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D&D 리플레이/프로즌 시크

Frozen Sick: Session 2 크로커 동굴

by 헨리RPG 2022. 5. 6.

프로즌 시크 : 세션 2

플레이 시간: 2022년 5월 5일 목요일 오후 8시-11시

마스터: 헨리

플레이어: 로버트(알칼리토끼님), 발사자르(임화님), 세이리아(체렌님), 에시스(Luminaire님)

 

 
프로즌 시크: 세션 2
 
운명의 카드를 공유한 여러분은, 흥미롭지만 모호한 다가오는 운명에 이끌려 패일뱅크 마을에 발을 디뎠습니다.
 
우르곤의 장례식에서 마을의 리더 엘로 알다타우르의 의뢰를 받아, 우르곤 웬스로부터 시작된 패일뱅크 마을의 미스터리를 파헤치고 있죠.
 
셰이드크릭 런의 우톨로트 가문에 속한 ‘투르기 루탄’을 따뜻한 말과 감미로운 신성으로 설득해서, 우르곤이 아이젤크로스에서 가져온 유물들 중에 사건의 단서가 될 만한 것이 있을 것이라는 사실을 알아냈죠.
 
또한 우르곤의 오두막에서는 그의 물건들을 펠크의 호기심에 팔았다는 것 또한 알아냈습니다.
 
다만 투르기에 따르면 그 물건들 중 상당수는 그녀를 통해 후릴에게로 흘러들어간 상황이었습니다.
 
추가적인 탄서를 찾기위해 펠크의 호기심에 찾아온 여러분. 그 앞에 5명의 엘프 도적들이 이 골동품점을 난장판으로 만들어 놓은 모습이 드러났습니다.
 
이들은 여러분을 보자마자 증거 인멸을 외쳤지만, 뛰어난 루키 모험가인 여러분은 이들을 불과 십여초만에 슥!삭!
 
4명의 도적들은 바닥에 눕고 마지막 남은 도적은 들고 있던 시미터를 던지고 무조건 항복을 외쳤습니다!
 
니라니:항복! 무조건 항복! 살려줘요! 우린 물건을 좀 찾으려고 왔다구요. 오해에요!
 
에시스:"물건을 찾으러 왔는데 왜 저희를 공격한거죠?"
"그리고 증거 인멸은 또 뭐구요?"
 
니라니:그쪽이 도둑인줄 알았어요. 우린 펠크의 친구들이에요. 그녀가 물건을 좀 찾아달라고 해서 왔어요
@증거인멸이라는 말에 눈을 데굴데굴굴립니다
 
발사자르:"네 이노노노옴! 거짓나부랭이를 지껄이지 말거라!"
 
에시스:"이런 상황에서 쉽게 믿기 힘든 이야기네요."
 
세이리아 프라이닉스:" ........ "
 
니라니:그ㅡ... 그게 증거인멸하러 왔다고 생각했습니다. 여긴 두달전에 다 털려가지고 아무것도 없었단 말입니다
 
세이리아 프라이닉스:@자신은 어떻게 할지 몰라 일단 상황을 지켜봅니다
 
로버트:"말이 되는 소리를..."
 
세이리아 프라이닉스:(통찰 판정으로 저 4명이 거짓말을 하는지 아닌지 알 수 있을까요?
 
발사자르:"인사를 하면 정문으로 들어오는 사람을 도둑으로 치부하고 공격하는 것이 말이 된다고 생각하느냐!"
 
니라니:네 굴려보세요!
 
세이리아 프라이닉스:
23
 
 
 
10
통찰 (5)
 
로버트:(빼박 거짓말같긴 한데...)
 
발사자르:(캬)
 
니라니:네 식은땀 삐질흘리고 말이 앞뒤가 안맞는게 딱 거짓말이네요
 
세이리아 프라이닉스:" .... 거짓말하지 마세요 "
" 표정에 다 드러나요 "
 
발사자르:@호통을 치면서 바른대로 말하라고 하려면 위협이나 설득을 굴려봐도될까요
 
니라니:@당황해서 "그.. 그래요! 그럼 어떻게할건데요!"
 
세이리아 프라이닉스:(자신의 통찰력으로 그들의 마음을 꿰뚫어본 작은 성직자 소녀가 그리 얘기합니다
 
로버트:(그럼 옆에서 위협을 돕죠)
 
니라니:네 위협 굴려보시죠
 
로버트:@지금
도와볼게요
 
세이리아 프라이닉스:(아 잠깐
(그 전에
(굴리기 전에
 
발사자르:(네넵)
 
로버트:@옆에서 칼을 들고 위협적으로 섭니다
 
니라니:(선언에 따라 근력(운동)으로 하셔도 됩니다.
 
로버트:@칼 핥짝핥짝
 
세이리아 프라이닉스:
안내
Divination Cantrip
 
시전 시간: 1행동
간격: 접촉
구성요소: V, S, M
지속 시간: 집중 최대 1분
 
당신은 하나의 자발적인 생물을 접촉합니다. 주문이 끝나기 전에 목표는 d4를 굴려서 선택한 능력 검사에 굴린 숫자를 추가할 수 있습니다. 능력 검사를 하기 전이나 후에 주사위를 굴릴 수 있습니다. 그러면 주문이 종료됩니다.
주문 내성 DC: 13
 
헨리 (GM):(후덜덜)
 
발사자르:(갓내 받고 갑니드아!)
 
세이리아 프라이닉스:(발사자르에게 이 소마법 적용하죠
 
헨리 (GM):(네 좋습니다)
 
발사자르:"이노오오오오옴!!)
7
 
 
 
4
위협 (2)
 
세이리아 프라이닉스:?
 
발사자르:꼬ㅓㅐㄱ
 
에시스:(ㅋㅋㅋ
 
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
발사자르:
rolling d4
 
(
4
 
)
 
 
=
4
 
세이리아 프라이닉스:(ㄷㄷㄷ
 
로버트:롸?
 
헨리 (GM):(오오오)
 
세이리아 프라이닉스:(근데도 11이면...
(애매한가
 
발사자르:(ㅠㅠ)
 
헨리 (GM):세이리아의 축복을 받아 도적의 눈에 발사자르가 갑자기 두배이상 커보이면서 호통이 천둥처럼 들립니다! 눈물이 찔끔!
(넘겼습니다 ㅋㅋ)
 
로버트:"아이코, 깜짝이야."
 
니라니:"아! 말할게! 말할게요! 때리지만 마세요 ㅠㅠ"
 
로버트:"으, 쇠맛 나..."
 
니라니:@갑자기 어린애가된것처럼 움츠러 들죠
 
세이리아 프라이닉스:" 와, 축복 효과 확실한데요... "
 
발사자르:(갓내)
 
세이리아 프라이닉스:@자기가 걸고 자기가 놀랍니다 (...)
 
에시스:"놀랍네요."
 
니라니:우리는 티아마트의 여사제 후릴 루탄을 위해서 일합니다. 정말로, 물건을 찾으려고 온것 뿐이에요
지금 후릴이 파란색으로 혈관이 도드라지는 증상을 겪고있는데 그녀가 생각하기에 여기서 치료할만한 물약이나 두루마리가 있을것 같다고해요
 
로버트:"벌써 병이 싹 퍼졌구만..."
 
니라니:그래서 두달전에 털린 여길 또 다 뒤집었는데.. 아무것도 쓸만한건 못찾았어요
 
로버트:(그나저나 성직자는 질병 면역이 있던 것 같은데...)
 
니라니:그게 제가 아는 전부에요!
 
로버트:(그것마저 무시하는 병이라니 무섭군)
(아닌가? 팔라딘만 있나?)
 
헨리 (GM):(질병이 아닐수도있습니다!)
 
로버트:(그런가? 모르겠네요)
 
발사자르:"후릴이라는 사제는 아직 크로커 동굴에 있는것이냐?"
 
니라니:네.. 두꺼비랑 박쥐가 사는.. 지긋지긋하지만 우리들이 본부로 쓰고있죠
 
세이리아 프라이닉스:" 허어... "
 
발사자르:"방금 물약이라고 하였느냐? 어떤 물약인지 자세히 말해보거라"
 
로버트:"이봐, 치료제가 있다는게 아니라 있을 수도 있다고 했어."
"이미 치료제를 안다는 게 아닐걸..."
 
니라니:정확히는 저도 잘... 여기서 물약을 찾을수 있을거같다는 정도만 이야기해서..
 
세이리아 프라이닉스:" .... 그런데 그런 병을 쉽게 나을 수 있는 수단을 찾는게 쉽게 있을리가... "
" 있을 수도 있나? "
 
니라니:물약은 예시고 두루마리일수도있고.. 후릴도 딱 짚어서 말하진 않았어요
 
로버트:(역시 인간의 나약한 육신을 기계로 대체하는 것이 답이다)
(기계는 우월하다, 인간은 열등하다)
 
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
발사자르:@혹시나 찾았는데 숨기고 있는지 뒤적일수 있을까요
 
헨리 (GM):네 발사자르는 도적이 가진 것이 있는지 뒤적거립니다. 도적에게는 시미터, 크로스보우, 그리고 호주머니에서 20gp가 있지만 그밖에 물건은 못찾았습니다.
 
에시스:"이분들은 마침 발사자르님도 계시니까, 글래스블레이드에 넘기는게 어떨까요?"
 
발사자르:"조오오흔 생각이오 에시스"
 
로버트:"결국은 도둑이니까."
 
세이리아 프라이닉스:" 네, 그게 좋을 것 같긴 한데... "
@지친 듯한 안색을 하며
 
로버트:@라고 하면서 저 도둑이 도망가지 못하게 주의합니다
 
세이리아 프라이닉스:" 일단 좀 쉬고 싶네요... "
 
로버트:(벌써?)
(하긴 밤이긴 하군)
 
발사자르:"내 가지고 있는 로프로 꽁꽁 묶어 매달아야 겠구만"
 
헨리 (GM):(슬롯을 쓰셔서 ㅋㅋ)
 
세이리아 프라이닉스:(세이리아는 경험 부족이 있어서...
 
발사자르:"그런데 저 뒤쪽에도 공간이 있어보이는데"
 
로버트:"이봐, 얼마 돌아다니지도 않았는데 벌써 쉬고 싶다니..."
 
세이리아 프라이닉스:" ... 으, 그건 그렇네요 "
" 일단 발사자르씨 "
 
로버트:"그래, 저쪽 뒤에 길이 보이는데."
 
헨리 (GM):네 발사자르는 기절한 도적을 포함해서 도적들을 로프로 한데 묶습니다
 
세이리아 프라이닉스:@세이리아는 발사자르에게 다가가서는
(1레벨 슬롯 소모해서
 
로버트:@여러 명과 대화를 한다고 바쁩니다
 
세이리아 프라이닉스:(상처 치료 주문을 발사자르에게 써도 될까요
 
헨리 (GM):네 주문 사용해주세요!
 
세이리아 프라이닉스:
5치유
접촉
상처 치료
FOR DESCRIPTION ONLY
상처 치료
Evocation 1
 
시전 시간: 1행동
간격: 접촉
구성요소: V, S
지속 시간: 즉시
 
당신이 접촉한 생물은 1d8 + 주문 시전 능력 수정치에 해당하는 HP를 회복합니다. 이 주문은 언데드나 크리처에 영향을 미치지 않습니다.
고레벨에서2레벨 이상의 주문 슬롯을 사용하여 이 주문을 시전하면 1레벨 이상의 슬롯 레벨마다 치유량이 1d8 증가합니다.
주문 내성 DC: 13
 
로버트:(지금 슬롯 쓰는것보다)
 
세이리아 프라이닉스:(근데 발사자르 반피라
 
로버트:(팔라딘 기능으로...하는게 나아 보일 까아...)
 
세이리아 프라이닉스:(쓴건디
 
로버트:(했는데 늦었네)
 
헨리 (GM):(네 hp 5점 회복되었습니다)
 
세이리아 프라이닉스:(어떻게든 되겠죠....
 
헨리 (GM):에시스는 옆방을 살펴보나요?
 
발사자르:"껄껄 고맙네 세이리아!"
 
에시스:@네, 일행이 정비하고 있는 틈에 옆방을 살펴봅니다
 
헨리 (GM):(혹시 에시스가 들어가면 다른분도 옆방이 보이시나요? ㅋㅋ)
 
세이리아 프라이닉스:(빛 소마법으로 비춰봅니다 방 안을
 
이 공간은 상점에 딸린 숙소로 보입니다. 방 한쪽 벽을 따라 침대가 놓여있고, 그 침대 위에는 이불을 덮은 엘프의 실물 크기의 ‘얼음 조각상’이 눕혀져 있습니다. 침대 옆에 작은 테이블에는 더러운 찻잔과 주전자를 가득 올려놓아져 있습니다.
 
세이리아 프라이닉스:
빛 [광휘 권역]
Evocation Cantrip
 
시전 시간: 1행동
간격: 접촉(20ft)
구성요소: V, S
지속 시간: 1시간
 
모든 차원에서 10 ft보다 크지 않은 하나의 물체를 만집니다. 주문이 끝날 때까지 물체는 20 ft 반경에서 밝은 빛을 발산하고 추가로 20 ft 만큼 희미한 빛을 발산합니다. 조명은 원하는 대로 색상을 지정할 수 있습니다. 불투명한 물체로 물체를 완전히 덮으면 빛이 차단됩니다. 주문을 다시 시전하거나 행동으로 취소하면 주문이 종료됩니다.

적대적인 생물이 쥐거나 착용한 물체를 목표로 정하는 경우 해당 생물은 주문을 피하기 위해 민첩 내성 굴림에 성공해야 합니다.
주문 내성 DC: 13
(자신의 무기를 매개체로 빛이 나게 해 주변을 살펴봅니다
 
에시스:"얼음 엘프 조각상?"
 
발사자르:@발사자르는 혹시 몰라 도둑놈들을 감시하고 있겠습니다
 
에시스:@침대로 다가가서 혹시 그것이 우르곤과 같은 모습인지 살펴볼게요
 
세이리아 프라이닉스:".... 엥? 조각상? "
@그 조각상에 다가가서는 모습을 자세히 살펴봅니다
 
헨리 (GM):에시스 가까이 가보니 우르곤때처럼 원래 사람이던 것이 얼음으로 변한 모습으로 보입니다.
 
세이리아 프라이닉스::" ......... "
 
헨리 (GM):엘프 여성의 모습이네요.
 
세이리아 프라이닉스:" 맙소사... "
 
헨리 (GM):고통에 일그러진 표정으로 자는듯 얼어있습니다.
 
에시스:"이건 우르곤님과 같은 현상이에요!"
@놀라며 소리치죠
 
세이리아 프라이닉스:" .... 그렇겠네요 "
 
로버트:"벌써 얼음이 된 사람이 생각보다 많아..."
 
세이리아 프라이닉스:" .... 대체 무슨 질병이 이렇게 .... "
 
로버트:"지금 들은 것만 해도 넷 아닌가?"
 
세이리아 프라이닉스:" 전염병이란게 원래 그렇긴 하지만... "
 
로버트:"병에 걸린 사람, 죽은 사람..."
 
세이리아 프라이닉스:" ... 이건 상상 이상이네요 "
 
로버트:"우리도 걸린 건 아니겠지?"
 
에시스:"설마요."
 
로버트:(워포지드>>>인간)
 
에시스:"혹시 신원을 알 수 있는 방법이 없을까요?"
 
로버트:"아마 상점 주인 아니었을까?"
"여기 누워있는걸 보면..."
 
에시스:"합리적인 판단이네요."
 
발사자르:@궁금함을 참지 못하고 도적들에게 시선을 둔채
"거..거 뭐 좀 발견했는가"
 
로버트:"우르곤과 같은 상태의 시신이 있어..."
"아마 이야기를 들은 것처럼 2명에게만 보이는 증상은 아닌 듯 해."
 
발사자르:@이 얘길 듣고 화가나서 도둑들에게 갑니다
"이놈들 사람이 죽어있는 것을 보고도 이런 짓거리들을 계속 하고 있떤것이냐!"
 
세이리아 프라이닉스:"...... 씁 "
 
발사자르:@죽일 듯이 달려듭니다
 
니라니:@당황해서 눈을 굴리며, "안쪽에 뭐가 있어요? 우린 여기 홀만봐서 안쪽은 몰랐어요!"
 
로버트:(어휴...)
(입만 블리면 그냥 그짓말이 자동으로 나와)
 
발사자르:"가만 두지 않을 게야! 니놈들의 죚값은 아주 톡톡히 치르게 할것이고 한 놈은 당장 후릴인지 뭐하는 놈인지에게 안내 하거라!!!"
 
니라니:@무서워서 창백해지며 "악! 네 안내할게요! 지금 안내할게요!"
 
세이리아 프라이닉스:" .... 일단 저희도 서두르고 "
" 발사자르씨도 많이 다치셨으니까 "
 
발사자르:"이보게들 저놈들을 따라 후릴에게 당장 가보는 게 어떤가"
 
세이리아 프라이닉스:" 무리는 하지 마세요 "
 
로버트:"이봐, 아직 여기 조사도 못했잖아..."
"여기 온 이유를 잊은 건 아니지?"
 
세이리아 프라이닉스:" .... 아, 맞다 "
" 그랬지, 참. " (...)
 
발사자르:@세이리아와 로버트의 말을 듣고 잠시 진정합니다
 
세이리아 프라이닉스:@깜빡했습니다...
 
에시스:"그것도 그렇군요."
"혹시 저 분들이 못찾았을 수도 있으니까..."
"다시 한 번 살펴보는 것도 좋겠어요."
 
로버트:@대충 방을 둘러봅니다. 대충...
 
발사자르:@탁상 위를 살펴봅니다
 
로버트:@벽난로에 불을 붙인 흔적이 있는지 살펴봅니다
 
헨리 (GM):네, 우선 로버트가 방을 둘러보면 찻잔, 주전자, 벽난로 등 주변을 살펴보면 특별히 이상한 점은 없어보입니다. 다만, 찻잔과 주전자에는 아직 곰팡이가 피지 않았고 벽난로 불씨는 조금 남아있어서 불과 며칠 전까지는 사용한 것으로 보입니다.
 
세이리아 프라이닉스:@서랍 위를 살펴봅니다
 
헨리 (GM):(에시스 포함입니다.)
 
로버트:"역시, 몸을 따뜻하게 하려고 했군..."
"그 사람과 똑같은 진행이야."
 
헨리 (GM):발사자르가 본 탁상위에는 우르곤의 집에서 본 영수증과 동일한 것이 있습니다
사본으로 교환한 것 같네요
세이리아, 서랍을 열려고했지만 잠겨있습니다
 
발사자르:@힘으로 열어보겠습니다
 
로버트:(오, 파티에 도적이 없군)
 
헨리 (GM):네 발사자르 힘으로 강제로 열어봅니다
굴려보세요!
 
발사자르:(운동으로 굴려볼까요?)
 
헨리 (GM):(넵)
 
발사자르:
11
 
 
 
23
운동 (5)
 
로버트:(앗)
 
발사자르:(아 오늘 주사위가..ㅠㅠ)
 
로버트:(다시 시도해야겠군...)
"서랍을 부술 생각인가?"
 
헨리 (GM):발사자르가 힘을 줘보는데 덜컹덜컹 꿈쩍 안하네요
 
에시스:"생각보다 튼튼하군요."
 
발사자르:"아이...그..내가 상처 떄문에 힘이 안들어 간걸쎄"
 
로버트:"흠, 잠겨 있으면 그렇게 확인할 수밖에 없나..."
"좋아, 한번 더 시도해보자고."
 
세이리아 프라이닉스:" 아...! "
 
로버트:"발사자르, 자네가 이쪽으로 와서 좀 도와주게."
@도끼를 들고 내려찍을 준비를 합니다
 
세이리아 프라이닉스:@이내 로버트에게 다가가서는
안내
Divination Cantrip
 
시전 시간: 1행동
간격: 접촉
구성요소: V, S, M
지속 시간: 집중 최대 1분
 
당신은 하나의 자발적인 생물을 접촉합니다. 주문이 끝나기 전에 목표는 d4를 굴려서 선택한 능력 검사에 굴린 숫자를 추가할 수 있습니다. 능력 검사를 하기 전이나 후에 주사위를 굴릴 수 있습니다. 그러면 주문이 종료됩니다.
주문 내성 DC: 13
@축복을 내려줍니다
 
로버트:"좋아!"
@내려찍습니다
24 + 2
 
 
 
23 + 2
운동 (5)
네 좋습니다 ㅎㅎ
 
발사자르:(ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ)
"그..내가 상처만... 아니였어도 아 이친구 나만큼 힘이 세구만 껄껄"
 
헨리 (GM):쿵! 로버트가 내려찍은 도끼가 서랍의 자물쇠를 박살냅니다
 
발사자르:"대..대단해 껄껄"
 
로버트:(손도끼 하나 있는게 이렇게 쓰이네)
"좋아, 열어보자고."
 
발사자르:(ㄷㄱㄷㄱ)
 
에시스:@호기심 어린 눈빛으로 서랍을 응시합니다
 
발사자르:@로버트를 부러워하면서 같이 봅니다
 
헨리 (GM):네 서랍을 열어보자 깨진 물약병 조각이 흩어져있고, 반쯤 사용한 치유의 물약과, 치유의 물약 2개, 10sp, 30gp가 들어있습니다
 
로버트:"평범한 치료도 잘 안 듣는다는 건가?"
"생각보다 상황이 심각한데."
 
세이리아 프라이닉스:" .... 이걸 어떻게 막느냐가 .... 문제네요 "
 
로버트:@죽은 지 얼마 되지도 않은 사람의 물건은 찜찜해 내버려 둡니다
"단서가 나올 줄 알았는데..."
 
발사자르:"일단 딱히 단서가 안나왔으니 이 분의 명복을 빌어주기도 해야하고, 저놈들도 처리해야하니 먼저 엘로님에게 가서 상황을 보고하고 크로커 동굴로 가보는 것이 어떤가"
 
헨리 (GM):네 일행들이 그밖에 더 찾을만한 건 없어보이네요
 
세이리아 프라이닉스:" ... 네, 그러는 게 좋겠네요 "
 
로버트:"그렇게 하지..."
 
에시스:"좋아요."
"밖에 있는 분들은 잘 있으려나..."
 
발사자르:@후다닥 뛰어가서 봅니다
 
헨리 (GM):네 아직 도적들은 그렇게 잘 있습니다. 밖에서 인기척이 들립니다
 
발사자르:"이이이노무.. 천인공노할놈들!"
"이보게 밀라 마침 잘왔네"
 
밀라 테노:"어? 이게 무슨..? 안녕하십니까 선배님 이게 무슨일이죠?"
"여기 이상한 소란이 있다는 제보가 있어서 들어왔는데 이 난장판은 대체.."
 
세이리아 프라이닉스:" 도둑들이... 들었는데... "
 
발사자르:"이 무지막지하고 천인공노할 놈들이 글쎄 죽은자의 집을 털고 있던 차에 우리가 방문하여 한바탕 소란이 있었네"
"마침 엘로님꼐 보고드리고 이놈들을 넘길겸 행차할 참이였네"
 
밀라 테노:"이놈들이요! 니라니 아니야! 우톨로트 패밀리 놈들!" @니라니 얼굴을 아는지 놀랍니다
 
에시스:"아시는 분들인가요?"
 
발사자르:"이노무 자식들 트라이브 놈들일줄 알았지"
 
밀라 테노:"네 선배님, 이놈들이 안그래도 근방에서 강도짓을 한다는데 워낙 쥐새끼같아서 못찾고있었습니다
 
발사자르:"세이디크릭 런에서도 아주 악질인 범죄 집단일세"
 
세이리아 프라이닉스:" .... 그런 .... "
 
로버트:"상습범이구만, 쯧쯧"
 
밀라 테노:"네 상습범입니다. 대체 어디에 소굴을 만들어놓고 숨어다니는지 알수가 없어서 난감했죠. 모험가분들 덕분에 이렇게 대거 잡아넣을수있겠군요."
"감사드립니다"
 
에시스:"참 안쪽 방에 또 하나의 시신이 발견됐어요."
"그쪽도 처리를 부탁드릴 수 있을까요?"
 
세이리아 프라이닉스:" .... 참 골치 아픈 전염병이네요 .... "
 
밀라 테노:"시신이요? 네... 알겠습니다 처리하도록 하겠습니다" @밀라는 안쪽의 얼음동상을 보고 대충 상황을 이해합니다 "여기까지 퍼졌군요"
 
발사자르:"보통일이 아닐쎄....한시가 시급해"
 
로버트:"그래, 그 사냥꾼과 모험가뿐만이 아니야..."
 
니라니:@밀라가 연행하려고하자 "아니 잠깐! 내가! 내가 안내해줄게요! 크로커 동굴로 가면됩니다!"
 
세이리아 프라이닉스:" 그냥 연행하세요... "
 
니라니:"거기 저희 패밀리가 아직 있어서 제 안내가 필요할거에요!"
 
세이리아 프라이닉스:" 그걸 어떻게 알아요, 당신들의 함정일지도 모르는데? "
 
로버트:(니라니가 가서 패밀리한테 붙을 인간으로 보인다)
 
밀라 테노:@니라니 뒤통수를 씨게 갈기며 "네 그렇게 하겠습니다.우톨로트 패닐리를 쫓아 크로커 동굴로 가셨다고, 엘로님께는 말씀드리겠습니다"
 
로버트:(그냥 위치만 듣고 가고 싶네요)
 
에시스:"감사합니다."
 
로버트:"어서 가보자고..."
 
밀라 테노:@걱정스레 "지금 가시는건가요? 밤이 늦었는데 괜찮으시겠어요?"
 
발사자르:@앞장서려던 참에 일행들을 보고 "그래 다들 괜찮은가?"
 
로버트:"밤인 만큼 경계도 적겠지."
"난 좋아."
 
에시스:"저도 상관 없어요. 다만 발사자르님이나 세이리아님은 어떠실지."
@걱정스러운 눈빛으로 두 사람을 바라봅니다.
 
발사자르:"세이리아 자네 괜찮은가 안색이 안좋아보이기도 하는데"
세이리아 프라이닉스:" 네네 "
 
세이리아 프라이닉스:" 가보는 게 좋겠죠... 상황이 일각을 다투니 "
 
헨리 (GM):네 좋습니다
 
세이리아 프라이닉스:" .... 음, 근데 "
 
로버트:(가즈아)
(아?)
 
세이리아 프라이닉스:" 제 개인적인 의견이긴 한데 "
" 아까 본 치유의 물약 정도는 챙기고 가는 게 좋지 않을까요...? "
" 동굴에 뭐가 있을지 모르니... "
 
로버트:"흠... 그래도 죽은 사람 물건인데 훔쳐가는 기분이란 말이지..."
 
세이리아 프라이닉스:" 흠.... "
 
에시스:"저 도둑분의 말씀이 사실이라면 범죄자 패거리가 있겠죠."
"어쩌면 전투가 불가피할지도 모르겠어요."
 
세이리아 프라이닉스:" 그러니까요 "
 
발사자르:"이놈들아 동굴에 니놈들 패거리가 몇이나 되느냐?"
 
로버트:"그럼 들고 가자고."
 
발사자르:@ 도적들에게 묻습니다
 
로버트:"동전 몇개라도 두고 와"
 
니라니:"그... 보통 열 명 정도인데...? 항상 동굴에 있는건 아니고.."
 
세이리아 프라이닉스:@그러면 아까 본 물약들만
@슬쩍 챙기고 옵니다
 
헨리 (GM):네 세이리아는 치유의 물약 2개를 챙겼습니다
좋습니다 그럼 이동할까요?
 
로버트:(고고고)
 
세이리아 프라이닉스:@그대로 발걸음을 서두릅니다
 
에시스:@동굴로 향하죠!
 
헨리 (GM):네 여려분은 발걸음을 서둘러 크로커 동굴로 향합니다.
(ㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
세이리아 프라이닉스:" .... 으스스, 하네요 "
"역시 동굴이라 그런걸까요? "
빛 [광휘 권역]
Evocation Cantrip
 
시전 시간: 1행동
간격: 접촉(20ft)
구성요소: V, S
지속 시간: 1시간
 
모든 차원에서 10 ft보다 크지 않은 하나의 물체를 만집니다. 주문이 끝날 때까지 물체는 20 ft 반경에서 밝은 빛을 발산하고 추가로 20 ft 만큼 희미한 빛을 발산합니다. 조명은 원하는 대로 색상을 지정할 수 있습니다. 불투명한 물체로 물체를 완전히 덮으면 빛이 차단됩니다. 주문을 다시 시전하거나 행동으로 취소하면 주문이 종료됩니다.

적대적인 생물이 쥐거나 착용한 물체를 목표로 정하는 경우 해당 생물은 주문을 피하기 위해 민첩 내성 굴림에 성공해야 합니다.
주문 내성 DC: 13
 
크로커 입구는 패일뱅크 마을 북쪽의 얼어붙은 심해(Frigid Depth)의 바다로 이어지는 해안에 있습니다. 일행들이 캐릭터들이 동굴 입구에 가까워질수록 캐릭터들은 도적들이 드나드는 흔적을 자주 보게 됩니다. 그러나 순찰이나 경비병의 흔적은 보이지 않습니다.
 
헨리 (GM):바로 빛을 사용하나요?
 
세이리아 프라이닉스:@자신의 무기를 매개체로 빛 소마법으로 앞을 비춥니다
(네네
 
로버트:"흠, 종유석인가 석순인가."
 
발사자르:@혹시 발사자르가 예전에 근무하면서 이동굴에 아는 것이 있을까요?
 
로버트:"난 몰라."
 
에시스:"둘 다인것 같군요."
 
발사자르:@뭐 굴려볼수 있나요?
 
헨리 (GM):( 크로커 동굴의 이름은 거주하던 거대한 얼음 개구리에서 유래되었습니다. 보통은 개구리와 박쥐들로 인해 출입이 뜸한 곳입니다)
발사자르 역사학 굴려보세요
 
발사자르:
5
 
 
 
18
역사학 (0)
(꽥)
 
헨리 (GM):(...발사자르는 그밖에는 영 모르겠네요. 이쪽은 관심이 없었습니다)
 
에시스:(헉 그러면
 
로버트:(역시 몸으로 부딪혀 보는게!)
 
발사자르:@대수롭지 않게 " 껄껄 이곳은 깨구락지나 나오는 동굴이지 껄껄"
 
에시스:@에시스는 이 지역의 역사에 관심이 있습니다. 예술활동의 영감이 되곤 하죠.
@한번 떠올려 볼 수 있을까요?
 
세이리아 프라이닉스:" 음... "
 
헨리 (GM):네 에시스도 한 번 굴려보세요. 하지만 배경이 없으므로 발사자르보다는 어려울 것입니다
 
에시스:
17
 
 
 
11
역사학 (3)
 
발사자르:(ㄷㄷ)
 
세이리아 프라이닉스:(ㄷㄷㄷ)
 
로버트:(골리앗도 좋았겠군....)
 
헨리 (GM):우선 이곳의 웅덩이는 얼어붙은 심해로부터 오는 물이기때문에 상당히 조심할 필요가있습니다.(유인물)
 
로버트:(그런데 여기를 안 통하고 지나갈 방법이...)
(벽이라도 타고 갈까)
 
발사자르:(저 냉기 피해저항 있습닏!)
 
에시스:(오...
 
발사자르:
피해 저항
종족: 드래곤 본
당신은 용족 선조를 결정할 때, 그 혈통에 따라 특정한 피해에 대한 저항을 얻습니다.(냉기)
 
동굴은 천장 높이가 10피트이고 종유석 밑에는 겨우 8피트 정도의 크지 않은 동굴입니다. 빛은 어디에서도 전혀 들어오지 않습니다.
크로커 동굴 입구
 
헨리 (GM): 종유석들에서 물방울 들이 천천히 웅덩이로 떨어지는 소리가 납니다. 어둠 저편 어딘가에서 개굴개굴 큰 소리로 우는 개구리 소리가
들려옵니다.
 
로버트:(좋네, 발사자르가 업어서 건너는걸로 합시다)
(낄낄)
 
발사자르:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
세이리아가 빛을 비추자 여러분은 웅덩이의 남쪽 끝에 있는 동굴의 서쪽 벽에 놓여 있는 25피트 길이의 조금 보이는 나무들보를 볼 수 있습니다
 
발사자르:"이보게들 나는 추위를 타지 않으니 내가 저 나무를 가져와 자네들이 밟고 갈수 있게 놓아 보겠네.. 자네들은 이 웅덩이를 지나가긴 힘들어보이는구만"
 
로버트:"그럼 좋지."
 
발사자르:@뭔가 자신만이 할수있는 일이 생김에 기뻐하며
"껄껄 나만 믿게나! "
 
에시스:"믿음직 하네요."
 
발사자르:(상처에서 피 주륵)
(뭐 굴려야할까요!?)
 
헨리 (GM):자, 발사자르 앞으로 나서기전에
지혜 감지 판정해보시겠어요?
 
발사자르:(제가요?)
 
(To GM):
은신
거대 얼음 개구리
 
Skill: 22 | 13
 
로버트:(상시 감지가 아니군...)
 
세이리아 프라이닉스:(그러면 발사자르한테)
 
발사자르:(아 -1인데 ㅠㅠ)
 
세이리아 프라이닉스:
안내
Divination Cantrip
 
시전 시간: 1행동
간격: 접촉
구성요소: V, S, M
지속 시간: 집중 최대 1분
 
당신은 하나의 자발적인 생물을 접촉합니다. 주문이 끝나기 전에 목표는 d4를 굴려서 선택한 능력 검사에 굴린 숫자를 추가할 수 있습니다. 능력 검사를 하기 전이나 후에 주사위를 굴릴 수 있습니다. 그러면 주문이 종료됩니다.
주문 내성 DC: 13
 
발사자르:(갑니드아앙아앙!)
@발사자르는 웅덩이에 들어가기 전에 스윽 한번 살펴봅니다!
2
 
 
 
19
감지 (-1)
 
에시스:(ㅋㅋㅋㅋ)
 
발사자르:(아..오늘 ㅠㅠㅠ 망이다)
 
로버트:(망)
 
발사자르:
rolling d4
 
(
4
 
)
 
 
=
4
 
로버트:(SAD)
 
세이리아 프라이닉스:(이런...)
 
헨리 (GM):네 발사자르는 특별히 보이는게 없습니다. 너무 물이 어둡네요
 
발사자르:@발사자르는 그저 자기가 할일이 생겨서 좋습니다
@웅덩이로 이내 들어갑니다...
 
헨리 (GM):나무들보는 X 표시에있습니다
 
발사자르:":껄껄 나는 아무렇지도 않네!"
 
헨리 (GM):발사자르가 한발자국씩 안으로 들어가는데, 갑자기,
 
발사자르:"껄껄 이게 바로 나의 선조께서 주신...."
 
헨리 (GM):발사자르 앞에 얼음으로 덮인 개구리가 튀어나옵니다
 
로버트:(소주의 원조 진...)
(크흠)
 
세이리아 프라이닉스:" 힉...!? "
 
에시스:(귀엽다
 
로버트:(진로 마스코트 두꺼비 닮았어...)
 
에시스:(그러게요 ㅋㅋ)
 
헨리 (GM):기습! 진로 개구리들은 발사자르를 선공합니다. 달려들어 깨물죠
 
발사자르:(끄아아아아악)
 
헨리 (GM):
거대 얼음 개구리
 
공격: 10 | 5
 
발사자르:(팅)
 
헨리 (GM):
거대 얼음 개구리
 
공격: 4 | 15
 
에시스:(저런...
 
로버트:(휴)
 
발사자르:(오늘 마스터님도 주사위 운이 안좋았었어...다행)
 
헨리 (GM):하지만 발사자르는 마치 알고있었다는 듯이 방패와 몸통으로 녀석들의 깨물기를 받아냅니다
 
로버트:(거대 개구리야...?!)
 
발사자르:"어림도 없지 이놈들아!"
 
헨리 (GM):자 모두 우선권 굴려보세요
 
로버트:
8
우선권 (0)
 
에시스:
12
우선권 (1)
 
 
(From GroupInitiative):
Giant Ice Frog
18
 
 
발사자르:
16
우선권 (1)
 
(From GroupInitiative):
Giant Ice Frog
5
 
 
Round 2
Reset ↺
The Previous turn is done.
The next turn has begun!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
 
헨리 (GM):좋습니다 개구리는 다시 깨뭅니다
거대 얼음 개구리
 
공격: 5 | 15
 
발사자르:(팅)
 
헨리 (GM):택도 없네요?
 
:
The Previous turn is done.
발사자르, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
로버트:(개구리에게 무리 전술이 없어서 다행이야)
 
헨리 (GM):(오히려 발사자르가 앞이라 좋아)
 
로버트:(그래도 결국 물로 들어가야겠구만...)
 
발사자르:@롱소드로 개구리 대가리를 둔기마냥 내려치겠습니다)
 
로버트:(뭐, 건강 내성 +5니 어찌 되겠지)
 
발사자르:
24
 
 
 
18
세이리아 프라이닉스:(어 잠만
 
발사자르:
4Slashing
 
세이리아 프라이닉스:(왜 세이리아 우선권이 안 굴려졌지?;
 
발사자르:(으아닛)
 
세이리아 프라이닉스:(눌렀는디;
 
헨리 (GM):(앗ㅎㅎ)
(눌러주세요~)
 
로버트:(토큰 클릭하셨어요?)
 
세이리아 프라이닉스:
7
우선권 (2)
 
세이리아 프라이닉스:(ㅈㅅㅈㅅ ㅠㅠ
 
발사자르:(죽을 사 받아라!)
 
세이리아 프라이닉스:(네네 누르고 했는데도 안 나와서...
 
헨리 (GM):(왼쪽 공격인가요?)
 
발사자르:(넵)
 
발사자르:(저 더 뭐 할거 있을까요 여러분? 이동 안하고 여기 있는게 좋겠죠ㅕ?)
 
로버트:(어...)
(모르겠네요)
 
헨리 (GM):발사자르가 롱소드를 내려쳐 개구리를 크게 베죠
 
세이리아 프라이닉스:(네네 그게 좋을 것 같아용
 
발사자르:(이놈들 이제 움직이려면 저한테 기회공격 맞죠?)
 
세이리아 프라이닉스:(네네
 
헨리 (GM):(맞습니다)
 
발사자르:(그러면 여기 있겠습니다!)
@행동 종료
 
헨리 (GM):(발사자르는 냉기 저항있다고 하셨죠?)
 
:
발사자르's turn is done.
에시스, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
발사자르:(넵!)
피해 저항
종족: 드래곤 본
당신은 용족 선조를 결정할 때, 그 혈통에 따라 특정한 피해에 대한 저항을 얻습니다.(냉기)
 
헨리 (GM):(넵 적절하네요 에시스턴!)
 
에시스:@손에서 작은 불덩이를 만들어내서 왼쪽 개구리에게 던집니다.
"불타라!"
화염화살!
18
 
 
 
24
120 feet
 
발사자르:(크)
 
로버트:(불 화 火!)
 
헨리 (GM):(크)
 
에시스:
4Fire
 
헨리 (GM):훙! 불덩이가 날아가 얼음 개구리에 작열합니다
 
에시스:(4가 많이 나오는군요ㅋㅋ
차례 마치겠습니다
 
:
에시스's turn is done.
로버트, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
로버트:"으, 결국 물속으로 들어가야 하나..."
@물에 들어갑니다
 
발사자르:(던지는거 없으시나요)
 
헨리 (GM):(도끼 투처... 넵)
 
로버트:
15
 
 
 
11
건강 내성 굴림 (5)
 
헨리 (GM):좋습니다 로버트는 한기가 느껴집니다만 아직까진 끄덕없습니다
 
발사자르:(그거슨 내성 굴림을 성공하면 되는 거시여따)
 
에시스:(ㅋㅋㅋㅋ)
 
로버트:@왼쪽 개구리 공격!
 
헨리 (GM):(10턴후에도 들어가있으면 다시 내성굴림 ㅎ)
 
로버트:"내가 이 놈들을 떼주지..."
19
 
 
 
8
10참격
 
발사자르:"롸바트 괜찮나 자네!?"
 
헨리 (GM):캬, 어떻게 끝내나요?
 
발사자르:(ㄷㄷ 짱)
 
로버트:@물에 들어가 차가워하면서도 발사자르에 붙은 개구리를 베어냅니다
(개구리 잡는데 묘사할게... 없다)
 
발사자르:"껄껄 내..내가 물속에서 발을 헛디뎌서 말이지... 역시 나..나만큼 쎄구만 이친구"
 
로버트:@추가행동 공격!
18
 
 
 
13
 
헨리 (GM):날카로운 롱소드에 왼쪽 개구리는 뒤집어져서 죽습니다
좋습니다 피해 굴림!
 
로버트:
11참격
 
발사자르:(ㄷㄷ 킹갓 쌍검)
 
로버트:"으, 얼어죽겠군..."
 
:
로버트's turn is done.
세이리아 프라이닉스, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
세이리아 프라이닉스:" 후... "
소마법으로
신성한 불길
Evocation
 
시전 시간: 1행동
간격: 60ft
구성요소: V, S
지속 시간: 즉시
 
당신의 사거리 내에서 자신이 볼 수 있는 크리쳐 하나를 지정하여 불꽃 같은 광채를 떨어뜨립니다. 목표는 민첩 내성 굴림에 성공하거나 1d8 광휘 피해를 받아야 합니다. 목표는 이 내성 굴림에 대한 엄폐로 인한 이점을 받을 수 없습니다
고레벨에서주문의 피해는 5레벨(2d8), 11레벨(3d8), 17레벨(4d8)에 도달하면 1d8만큼 증가합니다.
주문 내성 DC: 13
18
 
 
 
10
60ft
대상은 개구리!
3광휘
 
발사자르:(다들 주사위 겁나 잘굴리시네 ㄷㄷ)
 
헨리 (GM):
민첩
거대 얼음 개구리
 
Ability: 4 | 2
 
세이리아 프라이닉스:@그대로 개구리를 향해 신성한 불꽃을 쏩니다
 
헨리 (GM):세이리아에게서 뻗어나온 광채가 날아가자 개구리가 피해보려고하지만 어림없습니다
 
세이리아 프라이닉스:턴 종료
 
헨리 (GM):불길에 휩싸이고 턴종료
 
Round 3
Reset ↺
세이리아 프라이닉스's turn is done.
The next turn has begun!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
 
발사자르:(이게 한턴에 끝나네)
 
헨리 (GM):개구리는 위기를 느꼈지만 동족을 죽인 로버트에게 깨물기
거대 얼음 개구리
 
공격: 20 | 11
 
발사자르:(?)
 
로버트:(어이쿠)
 
헨리 (GM):
피해: 5관통
공격이 명중하면 목표는 붙잡힙니다. 그리고 DC 11의 근력 또는 민첩 내성 판정이 실패한다면 목표는 바로 삼켜져 포박상태가 되고, 두꺼비는 다른 목표를 물 수 없습니다.
 
로버트:(만렙 개구리인가)
 
헨리 (GM):개구리 혓바닥이 로버트를 강타합니다
혓바닥으로 로버트를 붙잡으려고합니다 저항하세요!
 
로버트:
19
 
 
 
22
근력 내성 굴림 (5)
 
발사자르:(그거슨 주사위를 잘구리면 되는거시여따)
 
로버트:"으, 이런 정신나간 짓을!"
 
헨리 (GM):로버트는 혓바닥을 주먹으로 퍽퍽쳐서 물러나게합니다 어림없죠
 
:
The Previous turn is done.
발사자르, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
발사자르:@로버트를 공격하는 것을 보고 개구리 대가리를 앙다물도록 내려칩니다
10
 
 
 
20
 
헨리 (GM):아쉽게도 개구리가 훌쩍 옆으로 롱소드를 피해버립니다
 
발사자르:(ㅜㅜ)
 
헨리 (GM):물속은 아직 개구리 세상이네요
(하지만 거의 죽어간다..)
 
발사자르:@종료하겠습니다
 
:
발사자르's turn is done.
에시스, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
에시스:@다시 한 번 손끝에 불덩이를 소환해서 개구리에게 후-하고 불어서 날리죠!
"잘도 로버트님을!"
 
로버트:(엄폐 받나...)
 
에시스:
24
 
 
 
9
120 feet
 
헨리 (GM):후!~ 손끝에서 날아간 불덩어리가 점점 커지더니 개구리를 작열합니다
 
에시스:(또염화살 좋네요 ㅋㅋ
8Fire
화르륵
 
발사자르:(ㄷㄷㄷㄷ)
"어이쿠"
 
헨리 (GM):쾅!하고 개구리는 불타버려서 배뒤집고 쓰러집니다
전투종료
 
세이리아 프라이닉스:" 랄까, 두 분 괜찮으세요...? "
 
로버트:"으아! 추워..."
 
세이리아 프라이닉스:" 여길 지나가려면 물 위를 지나가야 하네... "
 
발사자르:"어어 나는 괜찮네! 로버트 어서 나가게나 내가 저 나무를 끌고 오겠네"
 
:
Round 4
Reset ↺
Round 5
Reset ↺
 
에시스:"그게 좋겠어요!"
 
세이리아 프라이닉스:" 에시스 씨 "
" 냉기 계통 마법은 못 쓰세요? "
 
에시스:"아쉽게도 네..."
 
세이리아 프라이닉스:" 물 위를 얼려서 가도 괜찮을 것 같은데... "
" 아... "
 
로버트:"진작에 적응했어..."
"어서 저 나무나 가져오자고."
 
발사자르:@발사자르는 아까 사실 개구리에 너무 놀라서 조심히 나무쪽으로 물을 헤쳐 나갑니다
 
헨리 (GM):네좋습니다 발사자르는 조심스럽게 가서 나무들보를 설치합니다
일행들은 다들 나무들보를 건너올수있죠 아래 가나요 오른쪽을 가나요?
 
에시스:(아래로 갈까요?)
 
발사자르:{아까 25ft 나무라고 하셨죠?}
 
세이리아 프라이닉스:(어디 가지
 
헨리 (GM):(네 맞습니다)
 
발사자르:(네 아래로~)
 
천장에서 천천히 떨어지는 물방울이 이 동굴의 남서쪽 구석에 있는 웅덩이로 흘러들어갑니다. 웅덩이 근처에 뚜껑이 달린 커다란 나무 양동이가 있습니다.
 
발사자르:@젖은 몸을 탈탈 점프해서 텁니다
 
세이리아 프라이닉스:" 음... "
" 제가 빛 매개체를 들고 있으니까 앞으로 갈게요 "
@그러면서 앞으로 옵니다
 
헨리 (GM):네 세이리아가 여러분이 아래쪽으로 내려가자
 
발사자르:"위험하지 않겠나 세이리아 내가 앞장 서겠네 "
 
헨리 (GM):
대형을 정해주시면
이어가겠습니다
 
로버트:"흠, 아래로 가는 건가?"
 
세이리아 프라이닉스:"그러면 대강 중간쯤... "
 
로버트:(상시 감지 높은 로버트가 앞으로 가면...)
 
발사자르:(아 그것도 좋은 방법이겠네요!)
 
로버트:(앞에 서고 싶으시면 서시고요)
 
발사자르:@로버트가 앞에선다고하면 양보할 의향이 있습니다. 로버트의 무용을 봤기때문에 믿고 의지합니다
 
세이리아 프라이닉스:(그럼 중열쯤에!
 
에시스:"그럼 제가 마지막!"
 
로버트:"자네는 좀 쉬게, 내가 앞장서지."
"일단, 어느 쪽으로 갈 생각인가?"
 
발사자르:"껄껄 좋네 이번에는 자네가 앞장 서주겠나"
 
헨리 (GM):좋습니다
 
로버트:(아래로?)
(오른쪽으로?)
 
에시스:(아래로 가보죵)
 
헨리 (GM):(넵 아래로 가는것으로 하겠습니다)
 
세이리아 프라이닉스:(아래로!
 
발사자르:(킹래로)
 
로버트:(다운 다운 다운)
 
로버트를 선두로 앞으로 가다보면 어둠 속에서 드워프한명과 엘프 두명, 그리고 거대한 개구리 두마리가 나타납니다.
 
세이리아 프라이닉스:" 어... 저 개구리들은 그렇다 치더라도... "
" 드워프랑 엘프...? "
 
이들은 이미 입구에서 소란을 듣고 여러분이 들어오기를 기다리고있었던 모양입니다
 
???:"칩입자다! 제압해!" @드워프가 마치 개구리를 들으라는것처럼 말합니다
우선권 !
 
에시스:"질리지도 않는군요."
 
로버트:
20
우선권 (0)
 
에시스:
21
우선권 (1)
 
(From GroupInitiative):
우톨로트 드워프 도적
15
 
우톨로트 엘프 도적
14
 
Giant Ice Frog
12
 
Giant Ice Frog
11
 
우톨로트 엘프 도적
19
 
 
 
 
발사자르:(설득 하려 전투도중 행동을 써야하나요?)
 
에시스:(오...ㅋㅋ
 
:
Giant Ice Frog's turn is done.
에시스, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
발사자르:
11
우선권 (1)
 
???:
 
헨리 (GM):설득 해보세요! (우선권 11로 동일한 개구리는 발사자르 다음에 하겠습니다)
 
발사자르:"이보게 자네!! 혹시 마을의 투르기와 아는 사이 아닌가?"
"자네 이름은 아마도 후릴이 아닌가!?"
 
세이리아 프라이닉스:
12
우선권 (2)
 
???:@관심을 보입니다. "투르기? 투르기 루탄 말하는건가?...난 후릴이 아니다! 후릴은 우리 보스고!"
 
세이리아 프라이닉스:(우선권 렉이 왜 이리 심하지...;
(잠시만 재접 좀요 ㅈㅅ ㅠ
 
???:(넵!)
 
발사자르:"자네 두목이 아마 몸이 둔해지고 온 몸이 푸른 정맥이 도드라지는 증상이 나타나고 있지?"
 
???:"침입자, 그걸 네가 어떻게 알지?"
 
세이리아 프라이닉스:" 지금 그게 마을에 퍼지고 있어서... "
 
발사자르:"지금 마을에도 같은 증상의 사람들이 몇몇이 보이고 있네 심지어는 죽기까지 했다네"
 
세이리아 프라이닉스:" 일종으로... 협조하려고 온 것도 있습니다! "
 
발사자르:"자네 두목과 얘기해보고싶네만!"
 
???:네 한번 설득 판정 굴려보세요!
적대적인 상황이므로 DC는 높습니다
 
세이리아 프라이닉스:
안내
Divination Cantrip
 
시전 시간: 1행동
간격: 접촉
구성요소: V, S, M
지속 시간: 집중 최대 1분
 
당신은 하나의 자발적인 생물을 접촉합니다. 주문이 끝나기 전에 목표는 d4를 굴려서 선택한 능력 검사에 굴린 숫자를 추가할 수 있습니다. 능력 검사를 하기 전이나 후에 주사위를 굴릴 수 있습니다. 그러면 주문이 종료됩니다.
주문 내성 DC: 13
(발사자르한테 걸겠습니다
 
발사자르:(킹내의 힘으로...)
 
헨리 (GM):(넵)
 
발사자르:
7
 
 
 
7
설득 (4)
(아 오늘 영 아니구나...ㅠㅠㅠ
)
rolling d4
 
(
4
 
)
 
 
=
4
(하아....ㅠㅠ )
 
???:"쓸데없는말하지마라! 안속아! 딱봐도 글레스블레이드인게 어디서 수작인가!"
 
헨리 (GM):네, 협상결렬입니다
 
로버트:(무력행사 고)
 
헨리 (GM):더이상 대화는 안통할것같은 분위기입니다 에시스부터!!
 
로버트:(에시스의 주무운)
 
에시스:크으..
광역기 쓰고 싶은데
로버트가 딱 닿네요
 
로버트:(뭐지)
(앞으로 나가서 쏘시면...)
 
헨리 (GM):(거기까지?!)
 
에시스:이렇게 되겠지요?
 
헨리 (GM):(아하)
 
에시스:(네
 
헨리 (GM):(넵)
 
로버트:(아군은 어려운 지형인데)
(그거 주의하세요)
 
헨리 (GM):(몇 피트 가셨죠?...)
 
에시스:(총 25ft이동했어요
 
로버트:(어...)
 
헨리 (GM):(넵)
 
로버트:(무슨 주문일까)
 
에시스:(보자...
@에시스의 황금빛 눈이 기이하게 물들기 시작하더니 팔에 칠흑같이 검은 마법진이 떠오릅니다.
1
요런것
 
로버트:(ㄷㄷ)
 
에시스:
FOR DESCRIPTION ONLY
하다르의 팔(Arms Of Hadar)
Conjuration 1
 
시전 시간: 1행동
간격: 자신(반경10ft)
구성요소: V, S
지속 시간: 즉시
 
당신은 암흑의 굶주린 자, 하다르의 힘을 불러냅니다. 검은 힘으로 이루어진 촉수가 당신에게서 뻗어나오며 10ft내의 모든 크리쳐를 후려칩니다. 이 지역에 있는 크리쳐는 모두 근력 내성 굴림을 굴려야 하며, 실패할 시 2d6점의 사령 피해를 입고 자신의 다음 턴이 시작될 때까지 반응행동을 사용할 수 없게 됩니다. 내성 굴림에 성공할 경우 피해는 절반으로 줄어들며, 다른 효과도 받지 않습니다.
고레벨에서2레벨 이상 슬롯 사용시, 상승한 주문 슬롯 1레벨 마다 1d6피해 추가
주문 내성 DC: 13
 
발사자르:((와 ㄷㄷ 저게 뭐죠)
 
세이리아 프라이닉스:" 근데 에시스 씨, 너무 앞으로 가신 것 같은 느낌이... "
 
헨리 (GM):네 멋집니다! 위험을 감수하는 진격과 광역기!
 
발사자르:(무슨 직업이죠)
 
에시스:"사라져라!"
 
발사자르:(ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ)
 
에시스:
DC 13
절반 피해
Strength 내성 굴림
9
자신(반경10ft)
하다르의 팔(Arms Of Hadar)
 
세이리아 프라이닉스:(에시스님 제가 알기론 워락...
 
에시스:(저 소서러예요 ㅋㅋ
 
헨리 (GM):
근력
거대 얼음 개구리
 
Ability: 13 | 4
근력
거대 얼음 개구리
 
Ability: 15 | 14
 
세이리아 프라이닉스:(아 맞다
(에버런트 마인드셨지
 
헨리 (GM):
근력
우톨로트 엘프 도적
 
Ability: 4 | 17
근력
우톨로트 엘프 도적
 
Ability: 13 | 6
 
세이리아 프라이닉스:"저 주문은 분명... "
 
로버트:(안타깝게도 반경 10피트면 드워프는 안 닿겠구만...)
(닿나...?)
(모르겠네)
 
에시스:@검은 촉수들이 적들을 강타하겠군요!
차례를 마치겠습니다
 
헨리 (GM):네 에시스의 강력한 촉수가 휩쓸고 지나가자 적들이 뒹굽니다.
 
로버트:(쭈우우우욱)
 
헨리 (GM):엘프 도적 하나는 빈사에 가깝네요
 
:
에시스's turn is done.
로버트, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
발사자르:(여러분 혹시 자로 피트 쟤는거 어떻게 하나요?)
 
헨리 (GM):(왼쪽 바에 6번째 자 아이콘 사용하시면됩니다!)
 
로버트:@공격!
 
헨리 (GM):네 굴려주세요!
 
로버트:
23
 
 
 
23
10참격
(오늘 주사위빨 좀 받네)
 
헨리 (GM):종으로 벤 공격에 드워프는 어깨죽지가 길게 갈라집니다.
 
로버트:"넌 내가 상대해주마!"
 
???:"크엑!"
 
로버트:@촉수에 휩쓸리지 않은 도적에게 달려가 벱니다
@보너스 액션 공격
8
 
 
 
16
(음...)
 
???:어깨를 잡은 드워프도적은 가까스로 롱소드를 피합니다
 
:
로버트's turn is done.
, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
 
???:엘프는 시미터를 휘둘러 에시스를 베려고합니다
우톨로트 엘프 도적
 
공격: 15 | 13
피해: 2참격
 
에시스:명중이네요!
 
???:핏! 에시스 어깨에 피가 튀깁니다
 
:
's turn is done.
우톨로트 드워프 도적, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
 
헨리 (GM):
우톨로트 드워프 도적
 
공격: 15 | 20
드워프 시미터를 휘둘러보지만 날렵한 로버트에게 닿지 앖습니다!
 
:
우톨로트 드워프 도적's turn is done.
, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
 
헨리 (GM):
우톨로트 엘프 도적
 
공격: 16 | 18
엘프는 라이트 크로스보우로 에시스를 노립니다
피해: 9관통
(헉!)
 
에시스:(쓰러지다
 
헨리 (GM):네 복부에 볼트를 맞고 에시스 쓰러집니다
 
발사자르:(흐억 ㅠㅠㅠ)
 
로버트:(벌써!)
 
헨리 (GM):위기!
 
:
's turn is done.
세이리아 프라이닉스, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
세이리아 프라이닉스:(음...
(이거 일단
(그냥 요격해야겠다
(이 개구리 대상으로
신성한 불길
Evocation 1
 
시전 시간: 1행동
간격: 60ft
구성요소: V, S
지속 시간: 즉시
 
당신의 사거리 내에서 자신이 볼 수 있는 크리쳐 하나를 지정하여 불꽃 같은 광채를 떨어뜨립니다. 목표는 민첩 내성 굴림에 성공하거나 1d8 광휘 피해를 받아야 합니다. 목표는 이 내성 굴림에 대한 엄폐로 인한 이점을 받을 수 없습니다
고레벨에서주문의 피해는 5레벨(2d8), 11레벨(3d8), 17레벨(4d8)에 도달하면 1d8만큼 증가합니다.
주문 내성 DC: 13
12
 
 
 
11
60ft
 
세이리아 프라이닉스:(맞았나요?
 
헨리 (GM):좋습니다 명중!
 
세이리아 프라이닉스:
5광휘
@그대로 개구리를 향해 강한 광채의 화살을 쏩니다
턴 종료
 
헨리 (GM):네! 개구리에서 광채가 불꽃을 일으킵니다
 
:
세이리아 프라이닉스's turn is done.
Giant Ice Frog, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
 
헨리 (GM):개구리는 껑충 발사자르 앞으로 뛰어 달려듭니다!
거대 얼음 개구리
 
공격: 20 | 10
 
발사자르:(헉)
 
헨리 (GM):
피해: 7관통
공격이 명중하면 목표는 붙잡힙니다. 그리고 DC 11의 근력 또는 민첩 내성 판정이 실패한다면 목표는 바로 삼켜져 포박상태가 되고, 두꺼비는 다른 목표를 물 수 없습니다.
(아니?)
 
에시스:(발사자르 다운... ㅋㅋㅋ
 
헨리 (GM):(이렇게 쎄다니 ㅋㅋ)
 
:
Giant Ice Frog's turn is done.
발사자르, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
발사자르's turn is done.
Giant Ice Frog, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
 
발사자르:(허억)
 
로버트:(상황이 너무 나쁘게 흘러가네...)
 
헨리 (GM):(이상황을 타계할수있을것인가!)
개구리는 로버트에게 달려들어 드워프를 도와주려합니다
거대 얼음 개구리
 
공격: 13 | 13
휙하고 로버트는 피해냅니다
 
:
Round 7
Reset ↺
Giant Ice Frog's turn is done.
에시스, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
에시스's turn is done.
로버트, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
헨리 (GM):(아그전에
 
로버트:(에시스 사망 판정)
 
헨리 (GM):(에시스 사망판정)
 
에시스:
14
죽음 내성 (0)
 
로버트:(휴)
 
헨리 (GM):좋습니다 에시스의 눈앞에 외신의 촉수가 어른거립니다
 
로버트:
7
 
 
 
11
(아)
 
헨리 (GM):(고양점?)
 
로버트:(쓰겠습니다)
 
발사자르:(제발 ㅠㅠㅠ)
 
헨리 (GM):(고양점을 다른 플레이어에게 줄수도 있습니다
 
로버트:(지금은 눕혀야...)
20
 
 
 
24
 
헨리 (GM):(에시스의 경우)
 
로버트:
7참격
 
헨리 (GM):좋습니다 어떻게 끝내나요?
 
로버트:@공격을 막아내려는 드워프의 칼을 쳐내고 팔을 공격합니다
(묘사 잘 하기 힘들다...)
 
헨리 (GM):드워프의 칼이 날아가고 팔이 찔린 드워프는 쇼크로 기절합니다
드워프 다운
 
로버트:@진로 개구리를 공격...
21
 
 
 
19
 
헨리 (GM):(옙 명중!)
 
로버트:
7참격
 
발사자르:(조흔 주사위다)
 
로버트:(액션 서지가 필요해...)
 
헨리 (GM):로버트의 분전으로 개구리가 난도질 당합니다
 
:
로버트's turn is done.
, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
 
헨리 (GM):(로버트 이동한건가요?
 
로버트:(넵)
 
헨리 (GM):(넵)
로버트가 번개같이 동료들을 죽이자 공격이 집중됩니다! 시미터로 달려들어 공격하죠
우톨로트 엘프 도적
 
공격: 5 | 12
 
발사자르:(휴)
 
헨리 (GM):하지만 헛손질입니다.
 
:
's turn is done.
, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
 
헨리 (GM):엘프 도적은 시미터로 역시 달려들어 횡으로 로버트를 벱니다
우톨로트 엘프 도적
 
공격: 17 | 7
 
로버트:(아)
 
발사자르:(안돼에에에)
 
헨리 (GM):
피해: 3참격
챙! 로버트의 갑옷을 뚫고 다시한번 피를 봅니다
 
:
's turn is done.
세이리아 프라이닉스, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
세이리아 프라이닉스:(회복약 먹이면
(발사자르 소생 가능할까요?
 
로버트:(아, 챙겨와서 다행이다...)
(가능하죠)
 
헨리 (GM):(네 1이라도 체력을 회복하면 바로 소생입니다)
 
세이리아 프라이닉스:(그러면 행동 소비해서
 
발사자르:(ㄷㄷ 갓이리아니뮤)
 
세이리아 프라이닉스:(발사자르한테 치유의 물약 적용!
rolling 2d4+2
 
(
1
 
+
4
 
)
+2
 
 
=
7
 
헨리 (GM):(오오오)
 
세이리아 프라이닉스:(7 회복
(턴 종료
 
발사자르:(갓갓갓갓)
 
헨리 (GM):발사자르 죽음의 문턱에서 되돌아옵니다
 
세이리아 프라이닉스:" 정신차리세요! "
@발사자르에게 물약을 먹여 치유시킵니다
 
발사자르:"크학"
 
헨리 (GM):발사자르 막혔던 숨통이 트여지면서 정신이 번쩍드네요. 방금 바하무트를 만났던것 같기도합니다
 
발사자르:"상황이 안좋구만"
"크학"
 
헨리 (GM):(턴 종료지요?)
 
세이리아 프라이닉스:(네네
 
:
세이리아 프라이닉스's turn is done.
Giant Ice Frog, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
 
헨리 (GM):개구리는 깨어난 발사자르를 달려들어 깨물려합니다
거대 얼음 개구리
 
공격: 13 | 15
 
발사자르:(휴우우우)
 
헨리 (GM):하지만 발사자르는 정신없는 가운데서도 전투본능으로 피해내죠
 
:
Giant Ice Frog's turn is done.
발사자르, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
발사자르:(로버트한테 치유의 손길 써주는게 좋을까요?)
(아니면 앞에놈부터 처치?)
 
헨리 (GM):(치유의 손길은 크리처를 접촉해야 가능합니다)
 
발사자르:(아 붙어있어야하는군요 ㅠㅠ)
@희미한 시야 가운데 부릅 눈을 뜨며 앞에 있는 개구리를 롱소드로 내려칩니다
23
 
 
 
9
8Slashing
 
헨리 (GM):좋습니다 어떻게 끝내나요?
 
발사자르:@롱소드를 세로로 세워 머리부터 땅에 꼽습니다
 
헨리 (GM):네 얼음 개구리는 롱소드에 머리를 관통당해 꽥하고 쓰러집니다
 
발사자르:@이후 로버트를 돕기 위해 이동합니다
 
:
발사자르's turn is done.
Giant Ice Frog, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
발사자르:@종료하겠습니다
 
헨리 (GM):개구리는 로버트를 다시 깨물려고 껑충 뛰어 공격합니다
거대 얼음 개구리
 
공격: 12 | 4
하지만 로버트에겐 어림없죠
 
:
Round 8
Reset ↺
Giant Ice Frog's turn is done.
에시스, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
에시스's turn is done.
로버트, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
로버트:(...)
(사 망 판 정은 과 연!)
 
에시스:(데스 세이브)
17
죽음 내성 (0)
 
로버트:(이히)
 
발사자르:(굳)
 
헨리 (GM):(오호)
 
에시스:(와!
 
세이리아 프라이닉스:(로버트 빈칸만 내주면
 
헨리 (GM):에시스를 부르는 어둠의 목소리가 한층 멀어집니다
 
세이리아 프라이닉스:(에시스한테도 포션 먹일 수 있을 것 같긴한데
 
헨리 (GM):로버트 턴
 
로버트:"좋아! 발사자르, 살아났군."
"나도, 여기서 쓰러지면 망신이겠지!"
재기의 바람
클래스: 파이터
당신은 위험으로부터 스스로를 보호할 때 한정적으로나마 사용할 수 있는 체력의 근원을 지니고 있습니다. 당신은 자기 턴에 추가 행동을 사용하여 6만큼 hp를 회복할 수 있습니다.
당신이 이 요소를 한 번 사용했다면, 짧은 휴식이나 긴 휴식을 마치고 나서야 다시 이 요소를 사용할 수 있습니다.
 
발사자르:"껄껄 바하무트님을 보러가다가 자네 생각나서 돌아 왔지 "
 
로버트:"흐아!"
 
헨리 (GM):좋습니다 로버트의 잠재력에서 비롯된 기운으로 체력이 회복됩니다
 
로버트:@그리고 개구리 공격!"
20
 
 
 
20
 
헨리 (GM):네 명중!
 
로버트:
10참격
 
헨리 (GM):굿 어떻게 끝내나요?
 
로버트:@공격하려 도약해 달려오는 개구리를 그대로 롱소드로 찔러 꽂아버립니다
 
헨리 (GM):날듯이 달려든 로버드에 개구리가 푹! 꿰뚫립니다!
 
:
로버트's turn is done.
, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
 
???:"아.. 안돼! 이럴순 없어!"
엘프는 후퇴합니다
 
:
's turn is done.
, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
 
발사자르:(동굴에서 후퇴?)
 
???:(네 바로 쫓아가나요?
 
:
's turn is done.
세이리아 프라이닉스, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
세이리아 프라이닉스:(그래도 본인들 진영이니까...
" 일단 급한 불부터! "
@그대로 에시스 옆에 와서는
@급한대로 치유의 물약을 마시게 합니다
rolling 2D4+2
 
(
4
 
+
2
 
)
+2
 
 
=
8
 
발사자르:(와우)
 
세이리아 프라이닉스:@(턴 종료
 
에시스:(대박 풀회복!)
"헉, 무슨일이 있었죠?"
@두리번 거리면서 일어납니다
 
???:치유의 물약이 에시스의 전신에 힘을 불어넣어줍니다. 더이상 촉수 환상은 안보이는군요
 
:
세이리아 프라이닉스's turn is done.
Giant Ice Frog, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
세이리아 프라이닉스's turn is done.
발사자르, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
발사자르:@도망가는 엘프의 앞길을 막고 공격하겠습니다!
 
헨리 (GM):좋습니다
 
발사자르:
6
 
 
 
21
(아힝힝 ㅠㅠㅠㅠㅠ)
@행동종료!
 
헨리 (GM):도망자 앞을 가로막았지만 공격은 미스!
 
:
발사자르's turn is done.
Giant Ice Frog, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
Round 9
Reset ↺
발사자르's turn is done.
에시스, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
헨리 (GM):에시스 턴
 
에시스:좋습니다...
"세이리아님 감사합니다!"
 
세이리아 프라이닉스:" 체력이 약하시니 무리하진 마세요! "
 
에시스:@자신을 구해준 그녀에게 감사를 표하고 앞으로 살짝 이동해요.
"네!"
여기서
아래쪽 엘프에게 불덩이를 날립니다.
7
 
 
 
14
120 feet
(헉!)
 
헨리 (GM):불덩이가 날아가 벽에서 펑하고 터집니다
 
에시스:(고양감 사용!
 
헨리 (GM):(넵)
다시 굴려주세요
 
발사자르:(가즈아아)
 
에시스:
25
 
 
 
13
120 feet
 
발사자르:(우왁!)
 
로버트:(ㅇㄹ0
(오)
 
에시스:
1 + 8Fire
 
헨리 (GM):벽에서 터진 불꽃이. 마치 기름을 부은것처럼 거대하게 타오릅니다
불길에 휩싸인 엘프는 쓰러집니다
엘프 도적 다운
 
:
에시스's turn is done.
로버트, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
에시스:"한 명은 마무리했어요!"
@턴종료
 
로버트:"이제 도망 못 간다!"
@공격!
25
 
 
 
20
(오호)
 
발사자르:(?)
 
헨리 (GM):(네?)
 
에시스:(오...
 
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
로버트:
8 + 6참격
 
헨리 (GM):어떻게 끝낼까요?
 
로버트:@그대로 어께부터 허리까지 쭉 베어버립니다
비살상이지만...
 
헨리 (GM):네 어깨부터 허리까지 베어진 엘프는 피를 튀기며 쓰러집니다
전투 종료!
 
발사자르:(짝짝짝짝)
 
:
 
로버트:"휴, 많이도 모였네."
"으, 힘들어..."
 
발사자르:"고생많았네 로버트"
"세이리아도 고맙네!"
 
헨리 (GM):진짜 고생했네요. 전멸의 위기에서 사실상 파티를 살려낸 로버트, 치유물약으로 동료들을 구해낸 세이리아에게 고양점 1점씩 드리겠습니다
 
에시스:(짝짝짝)
 
발사자르:(짝짝짝)
 
헨리 (GM):(짝짝짝)
 
로버트:(저렙 쌍수는 강하구나...)
 
헨리 (GM):(딜러이자 탱커 ㅋㅋㅋ)
 
로버트:"좋아, 이제 아래쪽으로 더 가볼까?"
 
에시스:"좋아요."
 
세이리아 프라이닉스:(ㄷㄷㄷ
 
헨리 (GM):좋습니다
오른쪽 통로 가는 거죠?
 
세이리아 프라이닉스:" 으... 이제 물약 없어요 "
 
에시스:(넴...
 
세이리아 프라이닉스:" 조심하면서 싸우셔야해요 "
(네넹
 
로버트:"그래, 더더욱 조심하라고."
 
에시스:"그래야겠어요."
 
세이리아 프라이닉스:(아 마우스 감도
(왜 이래;
 
로버트:(열 놈이 있다고 했는데 지금까지 사람은 셋 나왔나...)
 
헨리 (GM):(대열은 발사자르-로버트-세이리아-에시스 순인가요?
 
로버트:(개구리까지 치면 거의 열인데)
 
세이리아 프라이닉스:(ㅈㅅㅈㅅ 실수로 잘못 당겼어요 ㅠ
 
에시스:(네네)
 
세이리아 프라이닉스:(네네네
 
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋ넵
 
동굴의 중앙에 있는 식어버린 모닥불 둘레로 빈 침낭 10개가 동그랗게 배열되어 있습니다. 닭뼈와 비어있는 포도주나 술병들, 잡다한 음식물쓰레기가 바닥에 널부러져 있습니다.
 
로버트:"딱 10명이구만..."
 
에시스:"거대 개구리가 나오는 곳에서 쉴 생각을 하다니 여러의미로 대단하네요."
 
로버트:"흠, 아까 도적질하던 다섯, 여기서 만난 셋, 남은건 두목 하나인가?"
"아주 좋아..."
 
발사자르:"도대체 개구리를 어찌 조련한거지"
"용한 놈들이구만"
 
로버트:(숫자 못세는 로버트)
 
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ순간 설득당했다)
 
로버트:"아, 두목과 하나군..."
"일단, 여긴 끝인것 같으니 다시 위로 가보자고."
 
헨리 (GM):침낭을 살펴볼까요 아니면 다른 통로로 가나요?
 
세이리아 프라이닉스:(침낭을 살펴봅니다
 
로버트:(아 침낭 살펴볼게 있군)
 
헨리 (GM):(아 ㅋㅋㅋ)
 
로버트:(설마 두목 얼어죽어있는건 아니겠지)
 
헨리 (GM):세이리아 감지 굴려주세요
 
발사자르:@발사자르는 아직 가지 않은 통로를 응시하고 주시합니다.
 
헨리 (GM):(세이리아님?
에시스도 살펴보나요?
 
에시스:(으음
(그래보죠!
 
헨리 (GM):넵 굴려주세요
 
에시스:
7
 
 
 
0
감지 (-1)
 
헨리 (GM):아..
 
에시스:(ㅋㅋㅋㅋ
(저는 지능을 올려서!
 
세이리아 프라이닉스:(세이리아도 살펴보죠!
19
 
 
 
22
감지 (5)
 
헨리 (GM):에시스가 침낭을 뒤적거리며 살펴보는 와중에..
에시스가 무언가 위에 올라섰을때
세이리아 눈에 이것이 보입니다.
 
에시스:"여기 뭔가..."
 
헨리 (GM):함정!
 
세이리아 프라이닉스:" ........? "
" 함정이에요! "
" 에시스 씨! "
 
발사자르:"아닛?"
 
헨리 (GM):에시스 민첩 굴려보세요
 
에시스:"꺅!"
(좋습니닷
 
헨리 (GM):이미 위에 올라섰지만 세이리아의 도움으로 피해보려합니다
 
에시스:
20
 
 
 
15
민첩 내성 굴림 (1)
 
헨리 (GM):오오
 
에시스:(휴
 
헨리 (GM):에시스가 살짝 발을 닿은 곳이 무너져내리며 구덩이가 밑으로 꺼집니다. 에시스는 다행히 옆으로 피할수있었습니다
 
발사자르:@놀라서 에시스를 보면서 "괜찮나 에시스! 조심하게나!"
 
로버트:"무슨 침낭에 함정을..."
 
에시스:"아, 네! 괜찮은 것 같아요."
 
발사자르:"아주 질 나쁜놈들이야..."
 
에시스:@심호흡을 하며 대답하죠
 
세이리아 프라이닉스:" .... 여기에 함정을 깔았다는 건... "
@주변에 매복이 있나 살펴봅니다
 
로버트:"보물이라도 있나?"
 
헨리 (GM):세이리아 주변을 더 둘러보면 인기척은 들리지 않습니다.
사위가 조용하네요.
 
발사자르:"아무래도 이 앞은 특히나 조심해서 가야겠어"
 
에시스:"여긴 아무것도 없는 모양이네요."
"조심해서 가보죠!"
 
세이리아 프라이닉스:" 씁... "
" 네, 그래보죠. "
@빛을 비추면서 시야를 밝힙니다
 
헨리 (GM):네 여러분 위에 두갈래 길이 보입니다
어느쪽으로 갈까요?
 
세이리아 프라이닉스:"랄까, 두 갈래길... "
 
에시스:"오른쪽은 물웅덩이가 있으니까..."
"왼쪽으로 가는게 어떨까요?"
"아까처럼 방법이 있을지도 미지수구요."
 
발사자르:"그래 왼쪽으로 가보자구"
 
헨리 (GM):네 좋습니다 왼쪽 길로 여러분은 전진하죠
 
이 구역은 악취가 나고 바닥에는 박쥐 똥, 일명 구아노로 덮여 있어 미끄럽습니다.
 
헨리 (GM):발사자르를 비롯한 여러분이 밝은 빛을 내보이며 다가오자
 
세이리아 프라이닉스:" 그 앞에도 물웅덩이가... "
 
헨리 (GM):허공에서 박쥐떼가 파드드득 소리를 내며 날아와 발사자르를 공격합니다!
 
에시스:(ㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
발사자르:(꾸ㅡ엑)
헨리 (GM):
(헛!)
 
발사자르:(?)
 
에시스:(강하군요)
 
헨리 (GM):
피해: 3piercing
 
발사자르:(저는 오늘 뭐가 안되나봅니다 ㅠㅠㅠ)
 
헨리 (GM):정신없이 박쥐들이 발사자르를 할퀴고 물어뜯십니다
(물어뜯습니다
 
발사자르:"으으으윽"
 
헨리 (GM):좋습니다 한마리지만, 우선권 굴려볼까요
 
에시스:
13
우선권 (1)
 
발사자르:
15
우선권 (1)
 
(From GroupInitiative):
Swarm of Bats
19
 
 
 
에시스:(박쥐 빠르다!)
 
헨리 (GM):(로버트 세이리아 우선권 굴려주세요)
 
로버트:
10
우선권 (0)
 
세이리아 프라이닉스:
3
우선권 (2)
세이리아 프라이닉스's turn is done.
The next turn has begun!
 
⏪ POTEOT ⏩
 
 
헨리 (GM):박쥐는 파닥파닥 날다가
다시 발사자르에게 달려듭니다
이번에는 발사자르가 달려드는 박쥐들을 적절히 방패와 칼로 쳐냅니다
 
:
The Previous turn is done.
발사자르, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
발사자르:@발사자르는 방패로 막아서다가 롱소드로 기회를 엿보면서 한놈씩 정확하게 쳐보려고 합니다!
16
 
 
 
9
(명중인가요?)
 
헨리 (GM):네 명중!
 
발사자르:
5Slashing
 
헨리 (GM):박쥐 몇마리를 정확히 꿰뚫거나 쳐냅니다. 하지만 여전히 박쥐떼는 수가 많습니다
 
발사자르:@종료하겠습니다
 
:
발사자르's turn is done.
에시스, it's now your turn!
 
⏪ POTEOT ⏩
All
 
 
에시스:저군요!
 
헨리 (GM):(넵!)
 
에시스:
FOR DESCRIPTION ONLY
하급 환영(Minor Illusion)
Illusion Cantrip
 
시전 시간: 1 행동
간격: 30 feet
목표: See text
구성요소: S, M (양털 한 조각)
지속 시간: 1 분
 
당신은 주문의 지속시간 동안 사거리 내에서 어떤 물체의 영상을 만들거나 어떤 소리를 낼 수 있습니다. 이 환영은 당신이 이 주문을 다시 시전하거나 행동을 사용해 효과를 취소하면 사라집니다. 당신이 이 주문으로 소리를 만들고자 한다면, 이 소리의 음량은 속삭임에서 비명까지 다양한 크기가 가능합니다. 이 소리 환영은 당신의 목소리일 수도 있고, 다른 누군가의 목소리일 수도 있으며, 사자의 울부짖음이나 북소리 등 다른 소리도 가능합니다. 이 소리는 주문의 지속시간 동안 계속 들리며, 주문이 종료되기 전이라면 당신은 이 소리가 서로 다른 시간에 불연속적으로 들리게 할 수도 있습니다.
당신이 이 주문으로 어떤 물체의 영상을 만들어 내고자 한다면, 이 영상은 모서리의 길이가 5ft인 정육면체보다 크지 않아야 합니다. 의자, 손자국, 작은 상자 등이 이에 해당합니다. 이 영상은 소리를 내지 않으며 냄새도 나지 않고, 다른 감각적 효과를 수반하지 않습니다. 물리적으로 이 영상에 접촉할 경우 통과하므로 이것이 환영임을 간파할 수 있습니다.
만약 크리쳐가 자기 행동을 사용하여 소리나 영상을 조사하려고 한다면, 당신의 주문 내성 DC를 목표로 지능(조사) 판정을 하게 되며, 성공할 경우 환영임을 간파할 수 있습니다. 일단 환영임을 간파하고 나면 이 환영은 흐릿하고 희미하게 보이게 됩니다.
주문 내성 DC: 13
(헉 길다
 
발사자르:(저 피해 3깍아야하지요?)
 
헨리 (GM):(넵)
 
에시스:@구성요소 주머니에서 양털 한줌을 꺼내고는 흩뿌립니다.
동굴이 무너지는 듯한 소리를 낼 수 있을가요?
 
헨리 (GM):(오 좋습니다)
 
에시스:박쥐는 소리에 예민할테니!
 
헨리 (GM):에시스의 손끝에서 구성요소들이 흩뿌려지자 우르르르릉으로 시작하다가 콰콰광하는 동굴이 무너지는 것같은 굉음이 들립니다.
지능
박쥐 떼
 
Ability: 6 | 3
 
에시스:dc는 13!
 
발사자르:(우우우와)
 
헨리 (GM):박쥐들은 갑작스러운 천둥같은 소리에 혼비백산합니다
 
발사자르:(처음봐요 저게 저런거구나)
 
헨리 (GM):네 박쥐들은 소리를 듣고 전투 의지를 잃고 도망쳐버립니다
 
발사자르:(멋져~)
 
에시스:(야호)
 
헨리 (GM):전투종료
 
세이리아 프라이닉스:" 휴... "
 
헨리 (GM):(박쥐 지능이 2 였던게 주효)
 
세이리아 프라이닉스:" 그나저나 저길 어떻게 건널지가... "
 
에시스:(ㅋㅋㅋ)
 
발사자르:"야하잇 에시스 자네 아주 재미있는 재능을 가지고 있구만 껄껄껄 "
 
에시스:"감사합니다."
"그러고보니 저 웅덩이는 저희가 처음 왔던 곳 아닌가요?"
"개구리 사체가 보이는데..."
 
로버트:"그럼 여기가 아까 오지 않은 길이었나보군."
 
발사자르:"그런거 같네 아까우리가 지나온길이야 어쩔수 없이 아까 그 웅덩이를 지나야겠어"
 
로버트:"그래, 돌아가 저쪽으로 가자고..."
 
헨리 (GM):네 좋습니다. 그전에 좋은 아이디어로 재미있는 환청을 들려주신에시스님에게 고양점 하나 드리겠습니다. 그리고
 
도망치는 박쥐들을 보며, 발사자르에게 박쥐 떼의 비상이, 그의 운명인 로그 카드를 떠올리게 합니다.
 
발사자르:(아 로그카드!?)
 
헨리 (GM):로그, 박쥐들의 둥지가 보입니다. 거기서 그것이 당신을 찾아올 것입니다.
 
에시스:(오...뭐가 찾아오는걸까요
 
마치, 우톨로트의 로그인 후릴이 그에게 어떤 운명적인 갈림길이 아닐는지.., 그의 머릿속에서 바하무트가 그런 이야기를 들려주는 것 같습니다.
 
헨리 (GM):그렇게 떠오른 로그 카드가 사라진 동굴 구석에서
무언가 빛나는 것이 보입니다.
그게 무얼까요? 1d100 굴려주세요
운명카드 경계점을 지나가신 특별보상입니다
 
발사자르:
rolling 1d100
 
(
22
 
)
 
 
=
22
(,...........................)
(오늘 너무 눙물이 나네요.......)
 
헨리 (GM):(ㅎㅎㅎㅎ)
 
로버트:(22의 보상은 뭘까...)
 
에시스:(하향 판정일수도 ㅋㅋ)
 
발사자르:(콩신의 가호가...)
(콩신의 가호가...)
 
세이리아 프라이닉스:(ㄷㄷㄷ
 
헨리 (GM):발사자르의 눈앞에 놀랍게도
방패하나가 떨어져있습니다
 
발사자르:(우와)
 
에시스:(멋지네요 ㅋㅋ. 선두에 서실때 도움이 될것 같군요
 
세이리아 프라이닉스:" ........! "
" 저 방패는... "
 
로버트:"뭔가?"
 
에시스:"아시는 물건인가요?"
 
발사자르:@묘한 방패의 가운데 눈을 응시하며 무언인가 홀린듯 빠아안히 쳐다봅니다
@무언가 형용할 수 없는 느낌이 솟구치면서 운명의 방패마냥 고쳐 듭니다
 
헨리 (GM):빠안히 쳐다보고있으면, 마치 방패는 발사자르에게 나를 가져달라고 말하는 것 같네요. 방패를 들어올리면 마치 오랫동안 사용해온것처럼 손에 착달라붙습니다.
 
발사자르:"글쎄나...아마도 바하무트님께서 내 부족한 점을 채워주시기 위해 선물을 준비하신 모양인거 같네.."
"내 이 방패로 자네들 앞에서 용맹히 앞으로 나아가겠네!"
@무언가 용기가 솓구치면서 굳은 의지가 생깁니다!
(신난다~)
 
에시스:"멋지네요!"
@그의 늠름한 자태를 보고 박수를 칩니다
 
헨리 (GM):(ㅎㅎㅎ)
네 잘어울리네요. 첫 운명카드를 달성한 발사자르에게 또한 고양점도 드립니다.
 
에시스:(굿굿)
 
로버트:(이쪽 방 안왔으면 큰일났겠군)
 
헨리 (GM):(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
발사자르:(그러게요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
세이리아 프라이닉스:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
로버트:"아무튼, 아래쪽으로 가서 반대편 길을 가보자고..."
 
세이리아 프라이닉스:" ... 네, 조심하면서 가봐요 "
 
에시스:"좋아요. 또 웅덩이를 건너야하지만요."
 
헨리 (GM):네 좋습니다 이렇게 들어오죠
 
발사자르:"흐음 웅덩이가 꽤나 큰걸...."
 
천장에 있는 종유석에서 동굴 바닥을 완전히 채우고 있는 어두운 웅덩이로 물이 떨어집니다.
 
헨리 (GM):아주 커다란 웅덩이 입니다.
아까처럼 이용할 나무 들보도 보이지 않는군요
웅덩이의 깊이를 고려하면, 발사자르가 업고 나르거나 해야할 것 같습니다
 
발사자르:"이거 큰일이구만 .."
 
로버트:"흠, 물을 건너야 하나?"
 
발사자르:(일단 신성한 감각으로 웅덩이에 무언가 있는지 확인해 볼수 있을까요)
 
헨리 (GM):네 좋습니다
 
발사자르:
신성한 감각
종족: 팔라딘
강한 악이 존재하는 곳에서, 당신은 마치 스며드는 악취와 같이 이 악을 느낄 수 있습니다. 또한 강력한 선이 존재하는 곳에서 당신은 마치 귀에 천상의 음악이 들리는 듯 이 선을 느낄 수 있습니다. 당신은 행동을 사용하여 선악의 존재에 당신의 오감을 집중할 수 있습니다. 당신의 다음 턴이 끝날 떄까지, 당신은 60ft 내에 있는 천상체, 악마, 언데드의 위치를 알 수 있습니다. 단, 완전 엄폐나 장애물 뒤에 가려진 크리쳐는 느낄 수 없습니다. 당신은 감지한 크리쳐의 종류(천상체, 악마, 언데드)를 파악할 수 있지만, 정확한 정체를 파악하지는 못합니다.(예를 들어 언데드인 것은 알아도 뱀파이어 백작인 스트라드 폰 자로비치라는 사실은 알 수 없습니다.) 당신은 같은 반경 내에서 신성화HALLOW 주문 등으로 신성하게 변했거나 불경하게 변한 물건이나 지역을 파악할 수 있습니다.
당신은 이요소를 1 + 당신의 매력 수정치 만큼의 횟수로 사용할 수 있습니다. 긴 휴식을 마치고 나면 소비한 사용 횟수를 모두 회복할 수 있습니다.
(아 이거는 천상체나 악마 언데드만 탐지인가요?)
 
헨리 (GM):발사자르의 신성한 감각에 미치는 선하거나 악한 존재는 특별히 느껴지지 않습니다. 감지를 쓰셔도 좋습니다
 
발사자르:@그럼 감지 쓰겠습니다!
10
 
 
 
2
감지 (1)
 
세이리아 프라이닉스:@헛
 
에시스:(저런...)
 
헨리 (GM):(감지에 이점...있는데..)
 
발사자르:(.......)
(오늘 영 아니네요 ㅠㅠㅠ)
 
(To GM):
민첩
올드 크로커
 
Ability: 18 | 2
 
헨리 (GM):네 발사자르의 눈에는 특별한게 안보이네요
 
발사자르:"내가 자네들을 업고가는게 제일 좋은 방법이려나.. 다들 좋은 생각 없는가?"
 
에시스:"저에게 몇가지 아이디어가 있어요."
"첫번째로는 왔던 곳으로 되돌아가서 나무 들보를 가져오는 것."
"두번째로는 발사자르님이 저희를 업고가는 것."
"그리고 마지막으로는 안쪽에 뭐가 있는지 정확히 모르니까 한 분만 먼저 넘어가서 살펴보는 것이지요."
"혹시나 아무것도 없을 수도 있을테니까요."
 
세이리아 프라이닉스:" 나무 들보를 가져오는 게 나을 것 같네요 "
" 음... 아니면... "
" 저 밑에 있는 침낭... 들을 "
 
로버트:"침낭은 물을 먹으면 가라앉지 않을까?"
"흠..."'
 
세이리아 프라이닉스:" 겹쳐서 노처럼 쓰는건... 무리겠...죠 "
 
로버트:"아무거나 골라 봐."
"난 그냥 들어가자 파지만..."
 
세이리아 프라이닉스:" 문제는 저랑 에시스 씨가 체력이... "
 
로버트:"생각보다 견딜만 하던데?"
 
발사자르:"그럼 일단 나무들보를 가져와서 최대한 냉기피해를 최소화 시키는 것이 어떤가"
 
헨리 (GM):물은 살을 에는듯 차가웠지만.. 잠깐이라 아주 못견딜만한 건 아니었습니다
 
세이리아 프라이닉스:" .... 그럼 그냥 가죠 "
" 시간이 급하니... "
 
발사자르:"나야 괜찮지만서두..."
"자네들이 걱정이네만"
 
세이리아 프라이닉스:" .... 그냥 가죠 "
" 다시 돌아가는 것도 시간 너무 걸리긴 해요 "
 
에시스:"물은 싫지만 어쩔 수 없죠. 얼른 가는게 좋을 것 같네요."
 
발사자르:"그래 그럼 일단 내가 먼저 들어가보겠네! 조심히들 따라오게나"
@발사자르 먼저 웅덩이에 들어가보겠습니다
 
헨리 (GM):넵 경로는
이렇게 가나요?
 
발사자르:(넵!)
(얕은
(얕은 가생이로
 
헨리 (GM):발사자르가 조심스럽게 앞으로 전진합니다 가생이를 따라
 
세이리아 프라이닉스:@최대한 빨리 벽에 몸을 기대고 지나갑니다
 
에시스:@일행을 따라서 전진!
 
헨리 (GM):중간쯤 이동했을까, 발사자르의 옆에 갑작스럽게 옆에서 은신해있던 거대한 얼음 두꺼비 하나가 튀어나옵니다.
 
로버트:
13
 
 
 
17
건강 내성 굴림 (5)
 
세이리아 프라이닉스:" 에 "
 
발사자르:(?)
 
로버트:)(??)
 
에시스:"오...맙소사..."
 
로버트:(하지만 전투는 다음 시간이 되겠네요)]
(카페...)
 
발사자르:"오 바하무트님이시여"
 
헨리 (GM):아까전에 봤던 두꺼비보다 훨씬 거대한, 아마도 이 동굴의 주인같은 모양이네요
 
로버트:"오..."
(주인 진로...)
 
헨리 (GM):네 좋습니다. 오늘은 여기까지 하죠!
 
발사자르:(페트병 소주..)
 
헨리 (GM):(주인진로를 만나고 종료!)
 
로버트:수고하셨습니다
 
에시스:고생하셨습니다!
 
헨리 (GM):수고하셨습니다!
 
세이리아 프라이닉스:수고하셨습니다
 
발사자르:수고하셨습니다~

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