본문 바로가기
D&D 리플레이/프로즌 시크

Frozen Sick: Session 6

by 헨리RPG 2022. 6. 18.

프로즌 시크 : 세션 6

플레이 시간: 2022년 6월 9일 목요일 오후 8시-11시

마스터: 헨리

플레이어: 로버트(알칼리토끼님), 발사자르(임화님), 세이리아(체렌님), 에시스(Luminaire님)



프로즌 시크: 세션 6
로버트:(사실 늑대인간의 진짜 문제는)
(저희가 늑대인간이 될 수 있다는거죠)
지난 시간, 여러분은 오릭의 또다른 원숭이를 찾아 갔던 아라섹의 가축거래소에서, 오릭의 카니발 마차에 있던 검치호랑이를 진정시켰습니다. 아라섹 부부로부터는 시린야 인근에서 야생부족을 습격하고 어린아이들을 납치하는 웨어울프의 은신처를 찾아 소탕해달라는 의뢰를 받습니다.
그리고 샐스볼트의 언데드 자이언트를 퇴치하기 위해 도움이 되는 유물이 있다는 거인의 무덤 유적지에 들어서고, 폭설이 내리는 와중에, 스켈레톤과 예티의 무릎꿇게 만듭니다.
그리고 거인의 해골의 두개골 근처에 있는 흐릿한 형체를 발견하고, 그쪽으로 향합니다
에시스:"어서 가보죠. 오릭님일지도 모르니까요!"
로버트:(결코 낮지 않은 확률입니다)
"그 말대로, 어서 확인해보자고."
발사자르:@혹시 예티에게선 뭐 얻을게 없을까요
@예티의 거처에서던가
헨리 (GM):네, 북쪽으로 여러분이 이동하기 전에
로버트:(예티가 재가 되어버려서)
(딱히 얻을 게 안 남았죠)
(흑흑)
헨리 (GM):발사자르는 예티가 머물러있던 자리 근처를 가볼까요
세이리아 프라이닉스:@세이리아도 가봐도 될까요?
헨리 (GM):네 발사자르가 위치한 자리입니다
예티가 있던자리에는, 주변에는 무언가의 뼈로 보이는 잔해가 널부러져 있습니다.
아마도 예티가 먹다남은 사람같은데
시체를 뒤져보나요?
발사자르:@사체를 잘 덮어 주고 나오겠습니다..
@나오면서 바하무트님꼐 기도를 드리고 나오겠습니다
로버트:(시체 뒤지기는 안하는 발사자르!)
헨리 (GM):네 신실한 발사자르는 시체를 뒤지지않고 기도를 올립니다
발사자르:@사자를 위한 기도를 마무리하면서 어서 일행에게 합류합니다!
헨리 (GM):하늘에서 기도에 응답을 했는지, 발사자르의 눈에 눈발사이에 파란색 보석같은것 두개가 보입니다
로버트:(좋군!)
세이리아 프라이닉스:(어 저 왜 근데 고양감?)
로버트:(제가 드린거에요)
헨리 (GM):(월석 2개, 각각 50gp 가치를 가진)
세이리아 프라이닉스:(아)
로버트:(갚아야지!)
세이리아 프라이닉스:(감사합니다 ㅠ)
헨리 (GM):(오오오)
(고양감 트레이드 멋집니다 ㅋㅋㅋ)
에시스:(예쁘네요 그림 ㅋㅋ)
헨리 (GM):(고양감 트레이드에 고양감을 드리고싶지만 그래서는 안되는....)
에시스:(고양감 복사 ㅋㅋㅋ)
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋ)
발사자르:@발사자르는 이 모험의 완수를 위한 바하무트님의 계시라고 생각하고 굳은 의지를 다시 다집니다!
에시스:"발사자르님 뭐가 있었나요?"
세이리아 프라이닉스:" .... 뭐라도 찾으셨나요? "
발사자르:"우리들이 완수 해야 할 푸른 목표를 다시금 발견했다네 어서 가지!" @ 월석을 보여줍니다
에시스:"눈보라가 거세네요."
"얼른 가보죠."
로버트:"이제 슬슬 눈보라도 견딜만 한것도 같고!"
"아무튼 어서 가보자고!"
에시스:@방한복을 껴입었지만 에시스는 추위에 적응이 안되는 것 같군요.
로버트의 뒤를 따릅니다.
헨리 (GM):이동을 하면, 폭설이 여러분의 시야를 가리는 숲 한켠에 모험장비를 갖춘 창백한 남성 엘프가 은신해는 모습이 어렴풋이 보입니다
엘프는 가부좌하고 앉아있는데, 일행이 다가오면 그 소리를 듣고 성호를 그으며 말합니다
오릭 레하디:“오, 세상에! 래이 신에게 가호를... 이 깊은 숲 속에서도 나를 찾아와주다니!”
에시스:"당신은...?"
"오릭님이 맞으신가요?"
오릭 레하디:"반갑습니다 여러분, 제가 오릭입니다"
"어떻게 저를 아시는군요"
로버트:"오, 마침내 찾았군."
세이리아 프라이닉스:" 안녕하세요....! "
에시스:"마을에서 이야기를 전해들었습니다."
헨리 (GM):네 원숭이 피콜로, 세이리아가 계속 데리고있었나요?
에시스:(그렇지 않을까요?)
오릭 레하디:마을사람들이 저를 잊지 않았군요
에시스:(조련했으니까 ㅋㅋ)
발사자르:"우타릴에게 전해듣고 왔습니다"
"예티의 흔적을 찾으면 만날 수 있을거라 하여 .."
피콜로:피콜로는 오릭을 보고 기뻐하며 오릭에게 다가가 안깁니다
세이리아 프라이닉스:(네네 계속 데리고 있습니다)
에시스:"그것보다...안색이 창백해보이시네요."
세이리아 프라이닉스:" ..... 다행이네요 "
오릭 레하디:오... 이런 고마운 사람들이군요.
세이리아 프라이닉스:" 주인을 찾아서... "
발사자르:"우타릴이 맡고 있는 이 원숭이와 오르보가 맡고 있는 원숭이 둘다 만나고 오는 길입니다.."
" 거기에 곁들여...이빨이 큰 고양이도.. :"
에시스:@배낭에서 횃불을 하나 꺼내서 마법으로 불을 붙히고 오릭에게 건네줍니다.
FOR DESCRIPTION ONLY
요술(Prestidigitation)
Transmutation Cantrip
시전 시간: 1 행동
간격: 10 feet
목표: See text
구성요소: V, S
지속 시간: Up to 1 hour
이 주문은 초보 주문시전자들이 연습을 위해 사용하는 간단한 마법적 재주들을 포괄합니다. 당신은 주문의 사거리 내에서 아래의 효과 중 하나를 일으킬 수 있습니다.
당신은 순간적이고 아무런 해도 없는 감각 효과를 하나를 만들어 낼 수 있습니다. 반짝이는 불꽃이나 가벼운 바람, 작은 악기 소리나 기이한 냄새 등을 만들 수 있습니다.

당신은 즉시 초나 홰, 작은 장작에 불을 붙이거나 꺼트릴 수 있습니다.

당신은 즉시 크기가 1세제곱피트 이하인 물체 하나를 깨끗하게 하거나 더럽힐 수 있습니다.

당신은 크기가 1세제곱피트 이하인 살아있지 않은 물질을 1시간 동안 차갑게 하거나, 따뜻하게 하거나, 맛이나 향이 나게 할 수 있습니다.

당신은 어떤 물체나 표면 하나에 색깔, 작은 표시, 또는 문양 하나를 나타나게 해서 1시간 동안 지속시킬 수 있습니다.

당신은 당신의 다음 턴이 끝날 때까지 지속되고 당신의 손 안에 들어갈 수 있는 크기인 비마법적인 잡동사니나 환영 하나를 만들어 낼 수 있습니다.

만약 이 주문을 여러 번 시전했다면, 당신은 위의 효과들을 동시에 최대 3가지까지 유지할 수 있습니다.(순간적인 효과들은 유지되지 않습니다. ) 당신은 행동을 사용하여 유지되고 있는 효과를 중단할 수 있습니다.
주문 내성 DC: 13
길다...여튼
세이리아 프라이닉스:@빛 소마법을 건 메이스를 계속 들고 있습니다
에시스:(불을 붙혀서 건네주죠.
헨리 (GM):에시스의 손길에서 불꽃이 피어나 횃불을 밝게 밝힙니다. 따뜻한 온기에 오릭의 얼굴이 한결 나아지는것같습니다.
로버트:"오, 나도 따뜻해지는군."
발사자르:"혹시 원숭이들이 끼고 있는 반지 속 문양에 대해서 말씀해 주실수 있으신지요"
오릭 레하디:오릭은 발사자르의 말에 조금 표정이 굳으며 말합니다 "반지 속 문양... 여러분, 피콜로와 네 모험가들이라..."
로버트:(예언 카드가 아직 달성이 안되는게 조금 불안하군요)
오릭 레하디:그리곤 사뭇 달라진 말투로 말합니다
세이리아 프라이닉스:" ..... 흠? "
로버트:(설마 오릭으로 변장한 누군가라거나 한건 아니겠지)
세이리아 프라이닉스:" 문제라도? "
로버트:(아닌가봐! 다행이군)
오릭 레하디:" 자네들이 그 팔라딘, 클레릭, 소서러와 파이터, 네 모험가인가 보군"
에시스:(도플갱어면 무섭겠다)
세이리아 프라이닉스:" 네,, 그렇습니다만... "
에시스:"저희에 대해서 들으신 바가 있으신가요?"
오릭 레하디:운명카드의 주인들이 나에게 찾아올거라고 들었는데 혹시 그대들이 맞는가?
에시스:"네, 아마도 그런것 같네요."
로버트:@카드를 꺼내 보여줍니다
오릭 레하디:오릭은 카드를 확인하고 고개를 끄덕입니다
세이리아 프라이닉스:" 네, 맞습니다만... "
오릭 레하디:거기까지 말한 오릭의 주변에서 아지랑이가 피어오르더니 그의 피부, 외형이 마법적으로 변화합니다. 환영이 여러번 덧대진 것처럼 그의 얼굴이 여러 차례 바뀌더니 하나의 모습을 만들어갑니다.
에시스:"무슨일이 일어나는거죠..?"
세이리아 프라이닉스:" ...... 에 "
오릭 레하디:얼굴이 변하는 모습입니다. 그 모습은 각진 얼굴의 억센 인상의 엘프 남자이며 얼굴 중심으로 파란색 정맥이 돋아나있고 그 중심에 두 눈이 파랗게 빛나고 있습니다.
게오르그 시안나델:나는 게오르그 시안나델이라고 하네. 예전부터 항상 모험을 즐겼지. 그리고 나는 피콜로를 데리고 나를 찾아오는 네 모험가들에게 운명의 갈림길을 안내 해줘야한다는 예언을 들었지.
세이리아 프라이닉스:" .... 그, 죄송한데 "
게오르그 시안나델:그러면서 푸른 눈으로 여러분을 바랍니다. 그런 눈으로 여러분이 보이는지 안보이는지는 잘모르지만..
세이리아 프라이닉스:" 피 색이 범상치 않으신데 병에 걸리신 건 아니시죠...? "
@이제까지의 병에 걸린 사람들 특징을 대략 기억하고서 살짝 경계하며 말합니다
에시스:"잠깐...게오르그라는 이름은 들은 바가 있어요."
발사자르:"그 전설의 모험가 게오르그???"
에시스:"네, 아무래도 본인인것 같군요."
로버트:"오호, 만나서 영광이군."
게오르그 시안나델:오래 살다보니 사람들이 그런 말도 하는것 같긴한데...
하지만 보다시피 내 여건은 그다지 좋지 않군
세이리아에게 고개를 끄덕입니다 "샐스볼트에서 에오르의 유물을 찾던 와중에 ‘냉혹한 재앙’에 노출되었네"
발사자르:"수백년간 이곳을 모험하다가 요새 소식이 없다고 들었는데..."
게오르그 시안나델:" 전신에 저주가 퍼지는 것은 어떻게 억제하고 있지만 보다시피 두 눈이 제 기능을 못하고 있지.”
에시스:"그런..."
게오르그 시안나델:라고하며 한숨을 푹쉽니다
"그 상태에서 샐스볼트의 주인인 페릴 솔름과 언데드 자이언트들를 만나 어쩔 수 없이 빠져왔네. "
에시스:"전설적인 모험가인 당신조차 어찌할 수 없는 저주라니..."
"생각보다 심각하군요."
발사자르:"혹시 우르본 벤스를 만난적이 있으신지요?"
게오르그 시안나델:"우르곤 벤스? 그 모험가 말인가. 만나본적이 있지... 그도 아마 나와 비슷한 시기에 냉혹한 재앙에 걸렸을테니 살아 있긴 어렵겠지"
에시스:"안타깝게도 이미..."
@고개를 젓습니다.
세이리아 프라이닉스:" 저런... "
게오르그 시안나델:"그렇게 되었군.."
발사자르:"현재 냉혹한 재앙이 페일뱅크에 퍼지고 있습니다"
"저희는 페일뱅크의 냉혹한 재앙을 막기위해 옐로님의 부탁을 받고 이곳에 오게되었지요.."
게오르그 시안나델:게오르그는 고개를 끄덕입니다. "역시 예언대로군.. 나도 예언카드를 받았네." @라고 하며 게오르그는 여러분의 공동운명카드와 같은 카드를 꺼내어 보여줍니다
발사자르:"샐스볼트의 언데드와 자이언트들을 무찌르는데 이곳에 유용한 유물이 있다는 소식을 듣고 이렇게 겸사겸사 오게 된것이지요.."
세이리아 프라이닉스:" .... 아하하. "
에시스:"가능하다면 페릴 솔름에 대해서도 자세히 들어보고 싶네요."
게오르그 시안나델:"페릴 솔름은, 샐스볼트를 지키는 고대의 리치라네. 그 연구실의 주인이지"
"고대의 에오르의 유물들이 세상에 나와 어지럽히게 만드는 장본인이랄까"
세이리아 프라이닉스:" 리치... 라면 "
" 그 일종의 언데드인가요? "
게오르그 시안나델:@고개를 끄덕입니다. "일종의 언데드지... 아주 강력한... 스스로 언데드가 된 마법사지"
에시스:@곰곰히 생각하더니 말을 꺼냅니다.
"요약하자면 그 페릴 솔름이라는 리치가 만악의 근원이라는 셈이군요."
세이리아 프라이닉스:" .... 스스로 언데드로요? "
" 아니, 잠깐... "
" 어떻게 스스로를 언데드로...? "
" 금술을 쓴 건가요? "
로버트:"강력한 마법의 힘이겠지..."
게오르그 시안나델:@세이리아에 말에 고개를 끄덕이죠. "나도 알지 못하는 에오르의 금술이었을 것 같네"
에시스:"에오르의 금술이라니..."
세이리아 프라이닉스:" .... 종교로써의 불경을 따지기 이전에... "
게오르그 시안나델:"말을 잘했네. 사제와 팔라딘이 있어서 하는 말은 아니지만, 나는 ‘운명’ 카드들이란 것은 신에 대적했던 고대 에오르의 유물들이 세상에 나와 세상을 어지럽히는 것을 막기 위한 신의 안배라고 생각하네 "
세이리아 프라이닉스:" 너무 위험한 걸로 알고 있습니다만, 그런 류의 사령술 마법은... "
로버트:"흠, 나도 참 궁금한건 많지만, 안내해줄 게 있다고 하지 않았나?"
에시스:"신들이 저희를 인도하고 있다는 건가요?"
게오르그 시안나델:로버트의 말에 씨익 웃으며 말합니다 "전사여 나는 비록 점술가는 아니지만, 운명카드의 의미들은 나름의 해석을 덧붙여줄 수 있을 것 같다는 의미였네"
발사자르:@나지막히.."바하무트님이시여..
게오르그 시안나델:신들이 그대들을 인도하는 방향에 대한 이야기지
그의 목소리가 신비한 울림을 가지며 여러분의 귀를 간지럽힙니다
세이리아 프라이닉스:" ......! "
" 얘기해주신다면 기꺼이 새겨들을게요! "
게오르그 시안나델:게오르그는 설명을 이어갑니다
운명의 카드는 일행을 에오르 추락지(Aeor Crash Site)에 위치한 '샐스볼트'로 이끄는 거대한 운명의 흐름이다.
일행들이 하나씩 갖고 있는 개인 운명의 카드는 에오르의 유적의 비밀에 대항하여 사용될 수 있는
네 가지 중요한 보물의 배치를 의미한다.
게오르그 시안나델:괴물 카드는 웨어울프의 은신처(Werewolf’s Den)를 의미한다.
 이유는 알 수 없으나, 웨어울프들은 에오르에 뿌리 깊은 증오심을 갖고 있으면서 동시에 열정적인 에오르의 유적지 도굴꾼이다. 그들은 모험가들이 에오르의 유적지를 방문하는 것을 마치 자신들이 유적지에 맡겨둔 물건을 뺏어가는 것으로 여기고 분노한다.
그들은 이미 샐스볼트 탐험에 대한 단서를 얻었을 것이다. 아니면 그들에게 보물을 대가로 주며 샐스볼트를 수색하는 일에 도움을 얻을 수도 있을 것이다.
다음으로 환영술사 카드는 드잔의 은신처(Dzzan’s Lair)를 의미한다.
전설상의 환영술사 ‘드잔Dzzan’은 오래전 에오르의 추락 당시 그가 머물던 마법탑과 함께 추락하여 산산조각 나서 죽었을 테지만, 그가 남겨 놓은 유적지에는 어떤 단서가 있을 것이다.
"그리고 사제카드는 이 거인의 무덤을 의미하지"
게오르그 시안나델:"아마도 성왕의 두개골을 좀더 찾아보는게 좋지 않을까"
에시스:"확실히 그냥 지나오긴 했죠."
게오르그 시안나델:@고개를 끄덕이며, "마지막으로 성탑은 메두사의 신전(The Temple of Medusa)를 의미하는 것으로 보이네"
뼈들의 전당이란, 신의 저주를 받은 옛 에오르의 미녀인 메두사가 사는, 뼈와 정교한 석상으로 꾸며놓은 전당이지
에오르의 가장 아름다운 미녀였던 메두사는 에오르를 증오했던 신들이 본보기 삼아 영원히 흉한 몰골로 살도록 저주 받았고, 그녀는 분노에 사로잡혀 그녀가 사는 신전에 보물을 찾아오는 모든 모험가들을 죽인다고 전해진다네
로버트:"일단, 저 두개골부터 조사해봐야겠군!"
게오르그 시안나델:"시린야의 2인자인 에도르도 이곳으로 얼마 전에 모험을 떠난 것으로 알고있군"
로버트:"저 안에 보물이 하나 있다는거 아냐!"
에시스:"메두사의 이야기는 흥미롭네요."
발사자르:"이것이 신이 저희를 위해 안배해두신 포석인가..."
세이리아 프라이닉스:" ..... 사제 카드가 이 거인의 무덤을 얘기한다면 .... "
로버트:"어서! 찾으러 가자!"
게오르그 시안나델:"내가 해줄 수 있는 이야기는 그정도라네. 예언대로 내가 도움이 되었으면 좋겠군"
에시스:"그 전에...게오르그님? 당신은 이제 어떻게 할 생각이신거죠?"
게오르그 시안나델:"사실... 나도 이곳에서 유물을 찾고있었지. 샐스볼트 뿐만 아니라 다른 에오르의 유적지의 언데드 자이언트를 퇴치하는 것에 도움이 될것이라고생각했어서"
"그런데 그 주인이 왔으니 나는 잠시 자리를 비켜야겠군"
로버트:(우리 보물 스틸하려고!)
세이리아 프라이닉스:" ,,,,, 엇 "
게오르그 시안나델:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
세이리아 프라이닉스:" 굳이요...? "
발사자르:"냉혹한 재앙때문에 거처가 힘들어 보이는데 이곳에서 계속 은거하고 계실것잇가"
에시스:"적어도 시린야로 돌아가시는게 어떨까요?"
"이런곳에 계시면 재앙이 더 악화될거에요."
게오르그 시안나델:@에시스의 말에 고개를 끄덕입니다. "피콜로도 왔으니, 이곳은 피콜로에게 너무 추우니 시린야로 가야겠군"
발사자르:"혹... 궁금한것이 있는데..."
"도대체 왜 그 흉폭한 고양이놈을 마차에 가둬서 가축거래소에 맡긴겁니까?"
에시스:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
게오르그 시안나델:@고양이놈에 대해 고개를 갸웃하다가 무슨말인지 알아채고 말합니다 "웨어울프 사냥을 교육하는 중이었네."
발사자르:"호오..??"
게오르그 시안나델:"드웬달리아의 사주를 받은 웨어울프들이 최근에 아이젤크로스에서 기승을 부리고있어서... 웨어울프 사냥을 위해 교육중이었지"
발사자르:"어쩐지 우리를 보고 먼저 공격하진 않더라니..."
게오르그 시안나델:"어느정도 교육이 된 것 같긴 한데... 웨어울프가 아닌 사람은 공격하지 않을거라네"
에시스:"지금은 얌전해지긴 했지만 아라섹 부부가 관리하는 것도 한계가 있을거에요."
게오르그 시안나델:"내가 너무 오래 자리를 비웠나보군"
로버트:@어서 보물을 찾고 싶어 속이 근질근질합니다
(낄낄)
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
에시스:(ㅋㅋㅋㅋ)
"그럼 게오르그님. 몸 조심하세요."
로버트:"뛰어난 모험가 양반, 몸 조심하라고!"
발사자르:"저희들이 샐스볼트에서 어서 치료제를 찾아 예언의 실현을 알려드리겠습니다. 시린야에서 좋은소식으로 만나길...."
세이리아 프라이닉스:" ..... 앗, 몸 조심히 가세요! "
게오르그 시안나델:@게오르그는 여러분과 작별을 해야겠네요 "샐스볼트의 재앙을 막아주길 바라네"
세이리아 프라이닉스:( " 그 호랑이, 안 죽여서 다행이다... " )
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋ)
발사자르:@세이리아에게 속삭입니다 " 다행이야!!"
세이리아 프라이닉스:@라고 생각합니다
헨리 (GM):여러분은 공동 운명 카드 달성의 보상으로 각자 1장씩의 고양감 카드를 받습니다.
로버트:(아, 잘못눌렀다)
에시스:(오오...)
헨리 (GM):(누가 마스터의 고양감 카드를 훔치려했다!)
로버트:(으아! 잘못 눌렀어요!)
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
로버트:(내 덱인줄 알았네...)
헨리 (GM):그렇게 여러분의 운명카드 달성에 모두 한발짝씩 다가섰습니다.
그리고 거인 두개골로 이동하죠?
발사자르:(넵)
에시스:(넴)
로버트:"어서 가자고오!"
헨리 (GM):거인 성왕의 두개골로 이동하면, 세이리아의 눈에만 보이는 빛나는 무언가가 두개골 속에서 보입니다.
세이리아 프라이닉스:" ......! "
@그걸 확인하자 재빠르게 두개골 가까이로 다가가봅니다
발사자르:@중얼중얼 "에오르 사람들은 도대체 이 거인들을 어찌 노예로 부렸을꼬..."
거인의 두개골 앞에 선 세이리아의 눈 앞에 환상 같은 것이 보입니다.
세이리아 프라이닉스:" ..... 이 환상은 ..... "
천둥과 눈보라가 치고 사방에서는 알 수 없는 외신의 울부짖음이 들리던 먼 옛날, 한 연약한 인간이 이 백 피트가 넘는 거인에게 오직 신의 힘을 빌어 대적합니다.
그자는 날듯이 거인에게 달려들었고, 긴 전투 끝에 거인은 그를 삼켜버렸지만 그 속에서 폭발한 광휘로 거인은 불타서 쓰러집니다.
그리고 환상이 사라진 때에, 세이리아는 거인 성왕의 두개골 속에서 은은한 광휘를 발하는 물건을 발견합니다.
헨리 (GM):콘라드의 성스러운 서클렛
세이리아 프라이닉스:" 이건....! "
@그 서클렛을 보고 엄청난 힘이 느껴지는 것을 확인합니다
발사자르:(ㄷㄷㄷ)
헨리 (GM):세이리아는 이 전설적인 아이템이 자신의 운명을 이끄는 물건이라는걸, 신의 안배라는 걸 본능적으로 느낄수밖에 없습니다
로버트:"이야, 멋지게 생겼군."
세이리아 프라이닉스:" 고마워요, 운명 카드! "
발사자르:(댕쩐다 ㄷㄷㄷ_)
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
세이리아 프라이닉스:@조용히 그 서클렛을 끼고 조율을 시도해 장착하려고 합니다
헨리 (GM):네 세이리아는 아이템을 착용하고 조율합니다. 환상 속에서 보았던 콘라드의 착용 모습을 떠올리며 세이리아는 쉽사리 서클릿을 자신의 것으로 만듭니다.
세이리아 프라이닉스:" 휴.... "
" 엄청난 힘이 느껴지네요! "
헨리 (GM):세이리아는 이제 자신이 모든 거인들의 대적자가 되었다는 것을 깨달을 수 있습니다
에시스:(거인 대적자!)
"굉장해요, 세이리아님."
세이리아 프라이닉스:" 이제 거인들이 두렵지 않을 것 같아요....! "
" 그런데... "
" 이게 이런 데 있다는 건 분명 조만간 거인들이랑 1판 크게 할 것 같다는 예감이 드는데 ... "
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ...)
세이리아 프라이닉스:@이걸 괜히 주는 게 아닌 것 같아서 걱정합니다
에시스:"설마요..."
세이리아 프라이닉스:" .... 뭐 그래도 "
" 드래곤보단 낫겠죠? "
발사자르:"거인들의 대적자가 아이러니하게 체구가 제일 작구만 껄껄 아주 좋아!"
"새로운 성왕의 탄생이시오!"
에시스:(ㅋㅋㅋㅋㅋ)
발사자르:" 새로운 소인의 왕 롱리브더킹!"
세이리아 프라이닉스:' 이거 괜히 준 게 아닌 것 같은데 말이죠.... '\
발사자르:@장난으로 무릎을 꿇고 조아립니다
세이리아 프라이닉스:@콘라드의 환상을 떠올리며 속으로 그리 생각합니다
헨리 (GM):새로운 성왕이 탄생해서인지 폭설이 차츰 그치네요
로버트:"대단한 보물이 나왔군."
헨리 (GM):물론 그녀는 신이 그녀에게 이런 물건을 주는데는 이유가있겠다고 생각할겁니다
발사자르:"언제나 나를 구해주는 세이리아인데 더욱 부탁하네! 껄껄껄:"
세이리아 프라이닉스:" 아하하... 기대감을 가지신만큼 열심히 해볼게요. "
" 일단 가던 길 마저 가보죠 "
" 아니면... 좀 쉴까나요? "
에시스:"네, 여기있는 보물은 회수했으니까..."
"그것도 좋겠네요."
로버트:"눈도 그쳤으니 푹 쉬고 내려가보자고!"
"저...아래로!"
"다음은 늑대인간을 상대하겠지!"
에시스:"붉은 웨어울프를 토벌하는 의뢰를 받았었죠."
발사자르:"신의 계시도 그곳이니 말이야 "
헨리 (GM):네 여러분은 휴식을 긴 휴식 짧은 휴식 원하는 만큼 하실 수 있습니다
로버트:긴휴식 하고 내려가보죠
에시스:긴휴식하고
로버트:체력도 채우고...
발사자르:(네넵)
에시스:산맥 너머로?
로버트:고고!
헨리 (GM):좋습니다 긴 휴식을 하고 여러분은 모두 체력을 회복합니다
이번에는 발사자르가 무작위 조우를 판정해보죠
(1d20)
로버트:(와! 전투! 전투! 전투!)
(전투하자~ 전투하자~)
발사자르:
rolling 1d20
(
14
)
=
14
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
로버트:(아, 전투가 없을 예감이 들어!)
에시스:(14 높아요!)
발사자르:(뭘까요)
헨리 (GM):자 주사위는 발사자르가 굴렸지만
에시스, 깊은 잠에 빠져있던 일행들 중 에시스는 먼데서 들리는 소리를 듣습니다. 그 소리는 그녀를 괴롭히던 외계의 소리 입니다. 날카롭고 기괴한 소리가 웅성웅성거립니다. 이해할 수 없는 말소리들, 그 속에 낯익은 소리가 들립니다
헨리 (GM):“크르릉”
에시스:"이건..."
헨리 (GM):꿈속인가요, 그 소리는 흡사, 늑대의 울부짖음, 혹은 위협적인 소리입니다. 그녀는 안개가 덮인 숲을 거닐고 있습니다.
그녀의 눈앞으로 불현듯, 안개 사이를 뚫고 거대한 늑대 하나가 실체화하고, 그녀에게 으르렁 거립니다. 그것은 마치 예전 어떤 신화 속에서 보았던 늑대 같습니다.
에시스:@한동안 악몽을 꾸지 않았던 탓인지 잔뜩 긴장합니다.
헨리 (GM):늑대는 으르렁 거리며 그녀를 가만히 주시합니다.
에시스:@저도 똑같이 늑대를 응시하고 있을게요. 그리고 저 기이한 늑대에 대해서 곰곰히 생각해봅니다.
어딘지 모르게 기시감이 든다면...
그것을 떠올리려고해요
헨리 (GM):마주 응시하는 에시스를 보며 늑대가 말합니다. “너희는 아직 준비가 되지 않았다.”
네 맞습니다. 언젠가 그녀에게 내려졌던 ‘괴물’의 예언에서 보았던 늑대가 이런 목소리를 가졌지 않을까, 그녀는 생각합니다
에시스:"준비가 안됐다구요? 무슨 말씀이신거죠?"
발사자르:(비스트 카드 - 두발로 걷는 늑대! 그들은 당신의 적에 대해 남다른 증오심을 품고 있습니다. 그들의 증오! 그것은 당신의 무기가 될 것입니다.)
헨리 (GM):에시스가 이야기를 걸려고하는데, 먼데서 비명소리같은게 들리더니
에시스는 식은땀을 흘리며 잠에서 깨어납니다.
로버트:(일리단 늑대로군...)
에시스:@밖은 이렇게나 추운데 땀이 한가득이겠네요.
로버트:(아직 준비가 안대따)
발사자르:(일리단 늑대 ㅋㅋㅋ)
에시스:(ㅋㅋㅋㅋ)
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
에시스:"하아...이게 무슨일이람."
헨리 (GM):그런데 여러분이 야영하는 곳의 먼곳에서 들리는 늑대의 울음소리와 섞인 비명소리를 일행은 모두 들을 수 있습니다.
발사자르:@벌떡
헨리 (GM):발사자르는 사람들의 비명소리와 히히힝하는 말소리들도 섞여있는 소리를 듣고 벌떡 일어납니다.
세이리아 프라이닉스:" ......... ! "
에시스:"비명소리가 들렸어요...!"
"누군가 습격당한걸까요?"
세이리아 프라이닉스:" 다들 ... 뭐 때문에 깨신... "
@일행이 깨는 소리에 일어났습니다
헨리 (GM):세이리아도 그렇게 말하는 와중에 비명소리가 멀지 않은 숲속에서 들리는 것을 듣게됩니다
로버트:"흠, 저쪽으로 가서 도우러 가보자고!"
에시스:@잠을 제대로 못자서인지 다크서클이 한가득입니다.
로버트:"저쪽에서 들리는것 같은데!"
에시스:"네...그러죠!"
"위험에 쳐한 사람을 못본체 할 수는 없으니까요."
발사자르:@급히 챙겨 일행과 갑니다. 와중에 식은땀이 아직도 식지 않고 창백한 에시스에게 " 에시스 자네 괜찮은가?"
세이리아 프라이닉스:@일행을 따라나섭니다
에시스:"감사합니다. 발사자르님."
"간밤에 잠깐 악몽을 꾸었기에..."
@짐을 챙겨서 떠나죠.
헨리 (GM):네 일행들은 소리가 나는 곳으로 향합니다
세이리아 프라이닉스:" 아니 저건... "
" 늑대들이랑 늑대인간!? "
에시스:"끔찍한 광경이네요."
헨리 (GM):소리가 나는 곳으로 달려온 여러분의 앞에는 난장판이 펼쳐집니다. 대부분 상황은 이미 종료되었는지 사방에 피가 난자하군요
여러분이 도착하자 무언가 마법적인 구덩이 속에서 등돌려있던 웨어울프가 여러분을 바라봅니다
웨어울프:"아우... 크르릉!"
에시스:"어째서 이런짓을..."
@눈앞의 참상에 분노합니다.
헨리 (GM):늑대인간의 소리가 신호인지 여러분에게 공격을 하려합니다. 모두 우선권!
(From GroupInitiative):
서리묻은 늑대
11
외눈 늑대
13
흉터많은 늑대
3
흑회색 늑대
16

로버트:
18
우선권 (0)
(From GroupInitiative):
외눈 웨어울프
6

 
세이리아 프라이닉스:
19
우선권 (2) 
에시스:어 저두 입력이 안됐네요
로버트:(토큰을 클릭하고 굴리세요!)
발사자르:
7
우선권 (1)
2
우선권 (1)
에시스:
12
우선권 (1)
발사자르:(아니 이점을 받아도....)
헨리 (GM):자 시작은 세이리아!
세이리아 프라이닉스:@세이리아는 이동하기 전에
" 이번 전투는 준비를 단단히 해야겠네요! "
축복
Enchantment 1
시전 시간: 1행동
간격: 30ft
구성요소: V, S, M (성수 뿌리기)
지속 시간: 집중 최대 1분
범위 내에서 선택한 생물을 최대 3개까지 축복합니다. 목표가 주문이 끝나기 전에 명중 굴림이나 내성 굴림을 할 때마다 목표는 d4를 굴리고 굴린 숫자를 명중 굴림이나 내성 굴림에 추가할 수 있습니다.
고레벨에서2레벨 이상의 주문 슬롯을 사용하여 이 주문을 시전할 때, 1레벨 이상의 각 슬롯 레벨에 대해 하나의 추가 생물을 대상으로 지정할 수 있습니다.
주문 내성 DC: 13
@래이의 축복을 에시스, 발사자르, 그리고 로버트에게 걸어줍니다
에시스:(야호)
헨리 (GM):(야호)
세이리아 프라이닉스:@그리고서는 앞으로 나아가며...
헨리 (GM):세이리아의 신성이 나머지 일행들을 돕습니다.
세이리아 프라이닉스:@여기서 은폐할 수 있을까요?
@대강 마차 뒤
헨리 (GM):네 세이리아는 마차 뒤에 숨는건가요?
세이리아 프라이닉스:@네
@그리고 추가행동으로
@2레벨 슬롯을 소모해서
FOR DESCRIPTION ONLY
영체 무기
Evocation 2
시전 시간: 1 추가행동
간격: 60ft
구성요소: V, S
지속 시간: 1분
당신은 사거리 내의 한 지점에, 허공에 떠 있는 영체 무기를 만들어 낼 수 있습니다. 이 무기는 주문의 지속시간이 끝나거나 당신이 이 주문을 다시 시전할 때까지 유지됩니다. 주문 시전시, 당신은 무기로부터 5ft 내의 적 하나에게 근접 주문 공격을 가할 수 있습니다. 이 공격이 명중할 경우 목표는 1d8+당신의 주문시전 능력 수정치만큼의 역장 피해를 입게 됩니다.

당신의 턴이 될 때마다 당신은 추가 행동을 사용해 이 영체 무기를 20ft까지 이동시키고 다시 무기로부터 5ft 이내의 적을 지정해 공격을 가할 수 있습니다.

이 무기는 당신이 원하는 형상을 띄고 있습니다. 특정한 신을 모시는 클레릭들은 자신들의 신이 사용하는 무기의 형상을 쓰는 경향이 있습니다.(성 커스버트의 경우 메이스, 토르의 경우 망치 등등).
고레벨에서당신이 3 LV 이상의 주문 슬롯을 사용하여 이 주문을 시전할 경우, 상승한 슬롯 2 LV 당 피해는 1d8 씩 증가합니다.
주문 내성 DC: 13
@아니 소환하려고 했는데
헨리 (GM):(내츄럴 20 헛)
세이리아 프라이닉스:@왜 명중이 뜨지
헨리 (GM):(그러네요)
세이리아 프라이닉스:@그럼 저 판정...
@서리묻은 늑대 옆에 영체무기 두고
@맞췄다고 할 수 있울까요... 죄송합니다...
@영체무기 토큰 없어서 일단 세이리아 토큰으로 대신하는걸로...
발사자르:(영체무기 토큰 톡에 있는거 어때요 ㅎㅎ)
에시스:(스피리츄얼하네요)
세이리아 프라이닉스:@아, 알겠습니다
@그리고 메이스의 형태로 나타난 영체 무기는
@그대로 서리묻은 늑대를 강타합니다
9 + 6역장
15 역장 피해!
헨리 (GM):좋습니다
어떻게 끝내나요?
에시스:(강하다!)
발사자르:(킹!체!무!기)
세이리아 프라이닉스:@래이의 힘이 담긴 메이스는 그대로 공중에서 움직이더니
@1번 크게 늑대의 머리를 강타하여 제압합니다
헨리 (GM):콰직! 늑대 머리가 수박 부숴지듯 박살나버립니다
:
세이리아 프라이닉스's turn is done.
로버트, it's now your turn!
⏪ POTEOT ⏩
All
헨리 (GM):그리고 은신한번 해보시겠어요 세이리아
세이리아 프라이닉스:
6
 
 
19
은신 (2)
(들켰군)
헨리 (GM):세이리아는 마차뒤에 숨어보려하지만, 이미 늑대들이 세이리아의 존재를 눈치챘습니다
로버트 턴!
로버트:@공격!
21 + 4
 
 
18 + 4
발사자르:(ㄷㄷ)
로버트:
넘어트리는 공격 기교
클래스: 파이터
당신이 어떤 크리쳐를 무기로 공격하여 명중 시켰을 때, 당신은 우월성 주사위 하나를 소비하여 목표를 넘어트리려고 시도 할 수 있습니다. 당신은 무기의 피해 굴림에 우월성 주사위를 더하며, 목표가 대형 이하 크기인 경우 목표는 근력 내성 굴림을 굴려야합니다. 이 내성 굴림에 실패하면 목표는 넘어집니다.
3기교
4참격
헨리 (GM):
근력
웨어울프
Ability: 20 | 7
로버트:아...
발사자르:(?)
로버트:@그럼 공격이나 받아라!
에시스:(역시 웨어울프라 그런가...)
헨리 (GM):웨어울프는 로버트의 기술에도 굳건히 넘어지지 않네요
로버트:
16 + 2
 
 
25 + 2
발사자르:(와우)
헨리 (GM):명중
로버트:
3 + 4기교
6 + 1참격
6!
(기교는 무시하시고...)
헨리 (GM):촥! 로버트가 베지만 이상하게 손맛이 느껴지지 않습니다. 평범한 칼로는 웨어울프의 겉가죽에 흠집이 나지 않는군요
:
로버트's turn is done.
흑회색 늑대, it's now your turn!
⏪ POTEOT ⏩
에시스:(설마 저항이 있남 ㅋㅋ)
발사자르:(*? 뭐지)
로버트:(저항이 있으면 두배로 패면 그만!)
헨리 (GM):로버트 비전학 해보시겠어요
발사자르:(지금 데미지 들어간건가요??)
로버트:
14
 
 
1
비전학 (0)
헨리 (GM):로버트가 보기에 웨어울프는 마법적이거나 은도금 무기가 아닌 일반무기로는 전혀 타격이 없는 것으로 보입니다!
로버트:전혀라고!
에시스:(면역이었나봐요 ㅋㅋ)
헨리 (GM):늑대는 세이리아에게 달려듭니다
(To GM):
늑대
공격: 17 | 9
(To GM):
피해: 4관통
목표가 크리쳐라면 DC 11의 근력 내성에 실패할 시 넘어집니다

[ 넘어짐 ] Prone
- 넘어진 크리쳐는 일어나지 않는 한 포복으로 이동할수 있으며 포복은 이동속도를 두배로 소모합니다.
- 넘어진 크리쳐는 명중굴림에 불리점을 받습니다.
- 공격자가 5ft 내에 넘어진 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받습니다. 그보다 먼 경우 가하는 명중 굴림에는 불리점을 받습니다.
헨리 (GM):늑대가 물어뜯고 넘어뜨리려고합니다 세이리아근련 내성굴림!
(근력)
세이리아 프라이닉스:@공격 굴림 아니죠?
8
 
 
11
근력 내성 굴림 (2)
@고양감 사용
헨리 (GM):(넵)
에시스:(넘어지남..ㅋㅋ)
세이리아 프라이닉스:
14
 
 
9
근력 내성 굴림 (2)
헨리 (GM):세이리아는 힘싸움에서 늑대를 밀쳐냅니다
넘어지지 않죠
:
흑회색 늑대's turn is done.
외눈 늑대, it's now your turn!
⏪ POTEOT ⏩
헨리 (GM):외눈 박이 늑대도 세이리아에게 달려듭니다
(To GM):
늑대
공격: 6 | 6
헨리 (GM):하지만 이빨이 세이리아의 갑옷을 뚫진 못하죠
:
외눈 늑대's turn is done.
에시스, it's now your turn!
⏪ POTEOT ⏩
All
헨리 (GM):에시스턴
에시스:저는 우선 대기행동 해야겠군요.
흉터많은 늑대가 이동하면
저기에 쉐터를 쓰겠습니다.
분쇄!
세이리아 프라이닉스:(그냥 저기서)
헨리 (GM):(참고로 로버트가 상성이 현재 매우 안좋습니다!)
세이리아 프라이닉스:(쓰샤도 될텐데)
(분쇄는)
에시스:(반지름 10ft라
(세마리는 안맞는것같아서
세이리아 프라이닉스:(세이리아한테 닿는 거리라...)
(그건 걱정하실 필요 없을 것 같으셔요)
에시스:(띠용
여튼 분쇄 대기하고 차례 마칩니다
헨리 (GM):(넵)
:
에시스's turn is done.
발사자르, it's now your turn!
⏪ POTEOT ⏩
All
헨리 (GM):발사자르 턴
발사자르:(로버트님 울프스베인 던져드릴테니 받고 거기서 싸우실래요?)
로버트:(그냥 직접 오셔도 좋을것 같습니다?)
세이리아 프라이닉스:(아 맞다
헨리 (GM):(천재)
세이리아 프라이닉스:(축복 집중굴림 까먹으셨...
발사자르:(세이리아 도와주러갈까 했는데)
(그럼 저는 로버트 도와주러가겠습니다)
세이리아 프라이닉스:(아니 할 필요 없나?
발사자르:@카셀이 애용하던 울브스베인으로 외눈박이를 공격합니다!)
@명중한다면 신성강타 사용하겠습니다
16
 
 
19
헨리 (GM):명중!
발사자르:
rolling 1d4
(
3
)
=
3
=19
로버트:(신성 강타!)
헨리 (GM):명명중!
발사자르:(롱소드 + 신성강타 추가 2d8 + 베인 1d8 chd 4d8 맞죠>?)
헨리 (GM):네 굴려주세요!
(강려크 ㅎㄷㄷ)
발사자르:
rolling 4d8+4
(
5
+
3
+
7
+
1
)
+4
=
20
" 네 이노오오오옴!"
에시스:(ㅎㄷㄷ)
발사자르:@추가행동으로 결투강제 걸겠습니다
결투 강제
Enchantment 1
시전 시간: 1 추가 행동
간격: 30ft
구성요소: V
지속 시간: 집중 최대 1분
당신은 크리쳐 하나에게 결투를 강제할 수 있습니다. 사거리 내에서 당신이 볼 수 있는 대상 하나를 지정하면, 목표는 지혜 내성 굴림을 굴려야 합니다. 내성에 실패한 경우, 목표는 당신의 신성한 요구에 따라 당신에게 이끌려 올 것입니다. 주문의 지속시간 동안, 목표는 당신 외의 다른 대상을 공격하려 할 때 명중 굴림에 불리점을 받게 되며, 당신으로부터 30ft 이상 떨어지려 할 때마다 지혜 내성 굴림을 굴려야 합니다. 이때 내성에 성공하면 대상은 당신에게서 30ft 이상 떨어질 수 있지만, 실패할 경우 그럴 수 없습니다.
이 주문은 당신이 목표 외의 다른 크리쳐를 공격할 경우 자동으로 종료됩니다. 또한 당신이 목표 외의 다른 적대적 크리쳐에게 주문을 시전하거나, 당신 외에 당신에게 우호적인 크리쳐가 목표에게 피해를 주거나 주문을 시전한 경우, 혹은 당신이 목표에게서 30ft 이상 떨어진 지점에서 자기 턴을 마친 경우에도 주문의 효과는 장동으로 종료됩니다.
주문 내성 DC: 12
헨리 (GM):촥! 발사자르의 빛나는 울프스베인이 늑대인간의 어깨에 큰 흉터를 남깁니다
지혜
웨어울프
Ability: 5 | 7
웨어울프는 발사자르에게 분노를 느끼고 눈을 못떼게되죠
발사자르:"내가 바로 카셀의 재림이다 이놈아!!"
:
발사자르's turn is done.
외눈 웨어울프, it's now your turn!
⏪ POTEOT ⏩
웨어울프:"크워어어어어!!" 포효합니다
그리고 죽일듯한 소리를 지르며 발사자르에게 발톱을 휘두릅니다
할퀴기 (Hybrid Form Only)
웨어울프
명중20 | 17
피해: 6 참격
촥! 웨어울프의 발톱이 발사자르의 갑옷을 뚫고 피해를 줍니다
그리고 한번더! 발사자르를 베어물려고 공격합니다
물기 (Wolf or Hybrid Form Only)
웨어울프
명중19 | 9
피해: 5 관통
발사자르:(아니 이자식)
웨어울프:명중!
다른쪽 어깨도 이빨에 꿰뚫리죠
웨어울프의 이빨에서 사이한 기운이 느껴집니다. 발사자르 건강 내성 굴림 굴려봅니다.
발사자르:
3
 
 
12
건강 내성 굴림 (1)
로버트:(어)
에시스:(헉...)
웨어울프:(네?)
에시스:(감염 된것인가...)
헨리 (GM):(고양감 카드..)
로버트:(빼박 감염인데...)
발사자르:(후후 .....)
신성한 건강
클래스: 팔라딘/3레벨
팔라딘 3레벨에 도달하면, 당신의 몸속에 흐르는 신성한 마법으로 인해 당신은 모든 질병에 대한 면역을 얻습니다.
로버트:(사실 감염에 좋은 점도 있긴 한데)
(암튼...)
(이건 질병이 아니라 저주라)
(안먹힐것 같은데)
(잘 모르겠군요)
헨리 (GM):(음... 이부분은 잘모르겠군요)
에시스:(일단 발사자르에게 고양감 하나 건네주겠습니다)
발사자르:(어 아니에요 저도 있어요!)
세이리아 프라이닉스:(신성한 건강으로 상태이상 면역이... 될 거 같긴 한데)
발사자르:(저준가요??)
(감염인가요)
헨리 (GM):(될것같긴한데... 우선 잘모르니까 된다고 보겠습니다)
(나중에 복구를..
에시스:(오...)
헨리 (GM):(마스터가 모르면 플레이어에게 좋은 방향으로 해석 ㅎㅎ)
(아무튼 큰 상처를 입었지만 발사자르의 신성이 그를 보호합니다)
:
외눈 웨어울프's turn is done.
흉터많은 늑대, it's now your turn!
⏪ POTEOT ⏩
로버트:(제가 찾아본 바로는)
(걸리는것 같은데)
(뭐 해석하기 나름이겠죠)
헨리 (GM):(엇)
발사자르:(어떤 공격이에요?)
로버트:(저주라 해당...)
발사자르:(저주인거에요?)
헨리 (GM):(그럼..
(고양감이 낫겠군요 ㅋㅋㅋ)
로버트:(고양감을 드리겠읍니다?)
(제가)
발사자르:(제꺼 쓸꼐요 ㅋㅋㅋ)
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋ)
(고양감 풍년~
에시스:(ㅋㅋㅋㅋ)
헨리 (GM):(좋습니다 굴리세요!)
발사자르:
21
 
 
6
건강 내성 굴림 (1)
에시스:(대박)
헨리 (GM):(크)
발사자르의 몸에서 광채가 비추더니 웨어울프의 이빨을 밀어냅니다
로버트:(와!!!!!!!!!!)
헨리 (GM):웨어울프가 광채에 정신을 못차리네요
다음턴에 웨어울프 공격에 이점
에시스:(오오...)
헨리 (GM):(웨어울프에 대한 공격에)
흉터많은 늑대는 세이리아를 물어뜯으려합니다
에시스:그럼 여기서
반응행동으로
(To GM):
늑대
공격: 16 | 23
에시스:준비해둔 주문을 시전하죠!
헨리 (GM):(좋습니다!)
에시스:
DC 13
Constitution 내성 굴림
9천둥
60 feet
분쇄(Shatter)
헉 ㅋㅋ
234라니
로버트:
FOR DESCRIPTION ONLY
분쇄(Shatter)
Evocation 2
시전 시간: 1 행동
간격: 60 feet
목표: A point of your choice within range
구성요소: V, S, M (운모 한 조각)
지속 시간: 즉시
사거리 내에서 당신이 지정한 지점에 엄청난 굉음이 터지며 울려퍼집니다.
해당 지점을 중심으로 하는 반지름 10ft인 구형 범위 이내의 모든 크리쳐는 건강 내성 굴림 실패시 3d8의 천둥 피해를 입게 되며, 성공할 경우 절반의 피해만을 입습니다.
바위나 수정, 혹은 금속 같은 딱딱한 물질로 만들어진 크리쳐는 이 내성굴림에 불리점을 받습니다.
이 주문의 범위 내에 다른 누군가가 들거나 입고 있지 않은 비마법적인 물체 또한 이 피해를 입습니다.
고레벨에서3레벨 이상 주문슬롯 사용시, 1레벨 높을 때 마다 피해가 1d8점씩 증가합니다.
주문 내성 DC: 13
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋ)
발사자르:(오 ㄷㄷ 딱 맞네요 ㅋㅋㅋㅋ)
세이리아 프라이닉스:(물기 판정 주사위값 보여주실 수 있으신가용 ㅠ)
(To GM):
건강
늑대
Ability: 13 | 13
(To GM):
건강
늑대
Ability: 3 | 12
(To GM):
건강
늑대
Ability: 13 | 19
헨리 (GM):(어라
세이리아 프라이닉스:(안 떠서 그런데)
헨리 (GM):(GM만 보도록 되어있네 잠시만요)
에시스:dc13의 건강내성..!
세이리아 프라이닉스:(앗 아아)
에시스:(안보이긴했죠 ㅋㅋ)
헨리 (GM):
늑대
공격: 16 | 16
건강
늑대
Ability: 18 | 6
건강
늑대
Ability: 18 | 3
건강
늑대
Ability: 9 | 20
세이리아 프라이닉스:( ? 에)
(왜 저렇게 많지)
에시스:건강하군요...
로버트:(아주 건강한 늑대들)
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋ)
에시스:성공해도 절반피해
두마리는 4피해겠구 한마리는 9피해...!
"세이리아님에게서 떨어지세요!"
굉음이 울려퍼지며 늑대들을 강타합니다.
헨리 (GM):콰광! 강력한 천둥공격에 늑대들이 살점이 사방으로 튑니다
세이리아를 베어물던 늑대는 피를 흘리는 와중에도 세이리아를 베어물죠
피해: 8관통
목표가 크리쳐라면 DC 11의 근력 내성에 실패할 시 넘어집니다

[ 넘어짐 ] Prone
- 넘어진 크리쳐는 일어나지 않는 한 포복으로 이동할수 있으며 포복은 이동속도를 두배로 소모합니다.
- 넘어진 크리쳐는 명중굴림에 불리점을 받습니다.
- 공격자가 5ft 내에 넘어진 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받습니다. 그보다 먼 경우 가하는 명중 굴림에는 불리점을 받습니다.
(강하다)
에시스:(어우 ㅋㅋ)
헨리 (GM):(세이리아 근력 내성 굴림!)
세이리아 프라이닉스:
19
 
 
9
근력 내성 굴림 (2)
(성공)
헨리 (GM):좋습니다 세이리아는 다시 늑대를 떨쳐내죠
로버트:(좋아, 좋아!!!)
발사자르:(소인의 왕 롱 리브더 킹!!)
:
Round 2
Reset ↺
흉터많은 늑대's turn is done.
세이리아 프라이닉스, it's now your turn!
⏪ POTEOT ⏩
All
헨리 (GM):세이리아 턴!
세이리아 프라이닉스:" 갑니다! "
FOR DESCRIPTION ONLY
작열 광선 [광휘 권역]
Evocation 2
시전 시간: 1행동
간격: 120ft
구성요소: V, S
지속 시간: 즉시
3개의 화염 광선을 생성하여 범위 내의 목표물에 던집니다. 하나 또는 여러 대상에 던질 수 있습니다. 각 광선에 대해 원거리 주문 공격을 합니다. 명중 시 대상은 2d6의 화염 피해를 입습니다.
고레벨에서3레벨 이상의 주문 슬롯을 사용하여 이 주문을 시전하면 2레벨 이상의 각 슬롯 레벨에 대해 하나의 추가 광선을 생성합니다.
주문 내성 DC: 13
@2레벨 슬롯 소모해서 사용하고
@1개씩 각각 가까이 있는 늑대들 향해 쏩니다!
19
 
 
11
120ft
[작열 광선 [광휘 권역]](~-N039zvKwXVutkN7fiPe|repeating_attack_-N47873b633WcL6Idjio_attack_dmg) (+6)
(?)
헨리 (GM):(엇?)
(아무튼 명중!
발사자르:(ㅋㅋㅋㅋㅋ)
세이리아 프라이닉스:
rolling 2d6
(
1
+
5
)
=
6
@나머지 2발도 아무튼 발사...
17
 
 
8
120ft
[작열 광선 [광휘 권역]](~-N039zvKwXVutkN7fiPe|repeating_attack_-N47873b633WcL6Idjio_attack_dmg) (+6)
24
 
 
24
120ft
[작열 광선 [광휘 권역]](~-N039zvKwXVutkN7fiPe|repeating_attack_-N47873b633WcL6Idjio_attack_dmg) (+6)
헨리 (GM):(아무튼 발사!)
다 명중!
세이리아 프라이닉스:
rolling 2d6
(
6
+
2
)
=
8
에시스:아앗 5ft이내에서 명중굴림하면 불리였던걸루..
로버트:(삐슝 삐슝)
세이리아 프라이닉스:
rolling 2d6
(
5
+
2
)
=
7
(엥
로버트:(원거리 주문 공격이라)
헨리 (GM):(불리구나!!)
(그럼 한발 명중 ㅠ)
한마리, 어떻게 끝내나요?
세이리아 프라이닉스:@그대로 화염광선이
@늑대를 향해 작렬하며
@늑대가 재가 될 때까지 태워버립니다
@그리고 추가행동으로 영체무기 이동
헨리 (GM):(ㄷㄷㄷㄷ)
흉터많은 늑대는 재가되버립니다
세이리아 프라이닉스:@대상 흑회색 늑대
헨리 (GM):(네 굴리세요)
세이리아 프라이닉스:
헨리 (GM):명중!
세이리아 프라이닉스:
9역장
헨리 (GM):ㅎㄷㄷ 어떻게 끝내나요?
(다죽인다!)
세이리아 프라이닉스:@영체무기가 이내 늑대의 뒤로 이동해
@머리를 강타하며 끝내버립니다
:
세이리아 프라이닉스's turn is done.
로버트, it's now your turn!
⏪ POTEOT ⏩
All
헨리 (GM):영체무기가 늑대머리를 퍽!퍽! 퍽!! 하며 머리를 박살내죠
로버트턴
로버트:"흠, 무기는 안 통한다 이거지!"
@웨어울프를 밀어붙여보겠습니다
헨리 (GM):(밀어내기!)
로버트:
16
 
 
7
운동 (5)
(곡예나 운동으로 대항!)
헨리 (GM):
근력
웨어울프
Ability: 12 | 7
에시스:실패
ㅋㅋㅋㅋ
헨리 (GM):실패!
로버트:"이얍!"
@넘어트리겠습니다
헨리 (GM):웨어울프는 로버트에게 밀려나 버티지 못하고 엎어집니다
우당탕! 
로버트:(?)
헨리 (GM):(아 턴종료인가요?
로버트:(아직 아닌데!)
헨리 (GM):(넵 ㅋㅋ
로버트:"자, 이제 저쪽이라도 도우러 가볼까!"
@기회공격을 맞아야 하지만, 불리점이겠죠
헨리 (GM):훌륭한 판단!
원래라면 그렇지만, 늑대는 발사자르만 보고있어서인지, 로버트를 공격할 생각을 안하네요
로버트 선언!
발사자르:(결!투!강!제!)
로버트:(쌍수는 롱소드로 공격을 안해서 불가!)
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋ 넵)
:
로버트's turn is done.
외눈 늑대, it's now your turn!
⏪ POTEOT ⏩
헨리 (GM):외눈 늑대는 눈앞에갑자기 나타난 로버트에 달려듭니다
늑대
공격: 5 | 13
세이리아 프라이닉스:펌블...
헨리 (GM):늑대따위! 로버트의 상대가 안되는..
(갑자기 튕겼네요 ;)
에시스:(ㅋㅋㅋ)
발사자르:(카페 주인의 저주)
(내성굴림 하셔야합니다)
헨리 (GM):늑대는 로버트를 공격하려다가 로버트가 피해버리자 바닥에 넘어져버립니다
(ㅋㅋㅋㅋㅋ)
:
외눈 늑대's turn is done.
에시스, it's now your turn!
⏪ POTEOT ⏩
All
에시스:(야호)
@에시스의 금빛 눈이 기이한 빛으로 일렁이더니 손에 마법진이 생겨납니다.
마법변형: 주문 이중화
종족: Sorcerer
당신은 사거리가 자신이 아니며 크리쳐 하나만을 목표로 하는 주문을 시전할 때, 해당 주문 레벨만큼의 술법 점수를 소비해 주문의 사거리 내에서 두 번째 크리쳐를 목표로 지정할 수 있습니다.
(소마법의 경우 술법 점수 1점이 필요합니다.)
이 마법변형은 본래 레벨에서 크리쳐 하나만을 목표로 하는 주문에만 사용할 수 있습니다.
헨리 (GM):(오오오)
에시스:"이런 짓을 벌이고도 무사히 돌아갈 수 있을거란 생각은 하지 않으셨겠죠!"
그녀의 손에 기이한 빛에 물든 혼돈에너지가 응축되더니...
이내 두 갈래로 갈라져서 웨어울프와 늑대에게 날아가요
헨리 (GM):(순서대로라면 늑대만 명중!)
에시스:크악 첫번째거 고양감 쓰겠습니다.
헨리 (GM):(좋습니다
리롤!
헨리 (GM):크 명중!
혼돈하다 혼돈해! 굴려주세요!
에시스:2렙슬롯으로 쓰죠 기황 이렇게 된거
세이리아 프라이닉스:(그...)
에시스:
4혼돈
고 레벨로 사용
15혼돈
세이리아 프라이닉스:(축복...은)
헨리 (GM):
FOR DESCRIPTION ONLY
혼돈 화살(Chaos Bolt)
Evocation 1
시전 시간: 1행동
간격: 120feet
구성요소: V, S
지속 시간: 즉시

불확실한 속성의 혼돈 에너지 구체를 날려 원거리 주문 공격을 합니다. 적중 시 2d8+1d6의 피해를 입히는데, 이 때 피해의 속성은 d8을 굴려 나온 대로입니다.
1:산성 2:냉기 3:화염 4:역장 5:번개 6: 독성 7: 정신 8: 천둥
2d8의 양 주사위가 같은 값이 나온다면 30피트 내의 다른 대상에게 옮겨가 새로운 명중 및 피해를 굴릴 수 있으며 한 대상은 한 번씩만 적중당할 수 있습니다.
고레벨에서고레벨에서. 추가 레벨마다 1d6만큼 피해량이 증가합니다.
주문 내성 DC: 13
에시스:아...
세이리아 프라이닉스:(안 쓰시는건가)
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
에시스:(까먹고있었네요...)
(죄송합니다 ㅠㅠ)
4혼돈
고 레벨로 사용
16혼돈
헨리 (GM):(까먹으면 못쓰는 것 그것이 디엔디)
에시스:4
발사자르:(ㅋㅋㅋㅋㅋ)
에시스:역장
3
화염
19의 역장피해와 20의 화염피해!
헨리 (GM):좋습니다 웨어울프에게 강력한 힘의 파동이 날아가 강타합니다 쾅!
그리고 늑대는 어떻게 끝내나요?
에시스:늑대의 몸에 날아간 혼돈 에너지는 거대한 화염으로 변모하더니 녀석의 털을 전부 불태워요.
헨리 (GM):거대한 불길이 늑대를 휘감더니 화르르륵! 잿더미로 만들어버립니다
에시스:"끈질기네요...!"
에시스's turn is done.
발사자르, it's now your turn!
⏪ POTEOT ⏩
All
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋ 발사자르 턴!)
발사자르:@다시한번 공격! 명중시 신성한강타 쓰겟습니다.
웨어울프:@흐...허.... 웨어울프도 상당히 지쳐보입니다
로버트:(마무리해! 발사자르!)
발사자르:
8
 
 
9
rolling 1d4
(
3
)
=
3
= 12
발사자르:
rolling 4d8+4
(
1
+
8
+
6
+
6
)
+4
=
25
헨리 (GM):(우오...
어떻게 끝내나요?
발사자르:울브스베인을 힘껏 쥐고 오른쪽 골반서부터 웨어울프의 복부에 있는 힘껏 찌릅니다. 쓰러지는 웨어울프를 머리로 지탱하면서 신성한 광휘피해가 검에서 터져 나옵니다.
헨리 (GM):촥! 늑대 킬러, 발사자르의 광휘 검이 웨어울프를 내부로부터 조각내버립니다!
전투종료!
발사자르:터져나오는 피에 피칠갑이 된 발사자르는 피의 뜨거운 연기와 은은한 광휘로 형용하기 이상한 모습이 됩니다.
종료!
로버트:"흠, 이거 큰일이군."
"내 검이 아주 안 통할 줄이야."
"좋은 검이라더니, 늑대인간 가죽도 못 뚫고."
"이거 완전 사기당했군."
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
세이리아 프라이닉스:" 그것보단 마법적 힘에 의한 거 아닐까요...? "
" 아, 일단 예상보다 상처를 많이 입었으니... "
발사자르:"허억 허억"
로버트:"그럼 그 마법도 뚫을 검이 필요해!"
세이리아 프라이닉스:@그대로 치유의 물약 1개를 마십니다
rolling 2d4+2
(
2
+
4
)
+2
=
8
헨리 (GM):네 상처가 심한 세이리아가 치유물약을 마시자 새살이 돋아 납니다
에시스:"간밤에 악몽을 꿨어요. 어떤 늑대인간이 나오더니 너희는 아직 준비가 안됐다고 그러더군요."
"신들의 인도와 연관이 있는걸까요?"
로버트:"흠, 더 좋은 칼이라도 준비해오라는건가?"
세이리아 프라이닉스:" ... 초능력일수도 있고요? "
발사자르:@횡사한 사람들을 잘 정리해주면서 주변을 살펴볼수 있을까요? 어떤일들이 있었는지 대략적으로
로버트:"에이씨, 마법이라도 배워둘걸."
"마법을 배웠으면 이런 때도 공격할 수 있었겠지?"
"나도 마법이나 쓰는건데~"
헨리 (GM):네 발사자르, 횡사한 사람들은 아마도 이곳의 야생부족으로 보입니다. 이들은 시린야와 같은 마을과 거래를 위해 물건을 옮기던 중에, 웨어울프의 습격을 받은 것으로 보입니다
아라섹이 말하던 그런 일들이 실제로 벌어지고 있나보군요
에시스:@죽은 늑대인간의 시체를 살펴봅니다.
발사자르:@볕조은 곳에 묻어준 후 죽은자들을 위해 간략히 기도드리겠습니다..
에시스:모피가 마법적인 것인지...혹은 이빨에 독이 있는지
헨리 (GM):에시스가 죽은 늑대인간의 시체를 살펴보다보면
늑대인간의 모습은 스스스 인간의 모습으로 변합니다
로버트:"어휴, 그나저나 이 사람들 참 안되었군..."
에시스:"인간의 모습으로 변했어요!"
@놀라면서 일행에게 말해요.
헨리 (GM):물론 죽은 인간입니다.
에시스:"죽었지만요."
세이리아 프라이닉스:" ........ 쩝 "
" 명복을... "
헨리 (GM):기도드리는 발사자르와 그옆에 명복을 비는 일행들
세이리아 프라이닉스:(부모님이 부르셔서 잠시만 자리 비울게요 ㅠ)
헨리 (GM):(넵)
세이리아 프라이닉스:(금방 올테니 계속 하고 계세요...ㅠㅠ)
에시스:"실제로 늑대인간을 보는 것은 처음이지만 정말 흥미로운 종족이군요."
"흉포한 것을 제외한다면요."
로버트:"그것보단 늑대인간에 내 검이 안 통한다는게 문제야."
"농담처럼 말했지만, 내가 상대할 수 없잖아."
에시스:"그것도 큰 문제네요."
헨리 (GM):시체를 수습하는 와중에 이들이 늑대인간에게 저항하던 흔적 가운데서
로버트:"이번 처럼 싸워야 하나?"
헨리 (GM):로버트는 무언가 빛나는 것을 발견합니다
로버트:"흠, 좋은 곳으로 가면 좋겠군..."
"엥?"
@빛나는 물체를 확인해봅니다
헨리 (GM):생명 강탈의 검
로버트는 사이한 기운이 느껴지는 검이 수레 사이에 떨어져있는 것을 발견합니다
에오르의 유물로서 야생부족이 시린야로 유통하기 위해 가져가던 것일까요? 흔히 볼 수 없는 물건이군요
로버트:"호, 이런 검이 있다니..."
에시스:@로버트의 말을 듣고 검을 바라봅니다.
"섬뜩한 물건이네요..."
로버트:"이 검도 안 통했던 건가? 왜 저항에 실패한거지?"
(물론 통했겠지)
에시스:"그야...저들은 민간이라서 그런거 아닐까요?"
*민간인
"대부분의 사람들에게 늑대인간은 재앙과도 같은 존재겠죠."
"저항할 수 있는 수단이 존재해도 그것을 잘 다루는 것은 별개의 문제니까요."
로버트:"그래도, 나에겐 아주 귀중한 물건이군."
에시스:"네, 로버트님이라면 잘 다루실 수 있을것 같아요."
로버트:"덕분에, 저 늑대인간들도 좀 상대해 볼 수 있겠어."
"잘 쓰겠습니다들."
헨리 (GM):보통 사람이라면 무리 겠지만, 로버트라면 이걸로 늑대인간을 상대할 수 있겠네요
발사자르와 일행은 시체를 모두 잘 묻어주고 주변을 잘 정리했습니다.
로버트:(흠, +1은 아니지만 그래도 통하는 검이라는게 어디야!)
(좋다!)
헨리 (GM):(ㅎㅎㅎㅎ)
(잠시 세이리아님을 기다리며 5분만 쉴까요?
에시스:(넴)
발사자르:(넵)
에시스:(그러면...
로버트:
24 + 4
 
 
12 + 4
이 마법 무기로 적을 공격하여 명중 굴림에서 20이 나오면, 목표가 언데드나 인공물이 아닐 경우 추가로 10점의 사령피해를 입히고 당신은 10점의 임시 hp를 얻을 수 있습니다.
4참격
(굿!)
에시스:(혹시 저거 블레스 자동으로 더해지는거 어떻게 하는지 알려주실 수 있나요?
(ㅋㅋㅋㅋ
로버트:시트 설정창에
통합 명중 수정치 입력칸 보이기 체크하시고
설정하시면 되는데...
세이리아 프라이닉스:(다녀왔습니다 ㅠ)
헨리 (GM):야영에도 불구하고, 여러분의 체력은 회복되지못했군요..
(넵)
세이리아 프라이닉스:(부모님 심부름 갔다와서 꽤 늦었네용 ㅠㅠ)
에시스:
8 + 3
 
 
11 + 3
120 feet
(오 되네욧)
헨리 (GM):(적용되었다)
로버트:(아)
(파일 톡방에 사진 보여드리려고)
(파일 옮길 법 찾는중이었는데)
에시스:(ㅋㅋㅋㅋㅋ)
로버트:(찾으셨군요)
세이리아 프라이닉스:" 휴.... "
에시스:(네 ㅋㅋ)
세이리아 프라이닉스:" 꽤나 지독한 늑대들이었어요 "
에시스:"네 제법 만만치 않았어요."
"세이리아님이 없으셨다면 저도 바닥의 시체중 하나가 되었겠죠."
로버트:"그러고 보니 세이리아, 마법 무기 하니 너도 하나 가지고있지 않았어?"
에시스:(단검 하나 있었죠 ㅋㅋ)
로버트:(쌍수 하게 빌려달라고 할 생각)
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋ)
세이리아 프라이닉스:" 어... 죄송한데 .... "
" 이건 저도 혹시 몰라서 비상용으로 가지고 있으려고요... "
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
로버트:"흠, 안타깝구만."
세이리아 프라이닉스:@투르기의 단검을 보며 미안하다는듯이 얘기합니다
로버트:"빌려달라고 하려는건 어떻게 알고."
헨리 (GM):(선수를 빼았겼다 ㅋㅋㅋㅋ)
세이리아 프라이닉스:" 아하하... 웬지 그런 느낌이 들어서요. "
에시스:"발사자르님은 꽤 다치신 것 같은데..."
"잠깐 숨을 돌리고 가도 괜찮겠어요."
발사자르:"껄껄 ... 괜찮네..."
세이리아 프라이닉스:" 휴... "
" 긴 휴식 취하고 싶은데... "
" 장소가 장소인지라... "
에시스:"언제 늑대인간이 나올지 모르니까 조심하는게 좋겠죠."
(짧은 휴식이라도 하고 가는게 어떨까요?)
(된다면..)
로버트:(하죠!)
헨리 (GM):(네 짧은 휴식 가능합니다
발사자르:(좋아요!)
헨리 (GM):(발사자르와 세이리아의 체력 회복이 필요해보이는군요
로버트:(히트 다이스 사용!)
헨리 (GM):네 여러분은 잠시 이 숲에 쉴만한 곳을 찾아 휴식을 취합니다
그리고 전투가 끝난 기념으로, 멋지게 적진에 뛰어들어 늑대를 학살한 세이리아와 늑대인간에게 최후를 선사한 발사자르에게 고양감을 1점씩 드립니다.
로버트:(안 하시나요...?)
발사자르:
11
히트 다이스 (D10+1)
로버트:(오!)
에시스:저는 1레벨 슬롯 하나를 술법 점수로 바꾸겠습니닷
헨리 (GM):넵 바꿔주세요
에시스:그리고 힘의 진주도 사용하죠
헨리 (GM):발사자르는 잠깐의 휴식에도 기력을 모두 되찾는군요
세이리아 프라이닉스:(어... 저는 물약으로 대부분 해서)
(그래도 혹시 모르니...)
7
히트 다이스 (D8+1)
(히트 다이스 하나 쓰고 풀피)
에시스:@에시스는 구석에서 보주를 보면서 마치 마녀같은 자태를 풍겨요. 그리고 기이한 말들을 읊기 시작하는군요.
세이리아 프라이닉스:@세이리아는 그대로 성표를 높이 들고서
헨리 (GM):세이리아 역시, 개운하게 모두 체력을 회복합니다
세이리아 프라이닉스:
신성한 힘의 활용
클래스: 클레릭 TCE
2레벨에서는 신성 변환을 사용하여 주문에 연료를 공급할 수 있습니다. 추가 행동으로, 당신은 신성한 상징을 만지고, 기도를 하고, 소모된 주문 슬롯 하나를 되찾습니다. 그 주문 슬롯 레벨은 숙련도 보너스의 절반(반올림)보다 높을 수 없습니다. 이 기능을 사용할 수 있는 횟수는 이 클래스 레벨을 기준으로 합니다. 6레벨에는 두 번; 그리고 18레벨에는 세 번을 쓸 수 있습니다. 긴 휴식을 마치면 사용한 모든 횟수를 회복합니다.
@자신에게 힘을 공급해
@1레벨 슬롯 하나를 회복합니다
에시스:(대박)
명령어...!
"시 운 옴브레 세 레반타 엘 솜브레로 안테 티 에스 세구라멘테 운 델핀"
헨리 (GM):(좋구나)

에시스:@보주에서 기이한 빛이 흘러나오더니 그녀의 마력이 회복됩니다.
2렙 슬롯 하나 회복!
헨리 (GM):(넵 1레벨 슬롯 회복!
세이리아 프라이닉스:(그럼 1렙으로 회복)
에시스:@기이한 의식(보주 보기)을 마친 그녀는 아무도 못봤을거라고 생각하고 다시 돌아가겠군요.
"휴, 다들 기운은 좀 차리셨나요?"
로버트:"난 아까부터 기운 넘쳤어!"
세이리아 프라이닉스:(아 잘못 눌렀다)
로버트:@검을 조율한 로버트가 말합니다
세이리아 프라이닉스:" ..... 아하하, 저도. "
" 그래도 조심해서 가야겠네요 "
" 생각보다 늑대들이 사나웠으니 "
헨리 (GM):네 여러분은 그럼 모두 정비를 마치셨으면
이제 호른가르드 산길로 향하겠죠?
세이리아 프라이닉스:(넵)
발사자르:(넵)

에시스:그렇지욧

호른가르드 산길

호른가르드 산길은 에오르 유적으로 가는 지름길이고, 좁은 길이 아주 높은 산기슭까지 올라갑니다.

바위산 가장자리에 매달린 산길은 점점 좁아집니다. 여러분의 왼쪽에는, 얼음에 뒤덮인 절벽이 어두운 두루마리 구름을 향해 날카롭게 솟아 있습니다.
오른쪽으로는 바닥이 보이지 않는 안개의 바다가 펼쳐진 절벽입니다.
거친 바람과 눈 사이로 여러분이 앞으로 계속 걸어가자 앞으로 검은 돌로 만들어진 높은 벽이 뾰족하게 늘어서 있고 30피트 높이의 꼭대기에는 여기저기 부서진 머리에 뿔이 달린 악마 독수리 조각상이 있습니다.
성벽의 중앙에는 닫힌 철제 내리닫이문이 있으며, 문 너머에는 녹색 불꽃의 커튼이 타오릅니다.
세이리아 프라이닉스:" ..... 저 조각상, 가고일은 아니겠죠? "
산의 가장자리를 차지하고 있는 이 어두운 성벽의 한편으로는 금빛용사상이 꼭대기에 있는 하얀 돌로 된 감시탑이 서 있습니다.
헨리 (GM):세이리아가 역사학이나 종교학을 굴려보세요
로버트:"흠, 신기한 관문이군."
에시스:"불꽃 커튼이 있는데 지나갈 수 있는거겠죠?"
헨리 (GM):에시스가 불꽃 커튼을 살펴보시려면 감지해보시겠어요?
에시스:@네, 그럼...
@에시스가 불꽃 커튼에 다가가서 살펴봅니다
"신기한 구조네요."
(헉..감지가 -1이군요
ㅋㅋㅋ
일단 도전!
에시스:
19
 
 
0
감지 (-1)
대성공!
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋ)
세이리아 프라이닉스:
17
 
 
1
역사학 (-1)
발사자르:(와!ㅋㅋㅋㅋㅋ)
세이리아 프라이닉스:(휴;)
(는 매크로 찾느라 시간이...;)
헨리 (GM):이 녹색커튼, 불꽃으로 들어가면 처음으로 커튼에 들어가거나 녹색 불꽃 속에서 턴을 시작할 때 큰 피해를 받을 것으로 보입니다.
마법 무효화나 반마법장 주문이 있어야만 이 불꽃 커튼을 무효화할수있을것으로보이네요
세이리아 프라이닉스:(그거 최소 3레벨...)
헨리 (GM):그리고 여러분 맵 오른쪽에 절벽 너머에 석상 모습은 보이시죠?
세이리아 프라이닉스:(네)
에시스:(네)
로버트:"흠, 다른 곳에서 들어갈 방법을 찾아봐야 하나?"
에시스:(독수리!)
발사자르:(아 맵이 떳었구나!)
(우왕)
로버트:"샛길이라도 있으면..."
에시스:"아무래도 이건...역시 마법적인 보호수단 없이 들어가면 아플것 같네요."
헨리 (GM):세이리아가 보기에 저 석상들은 브록이라는 악마 조각상으로 보입니다. 때때로 저런 악마조각상은 살아 움직인다는 이야기, 그녀는 신전에서 들어서 알고있습니다.
에시스:@녹불 커튼을 보고 말합니다.
세이리아 프라이닉스:" ..... 어 "
" 저 악마 조각상, 살아움직일지도 모르는데 "
" 브록... "
헨리 (GM):물론 지금 저 조각상만으로는 안움직일수도 있다고 보여지네요
발사자르:(슬롯이 없어서 마탐을 못쓰네요 ㅠㅠ)
세이리아 프라이닉스:" 들은 적이 있어요 "
" 다행히 저건 안 움직일 것 같지만... "
헨리 (GM):게이트하우스의 높이는 30피트이고, 인접한 벽은 높이가 20피트여서 로프같은걸 이용하면 타고 올라갈 수 있어보입니다.
에시스:"정문으로 들어가는 것은 어려울 것 같군요."
세이리아 프라이닉스:" .... 우회로를 찾아야겠네요 "
에시스:"아쉽게도 제가 알고 있는 주문중에는 방어수단이 없어요."
헨리 (GM):네 에시스가 그렇게 녹색 불꽃 가까이 접근해있으면
내려가있던 내리닫이 문이 금속에 부딪히는 소리,비명을 지르는 소리와 함께 스스로 올라갑니다
"기야야아아아아!"
에시스:"앗...?"
헨리 (GM):들어오려면 들어오라는 듯한 것 같군요
발사자르:"뭘 한게야 에시스?"
세이리아 프라이닉스:" 으으... 제 빛이나 불로도 저건 못 걷어내겠네요 "
에시스:"아무것도 안했는데..."
로버트:"흠, 벽을 타볼까?"
세이리아 프라이닉스:@성문 옆의 벽이 등반으로 오를 수 있는지 살펴봅니다
발사자르:"아니긴 주인이 온마냥 열린게 아니야?"
세이리아 프라이닉스:" .... 높이를 보고 판단하죠 "
로버트:"밧줄을 저기 위에 걸 수만 있으면..."
헨리 (GM):네 등반을 시도하는 것이 가능해보입니다.
세이리아 프라이닉스:" .... 아 "
" 저, 밧줄 있긴 해요 "
로버트:"나도 밧줄은 있어!"
"흠, 그럼 올라가 볼까!"
세이리아 프라이닉스:" ... 어, 아니다, 없네요. "
에시스:"네, 부탁드려요."
세이리아 프라이닉스:" 죄송해요. " (...)
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋ)
세이리아 프라이닉스:" 일단 올라서 가보죠! "
로버트:@등반 시도!
헨리 (GM):(좋습니다 위치를 이동해주시고
로버트는 등반을 하기위해 올라섭니다. 느낌탓인가요 부서진 브록석상이 로버트를 내려다보는것같습니다
헨리 (GM):근력 운동 굴려주세요
로버트:"아! 올라가기 전에 축복 좀 걸어줘!"
"뭐, 그게 있으면 좀 더 수월하게 올라갈 수 있을거야."
에시스:(안내?)
로버트:(안내죠)

에시스:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
(아 왤케 웃기지)
헨리 (GM):(갓내!)
로버트:"내가 올라가서 밧줄을 내려주면 그걸 타고 올라와!"
에시스:"네, 알겠어요!"
@로버트가 밧줄을 내려주는 것을 기다리죠
로버트:(세이리아?)
헨리 (GM):(엇?)
(사라지셨...)
로버트:(어디 갔나...)
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋ)
로버트:(어디로 갔나, 세이리아~)
세이리아 프라이닉스:(인터넷이...)
로버트:(아하)
세이리아 프라이닉스:(갑자기 불안해져서....)
로버트:(오셨군요)
(안내를 부탁합니다!)
세이리아 프라이닉스:" 축복보다는 안내가 낫지 않으련지... "
@그렇게 얘기하면서 손에서 빛이 납니다
로버트:"두개가 뭐가 다른거야?"
"아무튼, 가볼게!"
세이리아 프라이닉스:
안내
Divination Cantrip
시전 시간: 1행동
간격: 접촉
구성요소: V, S, M
지속 시간: 집중 최대 1분
당신은 하나의 자발적인 생물을 접촉합니다. 주문이 끝나기 전에 목표는 d4를 굴려서 선택한 능력 검사에 굴린 숫자를 추가할 수 있습니다. 능력 검사를 하기 전이나 후에 주사위를 굴릴 수 있습니다. 그러면 주문이 종료됩니다.
주문 내성 DC: 13
로버트:
9 + 3
 
 
25 + 3
운동 (5)
에시스:아앗 ㅋㅋ
로버트:(고양감 써야 하나?)
헨리 (GM):네 다행히 로프의 효과로
로버트는 가까스로 성벽을 딛고 여기저기 로프로 튀어나온 벽돌을 걸어서
올라갑니다
세이리아 프라이닉스:@에시스와 발사자르도 1분이 지나면 각자 만져줍니다
@쉽게 안내 소마법의 주문을 받아 올라가라고 말이죠
로버트:@로프 2개를 묶고 위쪽에 건 다음 내려줍니다
세이리아 프라이닉스:" 먼저 올라가세요! "
로버트:"좋아! 이걸 타고 와!"
에시스:"모험..!"
헨리 (GM):네 일행들은 모두 안내를 받고, 로버트의 인도에 따라 일행들은 성벽을 어렵지 않게 넘습니다
에시스:"휴, 이런 일은 처음해보지만 생각보다 별거 아니였네요."
"처음이 어려운 법일까요?"
헨리 (GM):녹색 불꽃은 여러분 뒤에서 활활타오르다가
쿵하고 내리닫이문이 다시 닫히네요
발사자르:(저 석상을 뭘 했어야 녹색불꽃이 없어졌을까요?ㅋㅋ)
세이리아 프라이닉스:" 그래도 안전하게 넘어가서 다행이네요... "
에시스:"네, 로버트님 덕분이에요!"
로버트:"요호호!"
헨리 (GM):(행동대장 로버트!
세이리아 프라이닉스:" 감사해요 로버트씨. "
에시스:"그럼 계속 앞으로 가봐요."
발사자르:@발사자르는 주변을 신성한 힘으로 느껴봅니다.
신성한 감각
종족: 팔라딘
강한 악이 존재하는 곳에서, 당신은 마치 스며드는 악취와 같이 이 악을 느낄 수 있습니다. 또한 강력한 선이 존재하는 곳에서 당신은 마치 귀에 천상의 음악이 들리는 듯 이 선을 느낄 수 있습니다. 당신은 행동을 사용하여 선악의 존재에 당신의 오감을 집중할 수 있습니다. 당신의 다음 턴이 끝날 떄까지, 당신은 60ft 내에 있는 천상체, 악마, 언데드의 위치를 알 수 있습니다. 단, 완전 엄폐나 장애물 뒤에 가려진 크리쳐는 느낄 수 없습니다. 당신은 감지한 크리쳐의 종류(천상체, 악마, 언데드)를 파악할 수 있지만, 정확한 정체를 파악하지는 못합니다.(예를 들어 언데드인 것은 알아도 뱀파이어 백작인 스트라드 폰 자로비치라는 사실은 알 수 없습니다.) 당신은 같은 반경 내에서 신성화HALLOW 주문 등으로 신성하게 변했거나 불경하게 변한 물건이나 지역을 파악할 수 있습니다.
당신은 이요소를 1 + 당신의 매력 수정치 만큼의 횟수로 사용할 수 있습니다. 긴 휴식을 마치고 나면 소비한 사용 횟수를 모두 회복할 수 있습니다.
헨리 (GM):좋습니다
발사자르가 무언가 이상한 낌새를 느껴져 악의 존재를 탐지하는그때
성벽위에 있던 부서진 브록들에게 그 신성한 파동이 나아가다가 멈춥니다.
그리고 브록들이 고개를 듭니다
브록:"기이이이..."
에시스:"꺄아아악! 뒤에 뭔가...?"
세이리아 프라이닉스:" 이런...! "
에시스:@재빨리 세걸음 물러납니다.
세이리아 프라이닉스:" 우려하던 일이...! "
@브록을 언데드로 볼 수 있을까요?
발사자르:"깊은 어둠이 느껴지는구만..."
(악마체?)
헨리 (GM):세이리아가 알기로 브록들은 악마입니다.
세이리아 프라이닉스:(음 아니다 안되겠군)
헨리 (GM):자 진형을 배치해주세요
에시스:(부리 없는 독수리라니..
헨리 (GM):브록들은 움직이며 아래로 내려왔습니다
세이리아 프라이닉스:(전 이쪽으로)
헨리 (GM):발사자르의 감지덕분에 여러분의 진형을 선택하실수있습니다
에시스:(역시 팔라딘..!
로버트:(이렇게 가나요?)
발사자르:(넵!)
헨리 (GM):네 좋습니다 진형을 선택하셨으면 브록과의 전투는
다음 세션에서 이어서합니다!
로버트:(하지만 전투는 아마 다음 시간!)
(수고하셧습니다!)
발사자르:(짝짝짝)
에시스:(수고하셨습니다
헨리 (GM):(수고하셨습니다)
세이리아 프라이닉스:(수고하셨습니다!)
에시스:(기대되네요 브록과의 싸움...
(하지만 다음주는 세션이 없지욧 흑흑
헨리 (GM):(흑흑)
(다다음주에 이어서하겠습니당)
(그럼 저는 이만..
세이리아 프라이닉스:(네넹)
에시스:(넵!
(재미있었습니다
헨리 (GM):(저도 즐거웠습니다)
발사자르:(ㅠㅠㅠ)




'D&D 리플레이 > 프로즌 시크' 카테고리의 다른 글

Frozen Sick: Session 8  (0) 2022.07.03
Frozen Sick: Session 7  (0) 2022.06.25
Frozen Sick: Session 5  (0) 2022.06.03
Frozen Sick: Session 4 레모하즈호  (0) 2022.05.21
Frozen Sick: Session 3 재앙의 실체  (0) 2022.05.13