뭐라고하지만 안들리죠.
흠 안들린다고 보는게 맞을것같네요 해당공간에서 소리가 사라지는 거니
(매질이 없어진다?느낌
 
에시스:(좋습니닷
(그러면
FOR DESCRIPTION ONLY
주박(Hex)
Enchantment 1
 
시전 시간: 1추가행동
간격: 90ft
구성요소: V, S, M (석화된 도마뱀붙이 눈)
지속 시간: 집중 최대 1시간까지
 
당신은 사거리 내에서 당신이 볼 수 있는 크리쳐 하나에게 저주를 내립니다. 주문의 지속시간 동안, 당신이 목표에 가하는 공격이 명중할 때마다 원래 피해에 추가로 1d6점의 사령 피해를 더 가할 수 있습니다. 또한 주문을 시전할 때 능력 점수 하나를 정합니다. 목표는 당신이 선택한 능력 판정에 불리점을 받게 됩니다.
만약 주문의 지속 시간이 끝나기 전에 목표의 hp가 0으로 떨어졌다면, 당신은 이후 자기 턴에 추가 행동을 사용하여 새로운 크리쳐에게 저주를 옮길 수 있습니다.
저주 해제 Remove Curse 주문을 시전하면 이 주문을 먼저 종료시킬 수 있습니다.
고레벨에서당신이 3레벨 또는 4레벨 주문 슬롯을 사용하여 이 주문을 시전했다면, 주문의 지속시간은 집중 시 최대 8시간까지로 늘어납니다. 5당신이 5레벨 이상의 주문 슬롯을 사용하여 이 주문을 시전했다면, 주문의 지속시간은 집중시 최대 24시간까지로 늘어납니다.
주문 내성 DC: 13
스태프에 기이한 빛이 감돌더니 레모하즈에게 저주의 낙인이 새겨집니다.
불리는 민첩을 주고
행동으로 레모하즈의 정신에 타격을 주려고 합니다.
 
에시스:
FOR DESCRIPTION ONLY
마인드 슬리버(Mind Sliver)
Enchantment Cantrip
 
시전 시간: 1행동
간격: 60ft
구성요소: V
 
당신은 거리 내의 볼 수 있는 크리쳐 하나에게 방향감각을 혼란하게 하는 정신 에너지의 못을 박아 넣습니다. 대상은 지능 내성 굴림에 성공하거나, 1d6 정신 피해를 받고 당신의 다음 차례가 끝나기 전에 하는 다음 내성 굴림에서 1d4 만큼을 빼야 합니다.
주문 내성 DC: 13
 
헨리 (GM):레모하즈 주변으로 어둡고 기이한 기준이 레모하즈를 감쌉니다
 
에시스:dc13의 지능 내성!
 
헨리 (GM):
지능
어린 레모하즈
 
Ability: -2 | 3
명중
 
에시스:4 정신 피해
와 다음 내성굴림에 -1d4를 해야합니다.
 
:
에시스's turn is done.
어린 레모하즈, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
 
헨리 (GM):레모하즈 한턴만에 여기저기 성하지 않지만
화나서 발사자르를 물어뜯으려고합니다
 
발사자르:(으악 오지마!)
 
헨리 (GM):
어린 레모하즈
 
공격: 17 | 25
 
발사자르:(벌레 무서웡)
 
헨리 (GM):하지만?
거대한 발사자르의 갑옷에 이빨이 막히죠
 
:
어린 레모하즈's turn is done.
모리간, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
 
헨리 (GM):모리간은 화염 피해가 무서워서 회피행동합니다
 
:
어린 레모하즈's turn is done.
로버트, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
로버트:@또 벨 린!
 
발사자르:(로버트님
 
헨리 (GM):(또벨린!)
 
로버트:(?)
 
발사자르:(제가 못던지니 번개투창 전해드릴려는데 시동어가 필요하군요 아닙니다 ㅋㅋㅋ)
 
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋ)
 
로버트:(다음턴에 근접 공격 하실래요?)
 
발사자르:(저는 담턴에도 무서워도 근접공격!)
 
로버트:
10
 
 
 
22
30/120
자벨린 (+6)
 
헨리 (GM):미스!
 
로버트:
12
 
 
 
9
30/120
자벨린 (+6)
 
에시스:(sad
 
헨리 (GM):미스..
 
로버트:
행동 연쇄
클래스: Fighter
파이터 2레벨 때부터, 당신은 짧은 시간 동안 자신의 한계를 넘어서는 활약을 하도록 스스로를 몰아붙일 수 있습니다. 당신은 자기 턴에 행동 하나를 더 사용할 수 있습니다. 이 행동은 보통 행동과 추가 행동에 더해 사용할 수 있습니다.
당신이 이 요소를 한 번 사용했다면, 짧은 휴식이나 긴 휴식을 마치고 나서야 다시 이 요소를 사용할 수 있습니다. 17레벨에 도달하면, 당신은 휴식 사이에 이 요소를 2번 사용할 수 있게 됩니다. 하지만 턴 당 한 번씩만 사용할 수 있습니다.
 
헨리 (GM):로버트가 초인적인 움직임으로 한번 더 공격!
 
로버트:
14
 
 
 
26
30/120
자벨린 (+6)
 
헨리 (GM):명중!
 
로버트:
넘어트리는 공격 기교
클래스: 파이터
당신이 어떤 크리쳐를 무기로 공격하여 명중 시켰을 때, 당신은 우월성 주사위 하나를 소비하여 목표를 넘어트리려고 시도 할 수 있습니다. 당신은 무기의 피해 굴림에 우월성 주사위를 더하며, 목표가 대형 이하 크기인 경우 목표는 근력 내성 굴림을 굴려야합니다. 이 내성 굴림에 실패하면 목표는 넘어집니다.
10 + 10기교/거대화!!!
10 + 4관통
(20!)
 
헨리 (GM):
근력
어린 레모하즈
 
Ability: 12 | 19
 
세이리아 프라이닉스:(34;)
 
로버트:(DC는 14!)
(넘어저라!)
 
에시스:(이러면 마인드 슬리버 효과는 사라지겠군요)
 
헨리 (GM):(저잠시만요)
(전화를...)
 
에시스:(넹
 
헨리 (GM):(죄송합니다 전화끝났습니다)
 
발사자르:(궈궈~)
 
헨리 (GM):레모하즈는 큰 동체가 휘청하더니 엎어져버리죠
자벨린이 다리에 박힌 탓입니다
 
:
로버트's turn is done.
발사자르, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
헨리 (GM):레모하즈-버둥버둥
 
로버트:『제대로 한방 먹였다!!!』
 
헨리 (GM):로버트의 포효를 에시스는 잘 듣고있습니다
 
로버트:(이점 받고 근접공격!)
 
에시스:『잘 하셨어요!』
 
발사자르:@다리 많은 벌레가 너무 싫어 까무라치는 마음으로 다시한번 신성한 강타!!
25
 
 
 
16
 
헨리 (GM):명!중!
 
에시스:(오오!
 
발사자르:
20
 
 
 
3
 
에시스:(23피해라닛
 
헨리 (GM):어떻게 끝내시나요?
 
발사자르:@정말 너무 혐오스러운 마음에 침묵인 공간이기때문에 마음놓고 비명을 지르면서 계쏙 내리치겠습니다
 
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
발사자르:@마치 소녀와 같이
 
에시스:(ㅋㅋ)
 
헨리 (GM):쾅쾅쾅쾅! 발사자르의 마음을 담은 검이 레모하즈를 갈기갈기 찢어버립니다
커다란 동체가 금방 신성한 검으로 조각나버립니다
전투 종료
발사자르:".............."
 
세이리아 프라이닉스:" 어으... "
 
에시스:"드디어 해치웠군요."
 
세이리아 프라이닉스:" 겨우 쓰러뜨리긴 했는데 "
" 이제 저 안에서 어떻게 대화를 하죠? "
 
에시스:"좁지만 복도에 모이는게 좋을 것 같네요."
 
발사자르:@쿵..쿵...
 
헨리 (GM):그리고 곧 발사자르와 로버트는 원래 사이즈로 줄어들죠
 
에시스:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
헨리 (GM): 아쉽지만요 ㅋㅋㅋ
 
발사자르:"껄껄... 별거 아니였어... 별거 아니였어..."
 
세이리아 프라이닉스:" 그런데 그러면 마법진 쪽으로 가까이 못 가는 거 아니에요? "
 
에시스:"마법진이 이 방 너머에 있는거죠?"
 
발사자르:(근데 저희 처음에 운명카드 알려주실때 "환영술사의 이름을 가진 이와 하인이 당신이 찾는 것을 안내하도록 하세요.")
 
헨리 (GM):어느새 여러분을 따라온 드잔이 맞다고해줍니다
 
발사자르:(라고 되어있네요)
 
로버트:(뭐 도와준 다음에 요구하면 되겠죠)
 
드잔:"맞습니다 저방입니다 이쪽으로 오시죠"
 
에시스:"잠시!"
"멈추세요!"
 
드잔:네?
 
발사자르:(다급한 에시스)
 
드잔:드잔은 앞장서 가려다가 멈춥니다
 
에시스:"작전 타임을..."
"5분만 기다려주세요."
 
헨리 (GM):드잔은 기꺼이 여러분이 대화할때까지 기다려주죠
 
에시스:"서두를 필요는 없겠죠."
 
세이리아 프라이닉스:" 저... "
 
헨리 (GM):드잔은 여러분이 레모하즈를 처치해주고 따라와준것만으로도 감사합니다
 
세이리아 프라이닉스:" 일단 그 주문은 해제하는 게 좋지 않을까요? "
@에시스를 보고 암시 주문을 쓴 걸 보며 얘기합니다
" 아직 상황이 어떤지도 모르는데... "
 
에시스:세이리아가 운을 띄우면 이야기하죠.
"역시 눈치채셨군요. "
"실은 저 사람이 이야기를 할 때 몰래 주문을 걸어뒀어요."
작게 말합니다.
 
발사자르:@속닥속닥 "그래? "
 
에시스:" 방 안에 들어가면 마법진을 파괴하도록 암시를 걸었었죠."
"하지만 일이 시작되면 멈출 수 없을거에요."
 
세이리아 프라이닉스:" 근데 무슨 깡으로요? "
 
에시스:"여러분은 어떻게 생각하시나요?"
 
세이리아 프라이닉스:" 당연히 주문을 해제하고 상황을 보는 게 맞다고 생각해요 "
 
발사자르:@속닥속닥 "일단은 주문을 거두고 상황을 지켜보는게 좋을거 같구먼"
 
세이리아 프라이닉스:" 무엇 때문에 여기까지 왔는데 ... "
 
로버트:"뭐, 수상해 보인대도 이해는 하지만, 운명이 필요하니까 이끌어 온 것 아니겠어?"
 
발사자르:@속닥속닥"우리의 생명을 조금씩 나눠달라는게 의심이 가긴 하지만...
 
에시스:"언데드도 곁에 있었죠."
"어쨌든 여러분의 생각이 그러시다면..."
바로 주문을 해제합니다.
 
세이리아 프라이닉스:" .... 자, 드잔 씨! "
 
발사자르:@속닥속닥 "약팔이 같은게 내 스타일은 아니긴해 하지만 좀 지켜보자고 "
 
세이리아 프라이닉스:" 마저 안내해주셔도 좋아요! "
 
드잔:네 에시스가 걸어두었던 , 드잔의 무의식 깊숙한 곳에 심었던 암시는 해제되었습니다
 
발사자르:"껄껄껄 아하 얘기가 길었습니다"
 
드잔:"예, 얘기가 끝나셨으면 이리로..."
@하고 안내합니다.
 
세이리아 프라이닉스:@그대로 드잔을 따라갑니다
 
이 방의 벽과 바닥에는 서로 연결된 거대한 룬이 새겨져 있습니다. 천장에는 지름 5피트짜리 황금 크리스탈 원반 주위에 모여 안쪽으로 소용돌이치는 룬 글씨가 새겨져있습니다. 다만, 군데군데 갈라진 틈 사이에 시커먼 얼룩들이 불길하게 새어나와 있습니다.
 
드잔:"여기입니다. 저 천장의 마법진이 제가 말한 룬 챔버죠"
 
발사자르:"자 이제 우리의 생명력이 필요한건가?"
 
드잔:"저 마법진은 환상의 생물이나 환상의 물건들을 실체로 만들어주죠"
"맞습니다 성기사님. 저와 함께 서주시면됩니다"
 
에시스:"잠깐 한 가지 묻고 싶은게 있어요."
 
드잔:"네 얼마든지!"
"제 오랜 숙원을 이뤄주신다는데 무엇이든지요"
 
에시스:"당신이 진짜 생명을 얻는 것을 물론 도와드릴 수 있겠지만, 설마 호의로 해달라고 하는 것은 아니겠죠?"
 
드잔:"제가 드릴수있는게 무엇이 있을지.." @드잔은 잠시 생각하는듯합니다
"혹시, 여러분께서 원하시는 정보라거나? 물건같은게 있으실까요?"
 
발사자르:"당신의 주인인 드잔이 꿈꾸던 환상은 무었이었나? 무엇이길래 그 환상을 현실로 만드려고한거지?"
 
드잔:"제가 이래뵈도... 아이젤크로스에 대해서는 좀 아는바가 많습니다"
@발사자르의 질문에 그를 바라보며, "....드잔은 저와같은 환상들을, 실체로 많이 만들길 원했습니다. 그가 원한건 마치 영생과 같은거죠" @조금 먼곳을 바라보는 눈빛입니다
"드잔이 죽더라도 또다른 드잔이 살아간다.."
"그런거죠... 신에게 버림받은 에오르인들은 항상 그런걸 갈망했답니다"
 
발사자르:"그러면 드잔의 영생을 위해 우리의 생명력을 나누어 달라는 말이구만?"
 
세이리아 프라이닉스:" 흠... "
 
헨리 (GM):발사자르는 신에게 버림받은 자들에게는 천국도 지옥도 없을 것인데 무엇이 있을지 잘모르겠습니다
 
드잔:"말씀드린것처럼 생명력은 불씨만 쓰이고 다시 돌려받으실 것입니다!"
@혹시라도 여러분의 마음이 돌아설까봐 놀라서 말합니다
 
로버트:"뭐야, 하기로 한 거 아니었어?"
 
에시스:"설령 진짜 생명을 얻는다고 하더라도, 당신이 진짜 드잔이 되는 것과는 별개이겠지만요."
 
드잔:드잔은 로버트의 발언을 듣다가 칼자루 하나를 꺼냅니다. 그 칼자루는 칼날이 없습니다
"이 칼자루는 사실 저와같이 실체가 될지도 모르는 물건인데... "
"만약 제가 원하는데로 이루어진다면 드리도록하겠습니다"
 
로버트:"와! 난 그냥 도와줄 생각이었는데."
 
발사자르:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
발사자르:"이보게 드잔양반 "
"자네는 영생을 얻고 우리는 칼날도 없는 칼자루를 주겠다니"
"영 수지타산이 안맞는거 아닌가 껄껄 "
 
에시스:"샐스볼트에 갈 사정이 생겨서, 도움이 되는 정보나 물건을 받았으면 좋겠군요."
 
드잔:@드잔은 눈알을 굴리다가 말합니다 "그럼 이건 어떻습니까? 이 첨탑에서 멀지않은 곳에 많은 에오르의 유물이 있는 샐스볼트..."
@말하려다가 에시스의 말을 듣습니다 "물론입니다! 샐스볼트에 대한 정보를드리죠"
@드잔은 가진건 다주겠다는 태도입니다
 
발사자르:"그래 드디어 구미가 당기는구만"
 
에시스:"생명의 불씨는 여기 있는 사람 전원의 것이 필요한 건가요?"
 
드잔:그렇게 해주신다면 더없이 좋겠습니다만...
@에시스의 질문에 눈치를 보며말합니다
 
세이리아 프라이닉스:" 음.... 뭐.... "
" 몸 부작용이 심하지는 않다면.... "
" 일단 슬슬 올라가죠. "
 
헨리 (GM):자 마법진에 대해 의심이 있으신 에시스와 세이리아는 지능 비전학 또는 지혜 통찰 굴려보세요
 
에시스:
19
 
 
 
25
비전학 (5)
 
세이리아 프라이닉스:
12
 
 
 
15
통찰 (5)
안내
Divination Cantrip
 
시전 시간: 1행동
간격: 접촉
구성요소: V, S, M
지속 시간: 집중 최대 1분
 
당신은 하나의 자발적인 생물을 접촉합니다. 주문이 끝나기 전에 목표는 d4를 굴려서 선택한 능력 검사에 굴린 숫자를 추가할 수 있습니다. 능력 검사를 하기 전이나 후에 주사위를 굴릴 수 있습니다. 그러면 주문이 종료됩니다.
주문 내성 DC: 13
@저 자신에게 안내 사용
rolling 1d4
 
(
1
 
)
 
 
=
1
(갸악)
 
헨리 (GM):에시스는 예전에 읽은 고서에서 이것과 비슷한 것을 보며 마법진의 효과를 추론해봅니다
환상의 생명체를 물리적 생명체로 바꾸기 위해서는 ‘생명의 불꽃’이 필요한 것은 맞을 것입니다. 마치 전기의 불꽃처럼 작용하면서, 그것은 변신을 완료하는 데 필요한 충격이 이루어질 것으로 보입니다
하지만 벽의 갈라진 틈이 방에 새겨진 룬을 어지럽혔고, 이로 인해 마법의 룬은 마법이 위태로워질 만큼 손상되었습니다. 이는 예상치 못한 결과를 초래할 수 있습니다.
그건 드잔의 시뮬라쿨럼이 가진 의도와 상관없을 수 있죠
 
에시스:마법진 위에 올라가기 전에 잠깐 살펴보다가
일행에게 이야기합니다.
"제 소견으로는 마법진 자체에는 문제가 없어보이네요."
"하지만 벽의 갈라진 틈이 룬을 어지럽혔고, 손상된 정도가 조금 심해요."
 
세이리아 프라이닉스:(세이리아가 본 바로는 어떤가요?)
 
에시스:"확실한건 위험하다는거죠."
 
발사자르:"흐음"
 
헨리 (GM):세이리아가 본바로는 자세한건 알 수 없으나 이 룬 챔버로는 마법 아이템, 인공물, 언데드를 만들 수 있는 룬어는 살펴볼수없었습니다. 어쩌면 다른 룬이 있을수도 있지만 알아볼 수는 없었습니다
 
헨리 (GM):그럼 올라가시는 분은?
 
로버트:@들어가자!~
 
헨리 (GM):로버트
맨 먼저 드잔과 함께 올라가죠
 
에시스:드잔의 환영에게 일단 물어보죠.
"손상된 룬을 복구할 방법은 없나요?"
"저기 벽이 갈라진 곳 말이에요."
 
드잔:드잔은 시무룩한 표정으로 말합니다 "룬과 크리스탈을 연구한다고 해서 제가 무언가 새로운 것을 배울 수는 없었습니다 "
 
에시스:음 손상된 룬을 좀 살펴볼 수 있을까요?
제가 아는 범위라면 복구할 수 있는지
 
헨리 (GM):살펴보시고 비전학을 사용해보세요
 
세이리아 프라이닉스:@세이리아는 부정한 기운을 쫓을 방법을 알 수 있을까요?
@마법진에서 새어나오는 부정한 기운을 말이죠
 
헨리 (GM):세이리아도 비전학 또는 역사학을 굴려주세요
 
에시스:
12
 
 
 
13
비전학 (5)
sad
고양감!
 
헨리 (GM):에시스는 sad하게도 손상된 룬이 고대의 잃어버린 룬이라는 점을 확인..
넵 고양감 카드 던지고!
 
에시스:
12
 
 
 
15
비전학 (5)
(이럴수가!)
 
헨리 (GM):so sad..
 
발사자르:(제꺼 쓰실래요 ㅋㅋ)
 
헨리 (GM):에시스는 so sad 하게도 손상된 룬이 에오르의 잃어버린 룬이라는 점을 확인하고..
 
세이리아 프라이닉스:
0
 
 
 
10
역사학 (-1)
 
헨리 (GM):오?
 
세이리아 프라이닉스:(?)
 
에시스:(ㅋㅋㅋㅋ)
 
세이리아 프라이닉스:(고양감;)
 
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
(넵
좋습니다
 
세이리아 프라이닉스:
8
 
 
 
18
역사학 (-1)
안내
Divination Cantrip
 
시전 시간: 1행동
간격: 접촉
구성요소: V, S, M
지속 시간: 집중 최대 1분
 
당신은 하나의 자발적인 생물을 접촉합니다. 주문이 끝나기 전에 목표는 d4를 굴려서 선택한 능력 검사에 굴린 숫자를 추가할 수 있습니다. 능력 검사를 하기 전이나 후에 주사위를 굴릴 수 있습니다. 그러면 주문이 종료됩니다.
주문 내성 DC: 13
rolling 1d4
 
(
4
 
)
 
 
=
4
@자기 자신에게 안내를 걸어 신의 지식을 받아
@마법진에서 새어나오는 불길한 기운을 거둘 방법을 알아봅니다
 
헨리 (GM):네 둘은 자신들에게 주어진 기이한 정신의 힘과 신성을, 그들의 오래된 지식을 바탕으로 룬 마법진을 일부 수정하여 현실화하는 마법의 성공률을 조작해냅니다
 
발사자르:(짝짝짞)
 
세이리아 프라이닉스:" 음... "
 
에시스:(이게 됐구나...)
 
세이리아 프라이닉스:" 일단 이것저것 건드려봤는데 "
" 잘... 되겠죠? "
 
드잔:드잔은 여러분의 노력에 경이로운 표정을 짓습니다
 
에시스:"임시방편 정도는 될 것 같네요!"
 
세이리아 프라이닉스:(근데 gm은 성공했는지 실패했는지 얘기를 안해주셨다)
(크크킄)
 
드잔:"대단한 모험가분들이시군요.. 제가 그 오랜세월을 봐도 못했던 일을..."
 
에시스:"운이 좋았을 뿐이에요."
바로 마법진 위에 착지
 
발사자르:"그러게 말이야 껄껄"
 
세이리아 프라이닉스:" 음... 일단 올라서죠? "
@그대로 마법진 위로 올라갑니다
 
발사자르:"자 술사양반 뭐 일단 해보시게나"
 
헨리 (GM):좋습니다 마법진에 일행은 모두 올라서고 드잔은 여러분의 도움에 감사를 표하며
마법진을 발동합니다
 
발사자르:"칼자루만 주면 칼자루로 맞을줄알아!"
 
에시스:"에이 설마요."
 
헨리 (GM):
rolling 1d100
 
(
32
 
)
 
 
=
32
 
에시스:(뭔가 일어났다!)
 
세이리아 프라이닉스:".......! "
 
발사자르:@눈 질끔

마법진의 가동

 
헨리 (GM):드잔의 마법진이 붉은 빛으로 빛나며 환상의 크리쳐, 드잔의 위에서 크리스털 원반은 부드러운 붉은빛 발산합니다.
그렇게 빛나던 붉은 빛은 점점더 그 크기를 키워가더니 종국에는 이 탑 전체를 감싸며 하늘 높은 곳까지 꿰뚫는 기둥이됩니다
그것은 신의 모습일지, 또는 악마의 모습일지 모르는 어떤 신성한 마법적 기운이 하늘 높은 곳의 구름까지 관통하고 잠시후 마법적인 효과는 사라졌는지
에오르의 비술, 환상의 실체화
곧 빛은 사그라 들며 주변의 시야도 다시 원래대로 돌아옵니다
 
발사자르:@한쪽눈을 살짝 떠봅니다
 
세이리아 프라이닉스:" ...... ? "
 
에시스:"끝났나보군요."
 
드잔:드잔은 여러분을 돌아보며 말합니다 "살아났습니다!"
드잔은 자신의 몸을 만져봅니다
그러더니 말합니다.
"춥군요 아주 춥군요.."
무엇이 달라졌는지... 사실 여러분이 보기에는 그대로인것같습니다만, 드잔의 얼굴에 추운 기색이 나타나는게 보입니다
 
로버트:"오! 해냈군!"
 
발사자르:"살아나고선 왜 언데드같은 말을 하는게야"
 
드잔:"이런게 살아나는 거군요"
@자신의 몸을 감싸며말 합니다
 
에시스:"기분은 좀 어떠신가요?"
 
드잔:"혹시 입을 옷같은거 없으신가요"
"정말 기분좋습니다. 저도 이제 환상이 아니군요"
 
에시스:벗고 있었구나
 
발사자르:@아이템창에 있던 평범한 옷 한벌을 줍니다
 
드잔:@그러다가 불현듯 "하하하하"하고 기쁘게 웃습니다
 
세이리아 프라이닉스:" 휴.... "
 
드잔:(옷을 입고있지만, 방한복이 아닙니다)
 
세이리아 프라이닉스:@안도의 한숨을 쉬며 내려옵니다
 
드잔:@발사자르가 준 옷을 겹겹이 껴입습니다
"감사합니다 감사합니다"
 
에시스:"모든게 잘 풀려서 다행이에요."
 
드잔:"여러분의 노력해주신 덕분이죠 그럼..."
@품에 있던 칼자루를 다시 꺼내보입니다
로버트는 아직 마법진 아래있었죠?
 
로버트:(넵...?)
(불길하다)
 
드잔:(ㅋㅋㅋㅋ)
드잔의 칼자루를 꺼내서 검사인 로버트에게 줍니다
로버트는 본능적으로 칼자루를 받아들고
 
헨리 (GM):칼날 없는 칼 앞에 선 로버트의 눈 앞에 실체 같은 환상이 펼쳐집니다.
 
에시스:(헉 ㅋㅋㅋㅋ)
 
로버트:(사진이 계속 안보인다...)
 
발사자르:(네르갈리드?)
 
헨리 (GM):(안보이나요?)
 
에시스:(세이리아님 때랑 같은 거군요
(전 보입니다
 
발사자르:(저도 보여용)
심판검 크리사오르의 기원
 
깊고 깊은 지옥까지 이어진 에오르와 신들의 사도들 간의 전투가 이어지던 먼 옛날, 한 영웅적인 인간이 배신자 신들의 사도인 악마들에게 부러진 칼날과 부러지지 않는 신념만으로 대적합니다.
 
가진 것이라곤 감정을 전달할 수 있는 그 마법 검 밖에 없던 인간은 심연 속을 달리는 전투 끝에 마침내 그 앞을 막아서던 모든 악마들을 도륙해 내고 자신의 생존을 도운 그 검에게 크리사오르라는 이름을 내립니다.
 
그리고 환상이 사라진 때에, 로버트의 앞에 내어진 손잡이 뿐이었던 칼에서 어둠을 꿰뚫는 광휘의 칼날을 불타오르기 시작합니다.
 
세이리아 프라이닉스:" ........! "
" 이 검은... 대체!? "
 
발사자르:"영롱하구만"
 
에시스:"엄청난 위압감이 느껴지네요."
 
헨리 (GM):로버트는 이 칼날 없는, 이제는 칼날이 생긴 검이 자신이 찾던 '그것'이라는 것을 알 수 있습니다
심판검 크리사오르
 
로버트:"우와..."
 
헨리 (GM):그것을 잡으면 자연스럽게 두 자루의 빛나는 롱소드로 만들수있습니다
 
드잔: “크리사오르는 페릴 솔름을 한 차례 죽였던 퍼시어스가 가지고 있던 독특한 칼입니다. 원래의 형태로는, 그것은 백금으로 된 칼자루와 가드에 강철처럼 강한 얇은 수정 칼날로 되어 있었습니다.”
"수정 칼날은 없어졌었는데, 이 광휘의 칼날은 여러분이 생명의 불꽃으로 개화한 것입니다. 그런 의미에서 당신의 것이나 마찬가지이므로 당신에게 드리겠습니다."
 
로버트:"음, 정말 내가 받아도 되는거겠지?"
"이거, 정말 딱 봐도 평범한 검이 아닌데!":
 
드잔:"저를 태어나게 하셨으니 당연히 드릴수있죠"
 
발사자르:"이건 반드시..자네가 가져야하네..."
 
드잔:"샐스볼트의 주인인 페릴 솔름은 강력한 리치이지만, 퍼시어스에게 살해당한 후 언데드가 되는 과정에서 특히 태양광, 광휘에 크게 약화되었다고 알려져 있습니다. 이 검이 큰 도움이 될겁니다"
 
헨리 (GM):로버트는 검을 어떻게하나요?
 
세이리아 프라이닉스:" 와... "
" 잘 되셨네요, 로버트 씨! "
 
로버트:@대검으로 만들어 등에 맵니다
(뭔가 쓸때는 쌍검이어도 이렇게 해야 멋진 것 같아)
 
헨리 (GM):로버트가 검을 받으면 검의 정신이 로버트에게 감정을 전달합니다. 그것은 다시 태어나서 너무나 기쁘다는 감정입니다.
검은 한동안은 이렇게 신나하겠네요
 
로버트:"...?"
 
에시스:(에고 소드였구나
 
로버트:"흐음..."
"나도 참 기쁜데!"
 
세이리아 프라이닉스:" 로버트 씨, 잘 되셨네요 "
 
헨리 (GM):로버트의 말에 크리사오르가 깔깔 웃는것같습니다
 
로버트:"와하하하하하!"
 
발사자르:"껄껄껄!!"
 
에시스:"호호, 축하드려요!"
"그리고 샐스볼트에 관한 정보를 알려주신다고 하셨었죠?"
생명을 얻은 드잔에게 물어봅니다.
 
헨리 (GM):네 에시스가 그렇게 물어보면 드잔은 여러분에게 드릴것이 있다면서
그가 원래에 있던 위층으로 올라갑니다
 
세이리아 프라이닉스:" .......? "
@따라가봅니다
(잠시 화장실 좀...ㅠ)
 
헨리 (GM):(넵넵)
(다른 분들도 따라가시죠?)
 
에시스:"이제 거대해진 로버트님과 거대해진 심판의 검을 볼 수 있는건가요?"
"기대되네요."
 
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
에시스:그런 말을 하면서 따라갑니다
 
드잔을 따라 온 거꾸로 된 방. 이 방은 내용물을 정리하기 위해 약간의 노력을 기울여 기능적인 사무실을 만들었습니다 책상이 작은 책 더미로 둘러싸인 채 방 한가운데 놓여있습니다. 탁자 위에는 쇠사슬에 걸린 아뮬렛이 놓여 스스로 회전하고 있습니다.
 
헨리 (GM):드잔은 탁자 위에 있는 아뮬렛을 낚아채서 여러분에게 줍니다
에오르 가디언의 아뮬렛
 
드잔:"이 아뮬렛은 에오르의 시설에서 방출되는 위험 센서로부터 여러분들을 보호할 수 있을 겁니다”
"지금은 본래 용도인 에오르의 가디언을 불러낼수는없지만요"
"샐스볼트에 출입하시기 위해서 꼭 필요할거에요
 
에시스:"출입증 같은 개념인거군요."
"확실히 도움이 될 것 같네요."
 
드잔:@드잔은 고개를 끄덕입니다 "그렇게 보시면 되겠네요"
@그리고 여러분을 살펴보다가 말합니다
"여러분은 무척 강한듯합니다만.. 페릴 솔름에게는 무엇보다 강력한 마법이 있습니다. 그를 막기 위해서는 반드시 마법에 대비책이 필요합니다."
"익히 알려진 바입니다만 메두사의 신전에는 이를 위해서는 메두사가 신에게서 훔쳐왔다고 알려진, 마법을 막는 신성한 방패가 필요할 것입니다”
"꼭 그것을 먼저 찾으십시오"
"어쩌면 페릴 솔름이 노예로 부리는 거인들만큼이나 위협적인게 그의 마법이니까요"
 
에시스:"메두사의 신전 말이죠. 거기도 꼭 들려야 겠네요."
 
발사자르:"그는 보통 어떤 마법에 능하지?"
 
드잔:"우선... 그는 거인 노예 부대의 사령관이었던 경험을 십분 활용한 사령마법을 사용합니다. 그 일부를 언데드로 부리고 다니죠"
"그밖에... 제가 상상도 하기 어려운 에오르의 비술들을 쓴다고합니다만... 그를 만나서 살아남은자들이 몇이나 있을런지.."
 
에시스:"에오르의 비술..."
 
발사자르:"에오르의 전설적인 자네도 그리 말하는가..."
 
에시스:"확실히 고대의 마법은 복잡하긴 하죠."
 
드잔:"저는 이제 다시태어나긴 했지만.. 창조자님과 같은 존재는 아닌지라.."
"우선 마법서를 얻기위해서 시린야로 가봐야겠습니다"
 
로버트:"그래, 너도 안전하게 모험 하라고."
"방한복도 필요하겠구만, 하하."
 
세이리아 프라이닉스:(다녀왔습니다)
" 부디 안전하시길...! "
 
발사자르:"그래 영생이 저주인지 축복인지 나중에 알려달라고"
 
에시스:"조심하세요."
 
드잔:@드잔은 가려다가 떠오른것처럼 말합니다.
"메두사의 신전에 가신다고하면..."
"저도 메두사를 직접 마주본 적이 없지만 소문에 따르면 그녀를 마주 본 자들 중 살아남은 자가 없다고합니다. 그녀를 조심하시길.."
"저는 이곳을 좀더 정리하고가겠습니다
 
에시스:"조언 감사합니다."
"아참, 깜빡하고 있었는데..."
 
드잔:"감사했습니다"
 
에시스:"이 분은 왜 감금하고 계셨던거죠?"
모리간을 가리키며 말합니다.
 
드잔:@모리간을 바라보다가 말합니다 "이분이... 저희 은신처 앞에서 쓰러져있어서 저희가 구해준겁니다만..."
@조금 당황해서 말합니다
"그렇다고 웨어울프를 믿을 수는 없잖아요?"
 
로버트:"흠..."
 
발사자르:(맞아 모리간은 정신을 잃고 깨어나보니 여기라고했어"
 
모리간:@모리간이 그말에 불쾌해합니다
 
세이리아 프라이닉스:" 음... 뭐, 모리간 씨 "
 
모리간:"함부로 판단하지 마시오!"
 
세이리아 프라이닉스:" 요 근방의 웨어울프들이 나빴던 거니까 "
 
로버트:@좋은 검을 얻어서 기분 HIGH 상태
 
세이리아 프라이닉스:" 너무 화내지는 마세요.... "
 
모리간:@모리간도 세이리아의 그말에는 할말이 없군요
 
세이리아 프라이닉스:" 그래도 목숨이 붙어있는 게 다행인 게 어디에요 "
 
에시스:"단순한 해프닝이었군요."
 
모리간:@불퉁하게 듣던 모리간은 그래도 목적이 있으니 말합니다 "얻으신 검으로 이제 저희 웨어울프를 해방시켜주실수있겠군요"
"여러가지로 도움을 주셔서 감사드립니다만.."
"또 부탁을 드려야겠군요"
 
로버트:"하늘엔~ 빙글빙글~ 노니는 새의 노래~"
@흥이 납니다
 
에시스:"당초에 붉은 웨어울프 문제는 해결해야 했었으니까 너무 신경쓰지 마세요."
"그럼 이제 가볼까요?"
 
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋ로버트)
 
로버트:"좋아! 가자!"
 
헨리 (GM):(넵 가는거죠?)
 
세이리아 프라이닉스:" 가기 전에... "
" 탑에서 좀 쉬고 가는 건 어때요? "
" 너무 한참 동안 둘러봐서 지치긴 하네요... "
 
발사자르:"좋은생각이구만"
 
세이리아 프라이닉스:@긴 휴식을 취하자고 제안합니다
 
에시스:"밖은 위험하니 탑 안에서 쉬는 것도 괜찮겠네요."
 
드잔:"네 얼마든지.. 여러분의 집처럼 사용하세요"
 
세이리아 프라이닉스:" 그럼... 조금만 실례하겠습니다... "
 
헨리 (GM):긴 휴식을 사용하시면
그동안 드잔과 그의 수하 와이트는 짐을 챙겨서 떠나고
사용하셨던 자원들은 회복됩니다
 
발사자르:@모리간에게 쉬면서 물어봅니다.
"이보게 모리간, 일전에 우리 글래스블레이드의 시체에서 발견한 편지에 웨어울푸들이 페릴 솔름의 유적을 파헤치기 위한 단서가 든 고서를 갈취해 갔다고 하였는데 혹 이에대해 아는바가 있는가?"
 
모리간:@모리간은 발사자르의 말에 곰곰히 생각하다가 말합니다 "그거... 얼마전에 발견했던 에오르의 마법서가 있기는 한데.."
 
헨리 (GM):(렉이 심해서 잠시..)
 
모리간:마법쪽은 영 재주가 없어서 무슨내용인지는 잘모르겠었지만 많이 불길했던 고서가 있었죠
 
세이리아 프라이닉스:" ...... 있긴 한데? "
 
발사자르:"그 고서는 그럼 붉은 웨어울프들이 가지고 있는건가?"
 
모리간:"제 부인 하티가 말하기를 페릴 솔름에 대한 이야기가 적혀있다? 정도는 들었군요"
"그게... 저희 은신처의 신단에 바쳤습니다"
"지금도 그곳에 있을지 모르겠군요"
 
발사자르:"그렇구먼 고맙네"
 
에시스:"페릴 솔름을 탐사하는 것에 도움이 되는 거라면..."
"필요할지도 모르겠어요."
 
발사자르:"글래스블레이드 대원들의 목숨이 헛되이 할수 없지..."
 
모리간:@모리간은 고개를 끄덕입니다 "여러분의 목표가 그렇다면, 저희를 도와드리면 꼭 같이 어디있는지 찾아보죠"
 
에시스:"좋아요."
"그 붉은 늑대를 얼른 해치우도록 하죠."
 
로버트:"그래! 지금이라면 그 붉은 늑대고 뭐고 다 날려버릴 수 있을 것 같다고!"
 
발사자르:"껄껄껄"
 
로버트:@어느새 쌍검으로 바꾼 검을 들고 설치고 있습니다
 
발사자르:"다들 휴식은 충분히 취했는가"
 
헨리 (GM):(껄껄껄)
 
에시스:로버트와 발사자르를 보며 흐뭇한 미소를 짓습니다.
 
헨리 (GM):탑에서 푹 쉰 여러분은 이제 사용했던 마법 슬롯, 체력을 모두 회복했죠
드잔의 마법첨탑에서 웨어울프의 은신처까지 간다면 2박 3일
메두사의 신전에 간다면 3박 4일입니다
(보통속도로 하루 24마일 이동가능하죠)
 
로버트:(와! 슬슬 식량이 떨어질 때가 왔다고 알리세요!)
 
에시스:(흐으음)
 
헨리 (GM):((ㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
에시스:(모리간을 달고 메두사 신전에 갈 수는 없으니
(웨어울프 은신처 먼저 가는게 어떨까요?
 
로버트:(고고!)
 
발사자르:(원래 에시스 운명의 부름 겸 목적이 있으니
(웨어울프 고고!)
 
헨리 (GM):좋습니다 그럼
무작위 조우는 에시스가 굴리죠
 
에시스:(와!
 
로버트:(이제 에시스까지 하면 각자 운명 하나씩 다 달성이다!)
 
헨리 (GM):첫날, 1d20 한번씩 해보시죠
 
에시스:(짝짝짝짝)
rolling d20
 
(
7
 
)
 
 
=
7
 
로버트:(발사자르는 운명이 2개지만..)
 
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋ
 
에시스:(발사자르가 이제 메두사 신전에서 마법 막는 방패 얻고
(샐스볼트 가면 되겠군요
 
세이리아 프라이닉스:(ㄷㄷㄷ)
 
헨리 (GM):첫날, 여러분이 걸어가던 곳에 얼어죽은 야만인들과 그옆에 놓인 물건들이 떨어져있습니다
옷가지와 자재들, 찢어진 가죽갑옷들, 그리고 생가죽들
그 속에서 휴대식량 8일치를 발견합니다
 
에시스:(오...
 
헨리 (GM):각자 2일씩 추가해주시면 되겠습니다
 
에시스:죽은 야만인들의 시신을 눈 속에 묻어줍니다.
 
발사자르:(옿예)
 
헨리 (GM):에시스는 시신을 잘 묻어줍니다. 그때 싸늘한 바람이 날아와 에시스에게 고마움의 인사를 하는듯합니다
다음날, 1d20!
 
에시스:
rolling d20
 
(
16
 
)
 
 
=
16
 
헨리 (GM):(오)
 
에시스:(뭘까욧 ㅋㅋ
 
웨어울프의 은신처를 향해 걸어가던 여러분의 눈앞에 나타난 것은 하늘 높이까지 솟아오른 침엽수림입니다.
 
그 깊은 숲길을 걸어가던 여러분의 눈앞에는 무언가 물리적 충격에 의해 부러진 거대한 나무둥치가 보입니다.
 
그곳에는 인간에 가까운 머리, 사자의 몸뚱아리, 박쥐의 날개를 가진 괴수, 만티고어 2마리가 저멀리 부러진 나무근처를 보며 사납게 으르렁 거리고 있습니다.
 
에시스:"나무가 부러졌는데요?"
"그리고 괴물이 있어요!"
 
에시스가 괴물의 시선을 따라가면 그곳에는 날개를 다친 독수리의 머리에 사자의 몸을 가진 괴수, 그리폰이 힘겨운 몸짓으로 마찬가지로 만티고어를 향해 쐐액하고 마주 소리치고있습니다.
 
세이리아 프라이닉스:" ... ... ... "
 
헨리 (GM):여러분은 그들의 뒤쪽에서 그들을 발견합니다
 
세이리아 프라이닉스:" ........????????? "
" 만티코어가 왜 여기서? "
 
에시스:"아무래도 그리폰들이 습격당한 것 같네요."
"이대로 내버려두면 잡아먹히겠죠."
 
헨리 (GM):아직 만티코어는 여러분을 보진 못한것같네요
 
세이리아 프라이닉스:" 그... 그냥 지나가는게... "
 
발사자르:"누군가의 시체도 보이는구만.."
 
세이리아 프라이닉스:" 아직 이쪽을 눈치채지 못한 것 같은데... 잘못하다간 ... "
 
헨리 (GM):멀리서 보여 자세하진 않지만 확실히 사람형체가 쓰러져있는 모습이 보입니다
 
에시스:죽은지는 모르는거죠?
 
헨리 (GM):에시스 감지해보세요
 
에시스:
12
 
 
 
18
감지 (-1)
 
헨리 (GM):죽은지는 알수없지만 이 추운날씨에 전혀 움직이지 않고있네요
죽었을 가능성이 높아보이겠군요
 
세이리아 프라이닉스:(세이리아도 감지할 수 있을까요?)
 
헨리 (GM):
 
세이리아 프라이닉스:
안내
Divination Cantrip
 
시전 시간: 1행동
간격: 접촉
구성요소: V, S, M
지속 시간: 집중 최대 1분
 
당신은 하나의 자발적인 생물을 접촉합니다. 주문이 끝나기 전에 목표는 d4를 굴려서 선택한 능력 검사에 굴린 숫자를 추가할 수 있습니다. 능력 검사를 하기 전이나 후에 주사위를 굴릴 수 있습니다. 그러면 주문이 종료됩니다.
주문 내성 DC: 13
22
 
 
 
16
감지 (5)
rolling 1d4
 
(
3
 
)
 
 
=
3
(우와;)
(값 보소;)
 
헨리 (GM):세이리아의 신성을 받는 눈으로 보기에 저 시체의 뭉게진 모습을 보아하니 추락으로 인한 상처, 충격으로 인한 쇼크로 사망했습니다
 
세이리아 프라이닉스:" ............ "
 
헨리 (GM):그각도를 보건데 날개다친 그리폰에서 떨어졌을것같군요
 
세이리아 프라이닉스:" 저 그리폰한테서 낙사한 것 같은데.... 저 분,... "
 
체렌:x
 
세이리아 프라이닉스:(?)
 
발사자르:"만약에 살아있다면 어떻게든 살리러 가겠지만..일단은 그냥 지나가는게 어떻겠나.."
 
로버트:"저 만티코어가 그리폰을 추락시키고 그리폰까지 잡아먹으려나 보구만!"
 
세이리아 프라이닉스:(뭐지 왜 저런 게 뜨지?)
 
로버트:"저기 새끼 그리폰도 보이는데 구해주는게 안 찝찝할걸?"
 
헨리 (GM):(만티고어군요 ㅋㅋ)
 
세이리아 프라이닉스:" .... 네, 죽어있어요. "
 
에시스:"그래도 새끼가 있는 모양인데 아무리 자연의 이치라고는 하지만 내버려두고 가기에는 마음에 걸리네요."
로버트의 말에 동의합니다.
 
세이리아 프라이닉스:" .... 잘못하다간 이쪽이 큰 상처를 입을 수도 있어요 "
" 만티코어는 만만히 볼 상대가 아니에요 "
 
로버트:"와! 만만한 상대가 아니라고!"
"당장 싸워보고 싶지 않은건가!"
 
에시스:ㅋㅋㅋㅋ
 
헨리 (GM):로버트 크게 말하면 들립니다(?!ㅋㅋㅋ)
 
세이리아 프라이닉스:" 아니, 그걸 그렇게 크게 얘기하시면...! "
 
헨리 (GM):여러분이 의사결정을 못하고 있으면 만티고어는 그리폰을 공격하죠
 
에시스:"위험은 이미 우쏘던에서 떠났을 때부터 각오한 일이에요."
 
세이리아 프라이닉스:" 아, 몰라요. "
" 그냥 구하고 보죠...! "
 
발사자르:"자 그럼 싸울꺼면 우위를 점하는 기습공격으로 시작하지"
 
세이리아 프라이닉스:(아직 싸우기 전이죠?)
 
헨리 (GM):(넵)
 
발사자르:"다들 원거리 공격으로!"
 
세이리아 프라이닉스:
원호
Abjuration 2
 
시전 시간: 1행동
간격: 30ft
구성요소: V, S, M (작은 흰색 천 조각)
지속 시간: 8시간
 
당신의 주문은 강인함과 결의로 아군을 강화합니다. 범위 내에서 최대 3개의 생물을 선택합니다. 지속시간 동안 각 대상의 최대 HP와 현재 HP가 5씩 증가합니다.
고레벨에서3레벨 이상의 주문 슬롯을 사용하여 이 주문을 시전하면 2레벨 이상의 슬롯 레벨마다 대상의 HP가 추가로 5 증가합니다.
주문 내성 DC: 13
@2레벨 슬롯을 소모해 사용
@대상은 저 뺀 나머지 3명
 
헨리 (GM):네 3명 체력 5씩 늘려주시면 되겠구요
 
세이리아 프라이닉스:@그대로 빛의 신에게 기도하며 셋의 기운을 활성화시킵니다
 
헨리 (GM):기습에 성공하신다면 현 위치에 상관없이 선공하실수있게 판정하겠습니다
기습은 은신을 모두 한번씩 판정해보세요
집단 판정
 
에시스:(중갑은
(은신에 불리였던갓
 
로버트:
1
 
 
 
16
(Heavy Armor)
은신 (0)
 
에시스:
17
 
 
 
13
은신 (1)
 
세이리아 프라이닉스:(?)
 
로버트:(와!)
 
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
에시스:(ㅋㅋㅋ)
 
발사자르:(불리점은 어떻게 체크해요~?)
 
에시스:(실패해버렸다
 
헨리 (GM):(집단판정은 두명이상이 저들의 상시감지보다 높으면 성공)
 
세이리아 프라이닉스:
안내
Divination Cantrip
 
시전 시간: 1행동
간격: 접촉
구성요소: V, S, M
지속 시간: 집중 최대 1분
 
당신은 하나의 자발적인 생물을 접촉합니다. 주문이 끝나기 전에 목표는 d4를 굴려서 선택한 능력 검사에 굴린 숫자를 추가할 수 있습니다. 능력 검사를 하기 전이나 후에 주사위를 굴릴 수 있습니다. 그러면 주문이 종료됩니다.
주문 내성 DC: 13
 
헨리 (GM):(불리점은 위에 두 숫자중 낮은 숫자를 쓰시면 됩니다)
 
발사자르:
10
 
 
 
19
(Heavy Armor)
은신 (1)
 
세이리아 프라이닉스:@일행에게 전부 걸어주겠습니다
 
에시스:어 그러면
rolling d4
 
(
3
 
)
 
 
=
3
 
세이리아 프라이닉스:
11
 
 
 
11
은신 (2)
 
에시스:20이 되겠네요
 
발사자르:
rolling 1d4
 
(
2
 
)
 
 
=
2
 
세이리아 프라이닉스:(아니 나도 불리점인데)
(똑같게 뜨네;)
 
발사자르:(발사자르 12)
 
세이리아 프라이닉스:
rolling 1d4
 
(
3
 
)
 
 
=
3
@14
 
헨리 (GM):좋습니다 집단판정 은신 성공
로버트-발사자르-에시스-세이리아 순으로 선언해주세요
그리고 우선권 굴립니다
 
세이리아 프라이닉스:(에시스 원호 적용한 거 맞죠?)
 
발사자르:
11
우선권 (1)
 
에시스:(아 줄어들었네요
 
발사자르:
11
우선권 (1)
 
세이리아 프라이닉스:
7
우선권 (2)
 
헨리 (GM):(토큰 위치는 원하는 장소로)
 
로버트:
18
우선권 (0)
에시스:
16
우선권 (1)
 
에시스:로-발-에-세 순
 
로버트:@자벨린! 던진다!
 
헨리 (GM):(접근 안하시는거죠?
굴리세요!
 
로버트:
25
 
 
 
21
자벨린 (+6)
 
헨리 (GM):명!중!
 
로버트:
 
헨리 (GM):쒜액! 무시무시한 속도로 날아간 자벨린은 어깨를 관통!
 
만티고어:"퀘액!"
 
로버트:(한 턴씩 주시는 건가요?)
 
만티고어:(넵)
 
로버트:(그럼 한방더!0
22
 
 
 
12
자벨린 (+6)
 
헨리 (GM):명중!
 
헨리 (GM):역시 공포스러운 속도의 자벨린이 뒷다리를 관통하고 지나갑니다
 
로버트:
5관통
 
로버트:
7관통
 
헨리 (GM):나쁘지않군요
좋습니다
 
로버트:(그럼 이제 발사자르의 턴!)
 
발사자르:@발사자르도 몸을 날리면서 자벨린을 던집니다!
15
 
 
 
26
자벨린 (+6)
 
헨리 (GM):명중!
 
에시스:(무수한 자벨린 세례
 
발사자르:
7 + 3
(어 잘못됐녜요 7)
(7입니다
 
에시스:(저거 크리 주사위도 굴려져서 그럴거에요
 
헨리 (GM):쒜액하고 공기를 가르고 날아간 창살이 날개를 찢습니다
 
헨리 (GM):발사자르 턴종인가요?
 
발사자르:@턴종료
 
에시스:오케이
 
헨리 (GM):에시스턴
 
에시스:에시스는 우선
또 그걸 합니다
 
헨리 (GM):(그거전략!)
 
에시스:"발사자르님, 로버트님! 준비 되셨죠?"
 
헨리 (GM):(간닷!
 
에시스:지팡이에서 불길한 검은 빛이 흘러나와서 두 사람의 몸을 감쌉니다.
이내 발사자르와 로버트가 커지겠군요!
확대/축소(Enlarge Reduce)
Transmutation 2
 
시전 시간: 1 action
간격: 30 feet
목표: A creature or an object you can see within range
구성요소: V, S, M (쇳가루 한 꼬집)
지속 시간: 집중 Up to 1 minute
 
당신은 사거리 내의 크리쳐나 물체 하나를 지정하여 지속시간 동안 그 크기를 줄이거나 키울 수 있습니다. 당신이 지정하려는 물체는 누군가가 들고 있거나 장비한 것이 아니어야 합니다. 만약 목표가 주문을 받으려 하지 않는다면, 건강 내성 굴림을 굴릴 수 있습니다. 목표가 내성에 성공하면 주문은 효과를 발휘하지 못할것입니다.
만약 목표가 크리쳐라면, 그가 장비하거나 들고 있는 것 역시 같이 크기가 변합니다. 다만 목표가 떨어트린 물체는 즉시 보통 크기로 돌아올 것입니다.
거대화: 목표는 모든 면에서 크기가 2배로 커지며, 무게는 8배로 늘어납니다. 목표의 크기 분류 역시 한 단계 큰 것으로 취급하게 됩니다. 예를 들어 목표가 중형이라면 대형으로 취급하게 될것입니다. 만약 목표의 크기가 두 배로 커질만큼 충분한 공간이 없다면, 공간이 허락하는 한 가장 큰 크기로 커질 것입니다. 주문의 효력이 지속하는 동안, 목표는 근력 판정과 근력 내성 굴림에 이점을 받게 됩니다. 목표의 무기들 역시 목표의 덩치에 맞게 커집니다.목표가 이 무기로 하는 공격은 1d4점의 피해를 더 입히게 됩니다
축소화: 목표의 크기는 모든 면에서 절반이 되며, 무게 역시 1/8로 줄어듭니다. 목표의 크기 분류 역시 한 단계 작은 것으로 취급하게 됩니다. 예를 들어 목표가 중형이라면 소형으로 취급하게 될 것입니다. 주문의 효력이 지속되는 동안, 목표는 모든 근력 판정과 근력 내성굴림에 불리점을 받게 됩니다. 목표의 무기들 역시 목표의 덩치에 맞게 작아집니다. 이 무기들이 작아져 있는 동안, 목표가 이 무기로 하는 공격은 1d4점의 피해를 덜 입히게 됩니다(이로 인해 피해가 1점보다 밑으로 떨어지지는 않습니다).
주문 내성 DC: 13
근력 내성과 근력 판정에 유리 그리고 추가피해 d4점
 
헨리 (GM):에시스의 마법에 거대병기 로버트와 발사자르가 되버립니다
 
에시스:(ㅋㅋㅋ
 
발사자르:"아니 좀 물어보고 했!"
@구르르르르르
 
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋ 로버트는 이쯤에서 로보트로 이름을 바꿔야..
 
에시스:아 여기서 쌍둥이 마법썼으니까
술법 점수 2점차감
마법변형: 주문 이중화
종족: Sorcerer
당신은 사거리가 자신이 아니며 크리쳐 하나만을 목표로 하는 주문을 시전할 때, 해당 주문 레벨만큼의 술법 점수를 소비해 주문의 사거리 내에서 두 번째 크리쳐를 목표로 지정할 수 있습니다.
(소마법의 경우 술법 점수 1점이 필요합니다.)
이 마법변형은 본래 레벨에서 크리쳐 하나만을 목표로 하는 주문에만 사용할 수 있습니다.
 
헨리 (GM):에시스의 술법으로 신화적인 크기의 동료들이 우뚝섭니다
 
헨리 (GM):세이리아턴!
 
세이리아 프라이닉스:
FOR DESCRIPTION ONLY
화염 구체 [광휘 권역]
Transmutation 2
 
시전 시간: 1행동
간격: 60ft
구성요소: V, S, M (약간의 볏짚, 한 줌의 볏짚, 그리고 분말의 철분)
지속 시간: 집중 최대 1분
 
반경 5피트의 화염 구체가 범위 내에서 비어 있는 공간에 나타나며 지속 시간 동안 존재합니다. 구체로부터 5ft 이내에서 턴을 끝내는 모든 생물은 민첩 내성 굴림을 해야 합니다. 그 생물은 내성 굴림에 실패하면 2d6의 화염 피해를 입거나 내성 굴림에 성공하면 절반의 피해를 입습니다.

추가 행동으로 구체를 최대 30ft까지 이동할 수 있습니다. 구체를 생물에 충돌시키면 그 생물은 구체의 피해에 대해 내성 굴림을 해야 하며 구체는 이번 턴에 이동을 멈춥니다.

구체를 움직일 때 최대 5ft 높이의 장벽 너머로 구체를 지시하고 최대 10ft 너비의 구덩이를 가로질러 점프할 수 있습니다. 구체는 착용하거나 휴대하지 않은 가연성 물체를 점화하고 20ft 반경의 밝은 빛을 발산하고 추가로 20ft의 희미한 빛을 발산합니다.
고레벨에서3레벨 이상의 주문 슬롯을 사용하여 이 주문을 시전하면 2레벨 이상의 슬롯 레벨마다 피해가 1d6씩 증가합니다.
주문 내성 DC: 13
@대강 이곳에 화염구체 소환!
DC 13
절반 피해
Dexterity 내성 굴림
6화염
60ft
화염 구체 [광휘 권역]
 
헨리 (GM):
민첩
만티고어
 
Ability: 15 | 10
 
세이리아 프라이닉스:(와)
 
헨리 (GM):
민첩
만티고어
 
Ability: 8 | 6
 
세이리아 프라이닉스:(휴 하나는 성공이다;)
 
발사자르:(ㅅㅅ)
 
세이리아 프라이닉스:@그대로 불꽃의 구체가 두 만티코어 가운데 나타나
 
헨리 (GM):뒤쪽에 있던 만티고어가 화염구체에 불꽃에 화상을 크게 입습니다
 
세이리아 프라이닉스:@둘을 태워버릴 기세로 열기를 내뿜습니다
 
만티고어:"퀘에엑
 
세이리아 프라이닉스:(턴 종료!)
 
(From GroupInitiative):
날개 다친 그리폰
6
 
만티고어
3
 
만티고어
9
 
 
Round 1
Reset ↺
만티고어's turn is done.
로버트, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
헨리 (GM):좋습니다 이제 만티고어는 기습이 끝나고 거대 로보트 턴!
 
로버트:@데뷔전! 심판검 고고!
16
 
 
 
21
[심판검 크리사오르[쌍검]](~-N01c5V6KYyxQPRQup4a|repeating_attack_-N6NdlJW00T0CuAN-Jpj_attack_dmg) (+8)
 
헨리 (GM):명중!
 
로버트:(엥?)
(왜 이러지)
rolling 1d8+6
 
(
8
 
)
+6
 
 
=
14
 
발사자르:(오!)
 
헨리 (GM):광선겁이 만티고어를 크게 베어버립니다 상처는 빛으로 그을리죠
 
에시스:d4피해도
 
로버트:
rolling d4
 
(
2
 
)
 
 
=
2
 
로버트:@한방 더!
11
 
 
 
12
[심판검 크리사오르[쌍검]](~-N01c5V6KYyxQPRQup4a|repeating_attack_-N6NdlJW00T0CuAN-Jpj_attack_dmg) (+8)
 
헨리 (GM):미스!
 
로버트:(흠, 뭔가 고장났군)
 
:
로버트's turn is done.
에시스, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
에시스:(+8인데 3이나왔네
우선 행동으로
마인드슬리버!
FOR DESCRIPTION ONLY
마인드 슬리버(Mind Sliver)
Enchantment Cantrip
 
시전 시간: 1행동
간격: 60ft
구성요소: V
 
당신은 거리 내의 볼 수 있는 크리쳐 하나에게 방향감각을 혼란하게 하는 정신 에너지의 못을 박아 넣습니다. 대상은 지능 내성 굴림에 성공하거나, 1d6 정신 피해를 받고 당신의 다음 차례가 끝나기 전에 하는 다음 내성 굴림에서 1d4 만큼을 빼야 합니다.
주문 내성 DC: 13
DC 13
Intelligence 내성 굴림
3정신
60ft
마인드 슬리버(Mind Sliver)
dc13의 지능 내성!
 
헨리 (GM):
지능
만티고어
 
Ability: 8 | 15
실패!
 
에시스:성공!
3 정신피해와
-1d4 다음 내성굴림
여기서
마법변형: 주문 신속화
종족: Sorcerer
당신은 시전시간이 1 행동인 주문을 시전할 때, 술법 점수 2점을 소비해 본래 시전시간 대신 1 추가 행동으로 주문을 시전할 수 있습니다.
 
헨리 (GM):좋습니다 갑작스러운 정신충격에 정신이 어질어질하죠
 
에시스:술법 점수 2점을 소비해서
추가행동으로
로버트와 대치중인 만티코어에게 암시를 겁니다.
 
헨리 (GM):
어떤 암시죠?
 
에시스:
FOR DESCRIPTION ONLY
암시(Suggestion)
Enchantment 2
 
시전 시간: 1 행동
간격: 30 feet
목표: A creature you can see within range that can hear and understand you
구성요소: V, M (뱀의 혀, 꿀벌집 약간 또는 유채기름 한 방울 중 하나)
지속 시간: 집중 집중 최대 8시간까지
 
당신의 말을 이해할 수 있으며 당신이 볼 수 있는 사거리 내의 크리쳐 하나에게 일련의 행동을 하도록 한두 문장 내외의 암시를 걸 수 있습니다. 매혹 상태가 될 수 없는 크리쳐들은 이 효과에 면역됩니다.
암시는 직접 말로 행해져야 하며, 대상이 듣기에 합리적이어야 합니다. 자기 자신을 찌르라거나, 창에 몸을 던지라거나, 스스로를 불태우라는 등 명백하게 자기 자신에게 해가 되는 암시를 시도할 경우 이 주문은 자동으로 종료됩니다.
목표는 지혜 내성굴림을 굴려야 하며, 실패한 경우 당신이 걸어놓은 암시에 따라 최선을 다해 정해진 행동을 합니다. 암시된 일련의 행동은 지속시간 내내 이루어질 수도 있습니다. 암시된 행동이 더 짧은 시간 내에 이루어지는 것이라면, 한 번 암시된 행동을 행하고 나면 주문은 자동으로 종료됩니다.
당신은 언제 특정한 행동을 하게 될지 특별한 조건을 걸어 놓을 수도 있습니다. 예를 들어, 당신은 기사에게 암시를 걸어 처음 만나는 거지에게 자신의 전투마를 건네주라고 할 수 있습니다. 만약 주문의 지속시간이 끝날 때까지 이 조건이 충족되지 않았다면, 정해진 행동 역시 이루어지지 않고 주문이 종료됩니다.
만약 목표가 당신이나 당신의 동료에게 피해를 입게 된다면 이 주문은 그냥 종료됩니다.
주문 내성 DC: 13
아 이거 만티코어가 제 말을 이해할 수 있나요?
안되면 다른거 써야될 것 같군요
 
헨리 (GM):만티고어는 이해할수있습니다
 
에시스:대박
 
헨리 (GM):(...무려
 
에시스:"엎드려 조아리세요!"
 
헨리 (GM):
지혜
만티고어
 
Ability: 11 | 16
실패
 
에시스:얏호
로버트와 대치중인 만티코어는 이제 행동으로 엎드리고 턴을 마쳐야합니다
 
헨리 (GM):만티고어는 에시스의 목소리가 마치 마계에서 들리는 마신의 목소리처럼 들렸는지
엎드려 조아리기 시작합니다
덜덜덜
 
발사자르:(ㄷㄷㄷ)
 
에시스:이제 턴종료
:
에시스's turn is done.
발사자르, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
헨리 (GM):발사자르턴!
 
발사자르:(거대화 되면 이동은 어찌 되나요?)
 
헨리 (GM):이동은 동일하죠
뚜벅뚜벅
 
세이리아 프라이닉스:(화염구체 조심...)
 
발사자르:(거대화되도 30ft만 움직여요?)
 
에시스:(아마 그럴거에요
 
발사자르:@그럼 나머지 만티고어에게 자벨린 던지겠습니다
 
헨리 (GM):(거대화에 이동관련 효과는 없지요!
 
발사자르:
18
 
 
 
16
자벨린 (+6)
9
 
헨리 (GM):명중!
 
:
발사자르's turn is done.
만티고어, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
 
발사자르:@턴종료
 
헨리 (GM):
녀석은 에시스의 명령에 부들부들떨면서
엎드려 조아립니다
 
에시스:(ㅋㅋㅋㅋ
 
만티고어:"으아...으어.... 죄소...죄송..."
턴 종료
 
:
만티고어's turn is done.
세이리아 프라이닉스, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
헨리 (GM):세이리아 턴
 
세이리아 프라이닉스:@일단
@화염구체 딜!
 
세이리아 프라이닉스:
DC 13
절반 피해
Dexterity 내성 굴림
7화염
60ft
화염 구체 [광휘 권역]
 
로버트:(사실 방금 턴이 끝날 때 계산했어야 했는데...)
 
헨리 (GM):
민첩
만티고어
 
Ability: 16 | 10
민첩
만티고어
 
Ability: 20 | 20
 
세이리아 프라이닉스:(이걸 다 피하네;)
 
발사자르:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
에시스:(엎드려서 피하다니
 
발사자르:(데구르르르르)
 
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋ)
으어어어 하면서 불꽃의 범위에서 피해네요
 
세이리아 프라이닉스:
FOR DESCRIPTION ONLY
작열 광선 [광휘 권역]
Evocation 2
 
시전 시간: 1행동
간격: 120ft
구성요소: V, S
지속 시간: 즉시
 
3개의 화염 광선을 생성하여 범위 내의 목표물에 던집니다. 하나 또는 여러 대상에 던질 수 있습니다. 각 광선에 대해 원거리 주문 공격을 합니다. 명중 시 대상은 2d6의 화염 피해를 입습니다.
고레벨에서3레벨 이상의 주문 슬롯을 사용하여 이 주문을 시전하면 2레벨 이상의 각 슬롯 레벨에 대해 하나의 추가 광선을 생성합니다.
주문 내성 DC: 13
@대상은 오른쪽 만티코어!
 
헨리 (GM):넵!
명중 판정!
 
세이리아 프라이닉스:
11
 
 
 
12
120ft
[작열 광선 [광휘 권역]](~-N039zvKwXVutkN7fiPe|repeating_attack_-N47873b633WcL6Idjio_attack_dmg) (+6)
 
에시스:(헉 ㅋㅋ
 
헨리 (GM):미스
 
세이리아 프라이닉스:
25
 
 
 
9
120ft
[작열 광선 [광휘 권역]](~-N039zvKwXVutkN7fiPe|repeating_attack_-N47873b633WcL6Idjio_attack_dmg) (+6)
24
 
 
 
24
120ft
[작열 광선 [광휘 권역]](~-N039zvKwXVutkN7fiPe|repeating_attack_-N47873b633WcL6Idjio_attack_dmg) (+6)
 
헨리 (GM):명중명중!
 
세이리아 프라이닉스:
rolling 4d6
 
(
5
 
+
1
 
+
4
 
+
2
 
)
 
 
=
12
 
헨리 (GM):화아악
 
세이리아 프라이닉스:(2개 맞았으니 4d6 굴렸습니당)
@그대로 불의 띠를 오른쪽의 만티코어에게 작렬시킵니다
 
:
세이리아 프라이닉스's turn is done.
날개 다친 그리폰, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
 
헨리 (GM):강력한 불꽃광선에 얻어맞는 녀석의 날개에 불이 붙습니다
날개 다친 그리폰 달려가서
그리폰
 
공격: 25 | 8
그리폰
 
공격: 11 | 18
 
에시스:(오 역시 그리폰이야!
 
헨리 (GM):
피해: 9참격
크게 할큅니다
 
:
날개 다친 그리폰's turn is done.
만티고어, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
 
헨리 (GM):만티고어는 우선 구체의 범위에서 벗어나고
여기서 한번 그리폰을 할퀴고 두번 꼬리침을 세이리아에게 발사합니다
만티고어
 
공격: 19 | 9
피해: 4참격
 
에시스:높다
 
헨리 (GM):
만티고어
 
공격: 23 | 17
만티고어
 
공격: 18 | 20
둘다 명중 ㅎㄷㄷ
피해: 7관통
피해: 7관통
 
세이리아 프라이닉스:
방패 [마법 입문자]
Abjuration 1
 
시전 시간: 공격 대상이 되었거나, 마법 화살(Magic Missile) 주문의 대상이 되었을 때 반응 행동 1 회
간격: 자신
구성요소: V, S
지속 시간: 1라운드
 
보이지 않는 마력의 장벽이 나타나 당신을 보호합니다. 다음 턴이 시작될 때까지, 주문의 트리거가 된 공격을 포함하여 AC에 +5 보너스를 받고 마법 화살(Magic Missile)로부터 피해를 받지 않습니다 .
주문 내성 DC: 13
@꼬리침 1번 반응행동으로 방어!
 
헨리 (GM):좋습니다
두번의 꼬리침중에
하나는 빗겨나갑니다
 
세이리아 프라이닉스:@그대로 빛의 방패를 만들어 하나의 꼬리침을 빗겨가게 합니다
 
헨리 (GM):빛의 방패에 팅!!하고 빗겨나가죠
보호술
클래스: 팔라딘/2레벨
당신이 볼 수 있는 크리쳐가 당신 주변 5ft 이내의 다른 크리쳐를 목표로 공격을 가할 때, 당신은 반응행동을 사용해 그 명중 굴림에 불리점을 가할 수 있습니다. 이 요소를 사용하려면 방패를 장비하고 있어야 합니다.
발사자르의 도움으로 보호술을 받아 불리점을 하더라도 명중이군요
-7피해!
 
에시스:(아프네요
 
:
Round 2
Reset ↺
만티고어's turn is done.
로버트, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
에시스:(3회공격이라니
 
헨리 (GM):로버트 앞에 엎드려 조아리는 만티고어가 있습니다
 
에시스:(로버트 근처에 있는 만티코어는 엎드려서 넘어진 상태일거에요
(즉 유리로 때릴 수 있다는 뜻
 
로버트:(근데 때리면 풀릴텐데)
(때려도 되나요?)
 
헨리 (GM):한번 때리면 풀립니다
 
에시스:(때리죠 그냥
 
로버트:(대검 변형은... 안타깝게도 행동이군)
(이러면 실전에서 변형 쓰기는 힘들겠어...)
@쌍검으로 두번 공격!
 
헨리 (GM):판정!
 
로버트:
14
 
 
 
15
[심판검 크리사오르[쌍검]](~-N01c5V6KYyxQPRQup4a|repeating_attack_-N6NdlJW00T0CuAN-Jpj_attack_dmg) (+8)
23
 
 
 
27
[심판검 크리사오르[쌍검]](~-N01c5V6KYyxQPRQup4a|repeating_attack_-N6NdlJW00T0CuAN-Jpj_attack_dmg) (+8)
 
헨리 (GM):둘다 명중!
 
로버트:
rolling 1d8+1d4+6
 
(
1
 
)
+
(
2
 
)
+6
 
 
=
9
rolling 1d8+1d4+6
 
(
3
 
)
+
(
1
 
)
+6
 
 
=
10
 
헨리 (GM):좋습니다 어떻게 끝내나요?
 
로버트:@그대로 검을 교차하면서 갈라 만티코어에게 치명상을 입힙니다
 
헨리 (GM):거대한 로버트의 신성검이 만티고어에게 작렬하고 그 만티고어는 빛에 관통당해 쓰러집니다
 
:
로버트's turn is done.
에시스, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
헨리 (GM):(죄송하지만 에시스까지만 하고 오늘 끊어야겠네요)
 
에시스:(넵 시간이!
 
헨리 (GM):(카페가....)
 
에시스:재빨리 위쪽으로 이동해서 그리폰과 대치중인 만티코어에게 혼돈 에너지를 날립니다.
 
발사자르:(벌써 11시가 다됏었구나)
 
에시스:2레벨 슬롯으로!
11
 
 
 
25
120feet
 
헨리 (GM):좋습니다
 
에시스:
ㅋㅋㅋ
 
헨리 (GM):그렇지만?
혼돈의 에너지가 아슬아슬하게
숲속으로 날아가 사라집니다
다음 시간에는
발사자르부터!
 
발사자르:(넵!)
 
에시스:(좋아용
 
헨리 (GM):(넵 고생하셨습니다
 
세이리아 프라이닉스:(수고하셨습니다
 
발사자르:(고생하셨습니다요~)
 
에시스:(고생하셨습니다~
 
로버트:(와! 짱짱검!)




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